Nintendo Switch Sports Resort Gameplay Preview: De zomer is nog niet voorbij
De nieuwe games en uitgebreide bewegingsbesturing zorgen voor een feest tijdens het spelen, en dit wordt zeker een familiefavoriet bij de release.
Final Fantasy VII: Revelation Preview: Square Enix wil een premium ervaring van gigantische proporties bieden
We zijn hands-on geweest met het aankomende afgeronde hoofdstuk van de remake-trilogie en zijn al onder de indruk van de enorme omvang en schaal ervan.
The Grinch, Sesamstraat en The Cat in the Hat: Hands-on met Outright Games ' herfstline-up
We hebben de herfstportfolio van Outright in de herfst van 2026 uitgeprobeerd om te zien hoe de aankomende games de grenzen van jongvriendelijke digitale entertainment zullen blijven verleggen.
Dragon Quest Monsters: The Withered World Preview: Moet ze allemaal temmen!
We zijn hands-on geweest met het volgende hoofdstuk van de langlopende JRPG-serie, waarin we allerlei soorten beesten konden vangen en synthetiseren.
Saw: Genesis Preview: Asymmetrische horror krijgt een bloederige en raadselachtige wending
We hebben de aankomende game zelf uitgeprobeerd om te zien hoe het zowel omgaat met de Saw-IP als de asymmetrische horrorformule ontwikkelt.
Battle Vision Gamescom Preview: Persoonlijkheidswedstrijd
In de kern is Battle Vision een spel dat de kleur matcht, maar het heeft zoveel sfeer dat het onrecht voelt om het daarover neer te brengen.
Second Stone Preview: Gamescom's grootste verrassing?
Ik wist niet wat ik kon verwachten toen ik een controller oppakte, Second Stone, maar het werd al snel een spel waarvan ik wist dat ik het zou volgen.
Waste the Fallen Preview: Kosmische horror staat centraal in deze nieuwste ambitieuze extractie-shooter
We zijn hands-on geweest met het aankomende project van Royal Crow om te zien hoe het spel zich wil onderscheiden in de steeds competitievere extractie-shootermarkt.
Afterworld Gamescom Preview: Verrassend toegankelijke strategie
Paradox's nieuwe grand strategy-titel heeft nog steeds veel diepgang in zijn systemen, maar was snel en makkelijk te begrijpen vanaf de eerste paar minuten.
Exodus Gamescom Preview: Eindelijk Archetype Entertainment's Sci-Fi RPG in handen krijgen
Exodus bewijst duidelijk meer te zijn dan alleen een spel dat zichzelf probeert te steunen op Mass Effect-nostalgie, zodra je het eenmaal in handen hebt.
State of Decay 3 Preview: Undead Labs ontwikkelt zijn formule met nadruk op multiplayer en een zich verspreidende Plague
We hebben de aankomende drie-quel direct gevolgd om te zien hoe het project eruitziet om te itereren en te verbeteren op de basis die in de afgelopen twee delen is gelegd.
Chronicles: Medieval Gamescom Preview: Historische nauwkeurigheid voldoet aan de regel van cool
De debuut RPG/strategiemix van Raw Power Games ziet er steeds beter uit elke keer dat we ernaar kijken.
Final Fantasy Resonance Preview: Square Enix geeft Final Fantasy een bekende HD-2D-overhaul
We hebben de Pixel JRPG zelf uitgeprobeerd om te zien hoe de legendarische serie zich heeft aangepast aan de moderne en steeds populairder wordende stijl.
Join Us Preview: Wolf Haus Games strooit een beetje Destroy All Humans! en een sprint Saints Row in zijn survivalspel
We zijn hands-on geweest met het open-wereld survivalproject om te zien hoe deze werkelijk absurde en bizarre ervaring zich zes maanden voor de lancering ontwikkelt.
Valor Mortis Hands-On Preview: Cyberpunk-wolkenkrabbers loslaten voor Body Horror en Buboes
Het alternatieve Napoleontische tijdperk is een somber en bloederig, maar het zorgt voor een ongelooflijk leuke setting voor een videogame.
Stupid Never Dies Gameplay Preview: Monster Mash
Spelen als de hersenloze idioot Davy is het meest wat ik ooit heb kunnen identificeren met een videogame-protagonist.
Inkblood Hands-On Preview: Een mix van bekende puzzelspellen met een vleugje horror
Rise of the Golden Idol, Inscryption en Pentiment kwamen allemaal in me op toen ik Hey Bird! uitprobeerde, briljant sfeervolle puzzel. S briljant sfeervolle puzzel.
