No, I'm not a Human Preview: Griezelige, vervloekte wezens die je geweten op de proef stellen
Joel weet niet meer wie hij kan vertrouwen en als er 's nachts op de deur wordt geklopt, moet hij de juiste beslissing nemen. Wie verdient het om binnengelaten te worden? Gamereactor heeft No, I'm not a Human...
Tekst: Joel Petterson
Borderlands 4 Hands-on Preview: Impressies na twee uur op Kairos
We gingen naar het hoofdkantoor van 2K in Duitsland om een deel van de aankomende looter-shooter van Gearbox te bekijken, die op 12 september wordt gelanceerd.
Dispatch Preview: Managers kunnen ook helden zijn
Heb je er altijd al van gedroomd om je eigen superheldenmacht te leiden? Nou, Joel heeft zijn vleugels getest als leider van noodsituaties in Dispatch...
Tekst: Joel Petterson
Gears of War: Reloaded Preview: net zo goed als altijd
De met bandana versierde bultrug/machoheer Marcus Fenix is terug om Locust te pakken en Alex is stiekem aan het testen...
Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4
Joel heeft geschopt, omgedraaid, gevallen, maar stond weer op om nog wat meer te schoppen in de tweede ronde van remakes van Tony Hawk's onsterfelijke klassiekers. Hier deelt hij zijn indrukken...
Tekst: Joel Petterson
Code Vein II Preview: De anime Soulslike-serie krijgt een complete heruitvinding
We hebben een deel van de gameplay gezien voor de aankomende actie-RPG, die in 2026 op pc en consoles zal verschijnen.
Mouse: P.I. For Hire Preview - Gritty crime noir heeft er nog nooit zo vrolijk uitgezien
De aankomende actieshooter van Fumi Games belooft dit jaar weer een indiehit te worden.
Ninja Gaiden: Ragebound Voorbeeld - Snel, nauwkeurig en dodelijk
We speelden de demo van Steam Next Fest al vroeg en gingen de uitdaging van The Game Kitchen aan als een waardig lid van de Hayabusa-clan.
Absolum Hands-On Preview: Ik werp mijn vuist!
We hebben deze nieuwe "rogue 'em up" van Dotemu bekeken.
Frosthaven Preview: Minder somberheid, meer chill
We ruilen bedompte kerkers in voor kille vlaktes in de aankomende RPG van Snapshot Games.
Yooka-Replaylee Preview: Een stukje platformhemel
Deze definitieve versie van de charmante platformgame is meer dan alleen een mooi gezicht.
Robocop: Rogue City - Unfinished Business Preview: Dat zou ik kopen voor een dollar!
De op zichzelf staande uitbreiding van Teyon voelt slanker, strakker aan, met genoeg bombastische actie om het te laten aanvoelen als een waardig stukje opvulling tussen Robocop-games.
Hell is Us Hands-On Preview: De hel is... Best verfrissend, eigenlijk
Rogue Factor's terugkeer naar old-school avontuurlijke gameplay zorgt ervoor dat het opvalt in een tijd van dezelfde third-person actie.
Shadow Labyrinth Preview: Pac-Man zoals je het nog nooit eerder hebt ervaren
We hebben een kort deel van Bandai Namco's verrassende evolutie van de arcadeklassieker geprobeerd.
Prologue: Go Wayback! Voorbeeld: Zoals het er nu uitziet, is het moeilijk aan te bevelen
De technologie is prima, maar het wordt gedemonstreerd door middel van een game, en die game bestaat momenteel bijna niet.
Starsand Island Preview: Een The Sims-achtige farming sim challenger met anime vibes
Een kleurrijke en zeer diverse levenssimulatie, zolang je maar bereid bent om veel te lezen en op tonnen iconen te klikken.
Anno 117: Pax Romana Preview - We hebben Rome in een dag gebouwd (en hadden geen geld meer)
De aankomende stedenbouwer laat je de Gouden Eeuw van het Romeinse Rijk ervaren. Maar je zult snel merken dat zelfs in tijden van vrede regeren moeilijk kan zijn.
