Nederlands
Gamereactor
nieuws
Pillars of Eternity

Pillars of Eternity om turn-based gevechten te krijgen, tien jaar na de lancering

Een van de meest gevraagde gameplay-functies komt naar de CRPG.

HQ

Nadat Larian Studios heeft bewezen dat mensen weer even de tijd kunnen nemen om na te denken over hun acties in een CRPG, volgt Obsidian dit voorbeeld door turn-based gevechten toe te voegen in Pillars of Eternity.

Deze update komt via de forums van de game, waar Obsidian uitlegde dat de functie later dit jaar zal verschijnen. "Watchers kunnen ons helpen bij het testen van een gloednieuwe functie: turn-based gevechten. We zijn verheugd om deze nieuwe manier te verkennen om ontmoetingen te ervaren in Pillars of Eternity, en uw feedback zal helpen de toekomst vorm te geven", luidt het bericht.

Helaas, hoewel de onthulling van deze functie als een verrassing komt, wordt deze niet in de schaduw gezet voor ons onmiddellijke plezier, en spelers moeten misschien even wachten voordat deze volledig arriveert. Er is een nieuwe update uitgebracht om het 10-jarig jubileum van de game te vieren, met bugfixes en verbeteringen in gevechten, missies en meer.

Turn-based gevechten zijn misschien nog niet beschikbaar voor de eerste Pillars of Eternity -game, maar het werd enige tijd geleden geïntroduceerd in het vervolg, dus als je verlangt naar turn-based avonturen in de fantasiewereld van Obsidian, dan zit je goed met Pillars of Eternity 2.

Pillars of Eternity