Persona 4 Revival indrukken: Terug naar Inaba, met de 'Koninklijke' behandeling
Het is 14 jaar geleden sinds Persona 4 Golden en sindsdien heeft de Atlus-serie veel wendingen gemaakt. Hoe voelt het om het vierde deel te 'herleven'?
Leeftijd Twisters Vooruitblik: Leeftijd is echt slechts een getal in dit charmante coöperatieve avontuur
We hebben de coöperatieve tweespelersproject van Piccolo Studio zelf meegemaakt om te zien hoe het zich onderscheidt in deze steeds drukkere ruimte.
Silent Hill: Townfall Preview: Heeft Resident Evil Requiem een kanshebber voor de beste survivalhorror van 2026?
We zijn hands-on geweest met het aankomende first-person project van Screen Burn en we zijn behoorlijk onder de indruk van wat we hebben gezien.
Castlevania: Belmont's Curse Hands-On Preview: Briljante Belmonts slaan vampiers
Zelfs na slechts een uur met Motion Twin en het nieuwste spel van Evil Empire ben ik er al zeker van dat het een GOTY-uitdager is.
Eerste indrukken van No Law: Neon Giant streeft met zijn aankomende titel naar cyberpunk-grootsheid
We woonden een presentatiedemo bij met echte gameplay op Gamescom en, eerlijk gezegd, was dat een van de grootste verrassingen van de show.
The Wolf Among Us 2 Gameplay Preview: Bigby is terug!
Het is misschien niet het perfecte moment voor het vervolg, maar na wat gameplay te hebben gezien is het zeker een kwestie van recent veel beter dan ooit.
Tides of Annihilation Preview: Eclipse Glow Games wil een ambitieus actie-avontuur met Soulslike-flair aanbieden
We zijn hands-on geweest met het veelbelovende project en hebben de verkenning, gevechtssystemen en hectische baasgevechten op de proef gesteld.
Total War: Warhammer 40,000 Hands-on Preview: In de grimmige duisternis van mijn nabije toekomst is er alleen oorlog (hamer)
Ik heb het gevoel dat dit spel het leven van veel mensen gaat opslokken.
1001 Threads of Mizan Hands-On Imitaties: Spider-Man ontmoet Aladdin
We hebben een van de grootste verrassingen van deze Gamescom's ONL gespeeld en zijn voorzichtig optimistisch over deze unieke coöperatieve ervaring.
Game of Thrones: War for Westeros Hands-on Preview: De RTS in Westeros plaatsen
Ja, ik weet dat die drie brieven niet samen in Westeros staan, maar ze staan er allemaal in. Laat me deze alsjeblieft hebben.
Metro 2039 Vooruitblik: 4A Games verhoogt de immersie tot het uiterste in dit indrukwekkende volgende hoofdstuk
We zijn hands-on geweest met het aankomende actie-avonturenspel om een voorproefje te krijgen van de ervaring waar de Oekraïense ontwikkelaar aan werkt.
Murals Preview: Dlala Studios wijkt weg van Disney en Battletoads voor zijn eerste originele spel in meer dan tien jaar
Na te hebben gewerkt aan Disney Illusion Island en Battletoads, richt de ontwikkelaar uit Essex zich nu op de wereld van sprookjes, fabels en fictie.
Warlock Preview: Verder dan de tabletop, RPG's en het casten van Eldritch Blast
De actie/avontuur-demo van Invoke Stuidos had soms misschien een beetje een fantasie-"focus M"-gevoel, maar het magiesysteem lijkt te interessant om te negeren.
Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta Impressies: Een kleine stap in de goede richting
Na het eerste bètaweekend hebben we gemengde meningen over het volgende hoofdstuk in de Call of Duty-saga en hoe het slechts een paar verbeteringen biedt ten opzichte van het catastrofale Black Ops 7.
Marvel's Wolverine Vooruitblik: Is dit het beste Wolverine-spel tot nu toe?
Fans zijn erg verdeeld over Marvel's Wolverine voor de PS5. Wordt het weer een Insomniac-hit, of is er reden tot zorg?
Order of the Sinking Star Hands-On Preview: Een indrukwekkende puzzelgame van bijna overweldigende schaal
Jonathan Blow's nieuwste spel is er zo enorm dat ik nog steeds het gevoel heb dat ik er nog maar aan de oppervlakte van heb gekrabd.
Hands-on: Is Fire Emblem: Fortune's Weave een beetje te veel? Geef me mijn klassieke gevechten!
