Atlas Fallen: Nog een generieke open wereld met verbeterde gevechten
De overeenkomsten met Forspoken gaan verder dan het kleurenpalet en de beweging...
The Finals Impressies: veelbelovend, maar niet zonder gebreken
We hebben chaos veroorzaakt in de multiplayer-shooter van Embark Studios.
Exoprimal Bètatest
We mochten de dinosaurus mech shooter een beetje vroeg spelen, en het is ongeveer net zo gek als je zou denken.
Tekst: Alex Hopley Geplaatst 16 Maart 2023
Dead Island 2: Hands-on met Dambuster's zombie-dodende vervolg
We hebben de eerste missies van de getroebleerde Dead Island 2 geproefd, die eindelijk onderweg is na meer dan een decennium van ontwikkelings-hel.
Deceive Inc. - Intriges, uitvluchten en snorren
Ja, schatje, ja!
Tekst: Alex Hopley Geplaatst 10 Maart 2023
One Military Camp: Een war strategy-sim titel waarbij oorlog niet de enige optie is
De nieuwste titel van Abylight is bedoeld om een meer humane en minder agressieve ervaring van oorlog te bieden
Tekst: Andrea Flores Geplaatst 6 Maart 2023
Road 96: Mile 0 is kleiner en intiemer dan zijn voorganger
We spraken regisseur Yoan Fanise en probeerden een uur van de game uit, die in april arriveert.
Resident Evil 4
Den her klassiker tager sig særdeles godt ud, men små delelementer bekymrer...
Resident Evil 4 Remake: Een horrorklassieker naar de moderne tijd brengen
Upgrades, mensen, upgrades!
Tekst: Alex Hopley Geplaatst 2 Maart 2023
Final Fantasy XVI: Hands-on met de verwachte JRPG van Square Enix
We hebben de kans gehad om het volgende deel in de geliefde en iconische franchise te spelen en we zijn erg enthousiast over wat we hebben gezien.
Tekst: Andreas Sørensen Geplaatst 28 Februari 2023
De grote, slechte Destiny 2: Lightfall Preview
Bungie vertelde ons alles over de aankomende uitbreiding en de vele, vele functies die het op tafel zal brengen.
Pacific Drive: Hands-off blik op de aankomende Road-lite
We hebben uit de eerste hand een kijkje gekregen in Ironwood Studios driving-survival game.
Mijn kaak zakte bijna toen ik voor het eerst een Tallneck tegenkwam in Horizon Call of the Mountain
De eerste 30 minuten van de Horizon VR-spin off checken alle klassieke vakjes en beloven een solide en verwoestend mooie ervaring.
The Great War: Western Front wil strategiegames heroverwegen
We hebben een aantal aankomende WW1-strategietitels van Petroglyph Games gespeeld en zijn onder de indruk van wat we hebben gezien.
Sherlock Holmes The Awakened: speelt en voelt als een ouderwets uitbreidingspakket
Vanwege de oorlog in hun geboorteland Oekraïne heeft Frogwares hun ambities voor de Sherlock Holmes-serie tijdelijk teruggeschroefd, gelukkig zonder al te veel van de kwaliteit op te offeren.
Hogwarts Legacy Preview: Destructieve magie steelt de show
Hoewel misschien niet zo betoverend als verwacht, lijkt Hogwarts Legacy toch de populaire licentie waardig te zijn.
EA Sports PGA Tour: Groot worden of naar huis gaan
EA wil de historische sport ontwikkelen nu deze terugkeert naar de PGA-licentie.
Tchia: Een charmant en uniek eilandavontuur
Een prachtig welkom in de Nieuw-Caledonische cultuur ook.
Tekst: Alex Hopley Geplaatst 19 Januari 2023
Fire Emblem Engage: De terugkeer van de legendes van de serie
We hebben de eerste uren van de SRPG doorlopen en we hebben er wat gedachten over.
One Piece Odyssey verhoogt de Straw Hat-titels
We hebben de turn-based RPG van de serie een paar uur gespeeld en we zullen je vertellen hoe we erover denken.
Forspoken levert zijn magie, maar houdt elders niet helemaal stand
We hebben het debuutuitje van Luminous Productions gezien en een dag gespeeld en hebben er veel gedachten over.
Diablo IV: 4 redenen waarom het veelbelovend is op console
We hebben de langverwachte game op PlayStation 5 gespeeld en kunnen niet wachten op meer.
World of Warcraft: Dragonflight geeft fans alles wat ze willen
Het is tijd om de lucht in te gaan van Azeroth op de rug van een draak om de wereld te redden.
Tekst: Pablo Álvarez Geplaatst 1 December 2022
The Great War: Western Front biedt een uitdagende en realistische kijk op loopgravenoorlogen
We zijn hands-on geweest met de RTS-titel van Petroglyph, waar we de taak kregen om een deel van de slag om Passendale te winnen.
Deliver Us Mars blinkt uit met spanning en sfeer, zelfs als het klimmen ontbreekt
We zijn op een missie naar Mars geweest in keokeN Interactive's sci-fi adventure follow-up.
Impressies: Warhammer 40,000: Warpforge is toegankelijk, maar moeilijk onder de knie te krijgen
We brengen je onze eerste indrukken van de demo van het nieuwe Warhammer 40.000 kaartspel.
