PlayStation laat pc-releases volledig vallen vanwege hun inconsistentie en noemt ze in de samenvatting van de bedrijfsstrategie
We wisten dat PlayStation zich had teruggetrokken van een multiplatformaanpak, maar nu zien we dat er geen onduidelijkheid zal zijn in de toekomstige strategie.
Het is niet alleen Xbox die het idee laat vallen dat alles voor iedereen uitkomt. Nu het groene team PS5-releases laat vallen maar toch zijn pc-titels behoudt, gaat Sony volledig in op zijn eigen console, althans wat betreft zijn blockbuster singleplayer-verhalende titels. We zijn hier al in maart van op de hoogte gebracht, maar de man die het verhaal aanvankelijk bracht – Jason Schreier van Bloomberg – is terug met een nieuw stukje informatie dat bevestigt dat we deze nieuwe strategie niet moeten zien als iets dat per geval gebeurt.
"Ik denk dat ze dit niet publiekelijk gaan uitleggen, maar er is geen enkele twijfel in hun strategie," Schreef Schreier in een ResetEra-thread. Hij legde uit dat de orders van PlayStation-baas Herman Hulst zelf waren gekomen, en gaf aan dat de pc-releases waren stopgezet vanwege hun inconsistente prestaties. "Tijdens een townhall een paar weken geleden vertelde Hermen Hulst aan het personeel dat hun singleplayer narratieve games alleen voor PlayStation zullen zijn, en hij legde uit dat ze inconsistent waren met hun pc-releases, dat ze niet genoeg geld verdienden, en dat ze hun IP aan hun eigen platform wilden houden. Dit bevestigd met twee mensen die hem het horen zeggen. Er is hier geen 'geval voor geval'."
Ook hebben we gezien dat Sony de vermelding van multiplatform- en pc-releases volledig heeft laten vallen in zijn PlayStation-businessstrategie. Zoals opgemerkt door Stephen Totilo van Game File, heeft PlayStation een zin verwijderd uit zijn strategie voor 2025 waarin stond: "Sony is van plan zijn inspanningen voort te zetten om zijn first-party titels op meerdere platforms zoals PC uit te brengen." Er is geen vervanging geweest voor multiplatformreleases, maar we krijgen wel een nieuwe verklaring over AI, waarin staat: "Sony gebruikt AI om de creativiteit van studio's los te laten en de PlayStation-ervaring verder te verbeteren."
Dus, pc-releases worden ingeruild voor AI-integratie? Waarschijnlijk niet, maar we zijn nu heel duidelijk over Sony's strategie voor de toekomst, en dat betekent dat spelers met zowel een PS5 als een pc waarschijnlijk niet moeten wachten tot een exclusieve game op dat laatste platform uitkomt.