Lost in Random: The Eternal Die Hands-On preview: op rolletjes!
Stormteller Games doet niet bepaald iets gloednieuws met de roguelite-formule, maar The Eternal Die blijft er een intrigerende inzending in.
Multiplayer-besturing? Remedy begint een nieuw hoofdstuk met FBC: Firebreak
Remedy is bijna klaar om hun eerste multiplayer-game uit te brengen. We gingen naar Espoo om te spelen, te praten en op zoek te gaan naar Sam Lake.
Hands-on impressies: Nintendo Switch 2 Welcome Tour lijkt te gastvrij om niet te worden opgenomen
Welkom bij de Nintendo Switch 2! In deze luxe Tour leiden we je rond op je nieuw aangeschafte console.
Death Stranding 2: On the Beach Samenvatting - Wat we tot nu toe weten
Dit is alle informatie die we hebben verzameld over de aankomende titel van Kojima Productions, die nu klaar is en klaar is voor release op 26 juni.
Drag x Drive hands-on preview: Wat heb ik net gespeeld?
Uniek ontworpen met het oog op toegankelijkheid en innovatieve bedieningselementen... Naar de mislukking gereden?
ARC Raiders Hands-On preview: opruimen, overleven, gedijen
De ontwikkelaar van The Finals, Embark Studios, heeft een voorbeeld van zijn aankomende extractie-shooter geserveerd.
Dune: Awakening Preview: Laatste gedachten na enkele uren op Arrakis
Zand, zon en bloed. We hebben wanhopig geprobeerd te overleven op Arrakis.
Wartorn Preview: Een complexe strategie-RPG met een roguelite-twist
Het aankomende project van Stray Kite Studios heeft genoeg om enthousiast over te zijn, ook al zullen sommige delen je misschien ook afschrikken.
Tron: Catalyst Preview - Een bewonderenswaardig authentiek avontuur dat niet helemaal onkenbare perfectie is
We hebben de eerste paar hoofdstukken van Bithell Games' tweede reis naar het Arq Grid meegemaakt.
F1 25 Hands-on Preview: Braking Point is terug en beter dan ooit
Het is tijd om ons te concentreren op misschien wel het meest verwachte deel van de race-aflevering van dit jaar.
F1 25 Hands-on preview: hoe de game van dit jaar de grootste problemen van 2024 aanpakt
We gaan in op de gruizige details, waarbij we ons richten op de jaar-op-jaar veranderingen in de raceserie.
Tempest Tower Preview - Veeg uw vijanden weg
Het tower defense-genre krijgt een charmante actie-twist in deze aankomende Early Access-game.
Rematch Indrukken: Misschien wel de meest opwindende voetbalwedstrijd die we in lange tijd hebben gezien
Vergeet EA Sports FC en eFootball, het arcadespel van Sloclap is een van de leukste voetbalervaringen tot nu toe.
F1 25 Hands-on preview: wat is er nieuw in het speltype 'Mijn team' en 'Carrière'?
We hebben de kans gehad om een deel van de aankomende racegame te bekijken, tijdens een reis naar de studio van Codemasters in Birmingham.
Winter Burrow Preview: Ontspannen overleven op een vrij traditionele manier
Het avontuur van Pine Creek vraagt je om als muis te overleven in barre ijzige omstandigheden.
Hela Preview: Stuart Little neemt het op tegen de Scandinavische wildernis
Deze game, die eind vorig jaar werd aangekondigd, trok meteen veel aandacht vanwege het speciale ontwerp en de absoluut schattige hoofdrolspeler.
Hands-off impressies: Moonlighter 2: The Endless Vault streeft naar eindeloze roguelikeness
Met een ambitieuzer en roguelike ontwerp dat de incidentele aspecten overstijgt, ziet het vervolg van Digital Sun er mooi uit.
Hands-off impressies: Outbound is aan het opbouwen om de volgende succesvolle cosy sim te worden
Square Glade Games tilt de constructie naar een hilarisch uitgebreid niveau, terwijl maatwerk en wildernis je ambities zullen kalmeren.
Donkey Kong Bananza hands-on impressies: DK ontmoet Minecraft in een bruut platformavontuur
De makers van Super Mario Galaxy en Odyssey tillen alles wat ze hebben geleerd naar een hoger niveau door de snelheid, de vernietiging en de verticaliteit te verhogen. En we graven het.
The Midnight Walk Preview: Bescherm Pot Boy ten koste van alles!
We hebben gekeken naar het nieuwe avontuur van Moonhood Studios, dat net zo griezelig als gezellig is.
Mario Kart World Nintendo Switch 2 Impressies: de eerste echte evolutie van de partyracer
We hebben handheld, split-screen, Grand Prix en de gloednieuwe Knockout Tour-modus gespeeld, maar we hadden het hele evenement kunnen besteden aan het spelen van deze.
Metroid Prime 4: Beyond Hands-On impressies - Kan Samus Aran besturen als een twitch shooter?
We hebben het gloednieuwe deel van Retro Studios uitgeprobeerd op de nieuwe hardware en we hebben verschillende meningen ondanks de korte duur van de Nintendo Switch 2-demo.
Doom: The Dark Ages Preview - Het ultieme eenmansleger begint aan zijn meest explosieve kruistocht ooit
Met een verhaal vol actie, een duivels arsenaal en intense nieuwe mechanica zijn de verwachtingen voor Doom: The Dark Ages nu officieel ongekend hoog.
Story of Seasons: Grand Bazaar Preview - Een ontspannend landbouwspel met een twist
Story of Seasons: Grand Bazaar wordt op 27 augustus gelanceerd op Nintendo Switch en pc.
Steel Hunters Preview: Wargaming's multiplayer actiespel is World of geïnspireerd, maar verder enorm anders
We gingen naar het hoofdkantoor van Wargaming in Guildford om meer te weten te komen over deze aankomende titel en om er een paar uur mee aan de slag te gaan.
Rune Factory: Guardians of Azuma Preview - Veelbelovend genoeg om Rune Factory 6 te zijn
De nieuwe Rune Factory-game lijkt een enorme verbetering te zijn ten opzichte van Rune Factory 5.
FBC: Firebreak zet de zaken op zijn kop voor de RCU: "Als Control 70% horror en 30% absurditeit was, is het hier andersom"
We kregen een voorproefje van Remedy's eerste multiplayer-game en stelden regisseur Mike Kayatta onze meest prangende vragen.
Chernobylite 2: Exclusion Zone Early Access Preview: moeilijk aan te bevelen
De game is momenteel alleen in Early Access, maar er ontbreken gewoon te veel cruciale bouwstenen om de game aan te bevelen.
Legends of Awen: Rise of the Fianna Preview - Een veelbelovende groene scheut, maar er ligt nog veel werk voor de boeg
We hebben een vroege build van de titel van Hawkswell Studios getest en zijn ons ervan bewust dat er veel ruimte is voor verbetering, maar ook een vrij uniek idee in een cRPG om mee te spelen.
Rainbow Six: Siege X Preview: Ubisoft's Siege-evolutie is vertrouwd maar welkom
De kern van Siege is fundamenteel beschermd en voortgezet, maar uiteindelijk met verbeterde graphics en gameplay-verbeteringen.
Eindindrukken met Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Een uitdaging, zelfs voor de meest geharde onder ons
We hebben toegang gehad tot een pre-release build en zijn al begonnen met het testen van klassen in deze side-scrolling ARPG met een Souls-smaak.
Blades of Fire Preview: Test je metaal
Is het nieuwe actiespel van MercurySteam net zo scherp als altijd, of moeten we onze verwachtingen temperen?
Atomfall Hands-On preview: De Stanley-gelijkenis ontmoet Fallout
Ik heb een uur lang druïden in elkaar geslagen met een cricketbat en nauwelijks een doel geraakt. Absolute bioscoop.