Tekst: Eduardo Corrochano Geplaatst 6 November 2022
Stranded: Alien Dawn belooft belofte, maar wordt tegengehouden door onvriendelijke overlevingssystemen
We zijn hands-on geweest met de nieuwe survival colony sim-game Stranded: Alien Dawn, en voor fans van het genre lijkt het een visueel prachtige stap voorwaarts te worden.
Tekst: Samuel Lakin Geplaatst 28 Oktober 2022
Impressies: Het Callisto Protocol voelt als mijn eerste keer met Resident Evil 4
Mijn handen zijn nog steeds trillend en bezweet terwijl ik dit schrijf, want het was intens en ik stierf gruwelijk vaak, maar ik hield absoluut van elke minuut ervan.
The Dark Pictures: The Devil in Me voelt heel vertrouwd, ten goede of ten kwade
Met de lancering in aantocht, zijn we hands-on geweest met het volgende hoofdstuk in de horror-bloemlezing van Supermassive Games.
Sonic Frontiers toont een groot potentieel, maar voelt nog steeds als een Chaos Emerald in de rough
Ondanks dat ik helemaal naar Hawaï reis om het spel te proberen, kan ik nog steeds geen beslissing nemen over Sonic Frontiers.
Pokémon Scarlet/Violet is een welkome stap omhoog voor de geliefde serie
We zijn hands-on geweest met de volgende generatie van de iconische RPG-serie van Game Freak en we zijn onder de indruk van wat we hebben gezien.
Vijf uur in en God of War: Ragnarök is al geweldig
Een andere Game of the Year-kanshebber komt in de mix.
The Dead Space Remake maakt een geweldige survival horror game nog beter
We hebben de eerste drie hoofdstukken van de game gespeeld als onderdeel van een reis naar de kantoren van EA in Londen.
Bayonetta 3: De iconische heks van PlatinumGames is terug en destructiever dan ooit
Met de lancering binnenkort, zijn we al hands-on geweest met een aantal van de langverwachte threequel.
Beter dan echte achtbanen? We hebben Park Beyond gespeeld op Europa-Park
Onlangs reisden we naar de Duitse stad Rust om het aankomende pretparkspel Park Beyond te spelen en te vergelijken met het echte werk.
Gotham Knights is een bekende maar leuke superheldenrommel
We zijn hands-on geweest met de aankomende titel van Warner Bros. Games Montreal en hebben veel gedachten over de Knights, Gotham City, gevechten, progressie en het verhaal.
Slime Rancher 2 is een absoluut schattig begin van een veelbelovend vervolg
Het vervolg van Monomi Park is hier en we hebben wat tijd doorgebracht op het Rainbow Island, op zoek naar geheimen en het bewerken van de schattige slijmen.
Snelle indrukken: We hebben Dragon Quest Treasures en NieR: Automata op de Nintendo Switch gespeeld
We hebben beide games gespeeld als onderdeel van een recent Square Enix-evenement in Londen.
Harvestella lijkt een rudimentair maar charmant levenssimulatiespel te zijn
We hebben de aankomende life-sim RPG van Square Enix geprobeerd, als onderdeel van een recent evenement in Londen.
Mario + Rabbids: Sparks of Hope heeft meer Mario-charme en een minder turned-based strategie
We zijn hands-on gegaan met Ubisoft's aankomende strategie-vervolg en hebben de nieuwe verkenningsopties, de verbeterde gevechten en enige tijd ervaren als Rabbids Rosalina en Edge.
Ghost Signal: A Stellaris Game - De meest meeslepende versie van Asteroids die je ooit zult spelen
We hebben de aankomende VR-game op Gamescom geprobeerd.
SpongeBob SquarePants: De Cosmic Shake ziet er al uit als een gepolijste, maffe platformer
Het ziet er net zo leuk uit als het er soepel uitziet, en we staan te popelen om te spelen met of zonder de hulp van Balloon-Patrick ...
Valkyrie Elysium brengt een A-RPG-draai naar Ragnarök
We zijn hands-on geweest met de aankomende actie-RPG van Square Enix en we waren aangenaam verrast.
Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion heeft een aantal welkome verbeteringen, maar mist pit
We zijn hands-on gegaan met de aankomende Square Enix-game en hebben verschillende meningen over wat we hebben gezien.
De gevechten van Forspoken zijn spectaculair, maar de open wereld mist identiteit
We gingen naar Stockholm om als een van de eersten Forspoken te spelen.
Assassin's Creed Mirage voelt als een beetje een middel om een doel te bereiken
Ubisoft heeft het doek van de volgende Assassin's Creed-game opgeheven en ons wat extra stukjes informatie erover verteld.
We hebben Paw Patrol: Grand Prix gespeeld en er alles over geleerd
De "Paw Patrol Mario Kart" komt uit op 30 september en Outright Games praatte ons er doorheen op Gamescom.
Lies of P - Onze eerste indrukken van Gamescom
We hebben de pc-versie gespeeld en onze vaardigheden getest als de Belle Époque Pinocchio.
Tekst: Alberto Garrido and Rebeca Reinosa Geplaatst 6 September 2022
A Plague Tale: Requiem: We mochten een heel hoofdstuk van Asobo's vervolg spelen op Gamescom
Hugo en Amicia zijn beter uitgerust, de wereld is breder en mooier, en zoals je zou hopen, is de rattentechnologie van de serie verbeterd. Significant.
Hyenas: We kregen de shooter van Creative Assembly te zien op Gamescom
De Total War en Alien Isolation-ontwikkelaar probeert iets anders te doen en we hebben er goed naar gekeken.
Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8