Intelligent Systems gaat volledig in wat mogelijk een nieuwe generatie FE-games kan betekenen, en het kan net zo overweldigend als heerlijk verslavend zijn.
Star Wars Zero Company Hands-On Preview: Cinematische tactieken zo rijk en thematisch als altijd
Star Wars Zero Company combineert XCOM en Mass Effect met een unieke Clone Wars-flair, die briljant losstaat van elke geforceerde Star Wars-nostalgie.
Star Wars: Galactic Racer Singleplayer preview: Een racer die je niet nodig hebt om een autoliefhebber te zijn
Fuse Games heeft een racer gemaakt die duidelijk arcade-invloeden vertoont, maar niet bezuinigt op diepgang en detail.
Eerste indrukken van Tuned In: Een horrorgame waar je je ogen niet van af kunt houden
We hebben de proloog van deze aankomende horror-anthologie gespeeld, die net op Steam is verschenen, en er zit veel meer achter dan je op het eerste gezicht lijkt.
Hands-on indrukken - Onimusha: Way of the Sword voelt vertrouwd maar verfrissend uniek aan
In een landschap vol hardcore Soulslikes en snelle hack-and-slash raakt Capcom misschien opnieuw de juiste snaar.
EA Sports FC 27 Vooruitblik: Onze volledige hands-on gedachten na het bezoek EA Vancouver
We bezochten Canada om het volgende spel in de EA Sports FC-serie uit te proberen. Hier vatten we het laatste nieuws samen en delen we onze indrukken van de uren die we hebben doorgebracht met spelen.
Big Walk Vroege indrukken: Alle leuke wandeling, zonder blaren
De open-wereld sandbox van House House is gebaseerd op sterke, eenvoudige fundamenten die het gebruikt om een consequent fris en spannend avontuur te creëren.
EA Sports FC 27 Vooruitblik: Wat kun je verwachten van Football Ultimate Team en de toekomst van de ontwikkeling?
We hebben The Grounds, gameplay en Career Mode bekeken, en nu is het tijd om de andere modi en functies te verkennen die de volgende footballtitel vormen.
EA Sports FC 27 Preview: Welke veranderingen kunnen we verwachten in de Carrièremodus en gameplay?
We duiken in de gedetailleerde aanpassingen en verbeteringen die gepland staan voor het volgende hoofdstuk van EA Sports' gigantische voetbalserie.
EA Sports FC 27 Vooruitblik: We zijn hands-on geweest met The Grounds
Als onderdeel van een reis naar Vancouver hebben we een heel kort voorproefje gekregen van wat ons te wachten staat in de gloednieuwe spelmodus van de EA Sports FC-serie: de open-wereldomgeving bekend als The Grounds.
Honkai: Nexus Anima Hands-On Preview: Is een gacha-spel en een monstervechter een perfecte combinatie?
Het volgende deel in de Honkai-serie is anders dan de andere. In plaats van de klassieke formule kunnen we nu monsters vangen en bestrijden. We deden mee aan een bètatest om het uit te proberen...
Tears of Metal Early Access Preview: Highland Warriors
Paper Cult geeft zijn eigen interpretatie van de musou-formule door een intens actiespel te serveren dat draait om Schotse hooglandkrijgers.
Disc Golf Masters Early Access Preview: Een veelbelovende start met groot potentieel
We hebben digitale plastic schijven geproduceerd in de zeer ambitieuze discgolfsimulator van Spinoff Games.
Wreckreation 2 Preview: When Tides Turn wil een "meer gefocust" spel bouwen en geen "groter" spel
We hebben de arcade-racer als vervolg geprobeerd om te zien hoe het ontwikkelingsteam, bestaande uit Need for Speed- en Burnout-veteranen, de originele titel met gemengde ontvangen titel heeft verbeterd.
Battlefield 6 Vooruitblik: Indrukken na het hands-on gaan met seizoen 4
We hebben Tsuru Reef flink op de proef gesteld om te zien hoe dit volgende hoofdstuk van post-launch content zich verhoudt tot wat er eerder was.
Lies of P: Complete Edition op Nintendo Switch 2 Technische Preview: Performance That's No Lie
Zolang je maar de kwaliteitsmodus niet aanzet terwijl je in de handheld bent, tenminste.
Washington Prime Preview: Het lijkt een indie Die Hard te worden
We hebben Ultra CDG's aankomende actiespel door de finish gehaald en tot nu toe zijn we aangenaam verrast door wat we hebben meegemaakt.
Tekst: Daniel Grabowski