Nederlands
Gamereactor
hardwareberichten

PlayStation Pulse Explore

Vlak magnetisch geluid compenseert veel van de andere merkwaardige ontwerpbeslissingen.

Op het eerste gezicht lijken Sony's PlayStation Pulse Explore misschien wel de vreemdste in-ears die momenteel op de markt zijn, of ze nu zijn ontworpen om te gamen of niet. De vorm van de behuizing, de vorm van de apparaten, het eigen PlayStation Link-protocol en de zogenaamde "Planar Magnetic Drivers". Er is hier niets dat conventioneel of saai is.

Het is een vergelijkbare mix van verwondering en bewondering die PlayStation Portal kreeg, maar Portal slaagde er eigenlijk in om apathie om te zetten in sympathie door een redelijk solide maar unieke functionaliteit aan te bieden voor specifieke gebruikers, dus kan Pulse Explore hetzelfde doen?

PlayStation Pulse Explore

Oké, dus waar geef je het meest om als je een paar gaming-in-ears wilt? U geeft waarschijnlijk om goed geluid, en hier is de opname van de zogenaamde "planaire magnetische" drivers vrij cruciaal. Deze zijn afkomstig van audiofabrikant Audeze, die Sony onlangs heeft overgenomen, en ze hebben eerder geëxperimenteerd met deze drivers in producten die veel, veel duurder zijn dan deze, maar ze worden over het algemeen geprezen om precisie, diepte en het vermijden van enkele van de klassieke valkuilen die we zien in producten zoals Pulse Explore - het betekent ook dat je het volledige voordeel van 3D-geluid krijgt, die een aantal derde partijen, evenals Sony's eigen PlayStation-studio's, gebruiken in hun belangrijkste vlaggenschiptitels. Er is ook vrijwel geen vertraging via lossless, dus dat is ook een pluspunt.

Er is hier echter een duidelijk compromis. De behuizing is gigantisch, zoals in drie keer zo groot als traditionele Bluetooth-gebaseerde in-ears, maar dat is niet erg als hij niet elke dag in je tas gaat. Wat er wel toe doet, is dat de apparaten zelf enorm zijn, zoals in enorm. Ze zijn zo groot dat het ten koste gaat van het comfort, en ze moeten op hun plaats worden gedraaid om een goede pasvorm te garanderen. Maar ook al zijn ze groot, de batterijduur is nog steeds "slechts" vijf uur. Natuurlijk, er zit nog eens 10 uur in de case, maar als je tijdens het gamen zonder komt te zitten, gaan ze hoe dan ook terug in de case.

Dit is een ad:

Er is nog steeds Bluetooth, dubbele connectiviteit met een smartphone, ondersteuning voor AAC-codec en een goede set microfoons die zorgen voor een redelijk goede onderdrukking van achtergrondgeluid, dus er ontbreekt duidelijk niets, afgezien van actieve ruisonderdrukking.
Via PlayStation Link kun je direct verbinding maken met je PS5 of je PlayStation Portal zonder de hulp van een 2.4GHz dongle, maar zo'n dongle wordt ook meegeleverd als je gebruik wilt maken van een dubbele verbinding tussen bijvoorbeeld een console en een pc.

PlayStation Pulse Explore

De belangrijkste concurrent is waarschijnlijk van Sony zelf in de vorm van inZone Buds, en hoewel deze 3D-audio niet op dezelfde manier ondersteunen en geen PlayStation Link hebben, kunnen ze ook verrassend goed geluid leveren via hun Dynamic Driver 8.4 mm X-drivers, en hier hebben we het over een batterijduur tot 36 uur in plaats van 15.

Maar via Link bouwt Sony een ecosysteem op, en als je hier al in geïnvesteerd hebt, dan is er oplichterij bij het kopen van Pulse Explore, zelfs bij de 1699 die Sony lijkt te eisen. Het is een beetje te veel als je het mij vraagt, zeker gezien de beperkingen, maar de geluidskwaliteit is moeilijk te betwisten.

Dit is een ad:
07 Gamereactor Netherlands
7 / 10
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen