Nederlands
Gamereactor
previews
1-2-Switch

1-2-Switch hands-on

We gingen aan de slag met een handvol innovatieve nieuwe mini-games die deel uitmaken van de Switch-launchtitel.

HQ

Een van de games die vol in de schijnwerpers stond tijdens Nintendo's grote onthulling van zijn nieuwe console was 1-2-Switch. Een verzameling van mini-games die speciaal ontworpen zijn om de verschillende functies van de nieuwe Joy-Con-controllers te ten toon stellen.

Tijdens het Switch hands-on evenement in Londen konden we aan de slag met enkele van deze korte ervaringen. We hebben enkele Nintendo medewerkers gevraagd hoeveel dit er in totaal zullen zijn, maar kregen slechts enkele vage toezeggingen. We weten dus nog steeds niet uit hoeveel ervaringen het uiteindelijke pakket zal bestaan. Uit de trailer kunnen we in ieder geval opmaken dat we kunnen: schieten, toveren, gitaar spelen, iets met strandsporten, vlaggen, dansen, yoga-en, koeien melken, zwaardvechten, kluizen kraken, boksen, tafeltennissen, plus enkele waarvan we niet precies weten wat het is.

HQ

Bij de wereldwijde lancering op 3 maart zal er dan ook heel wat op de disc staan. Eigenlijk zijn we verbaasd dat de titel niet standaard bij de console wordt geleverd, daar de ervaringen perfect zijn om de werking van het nieuwe systeem te tonen. Nintendo voegt gebruikelijk een kleinheid toe aan zijn pakket om de verkoop te stimuleren en 1-2-Switch is daar de perfecte kandidaat voor.

Dit is een ad:

Alhoewel er een breed scala aan activiteiten verwacht worden kunnen wij er alleen onze impressie geven over de zes die we in Londen hebben gespeeld. Tijdens onze hands-on sessies werden we meerdere keren door Nintendo-medewerkers erop gewezen dat (dit werd er letterlijk gezegd) "we proberen mensen van het scherm af te krijgen", en dat lijkt een terugkerend thema. Deze games zijn ontworpen voor twee spelers, vereisen vaak geen interactie met een scherm, en tonen de indrukwekkende lijst aan functies die de twee Joy-Cons ondersteunen.

Laten we voordat we de zes activiteiten behandelen het eerst over de Joy-Cons hebben. Ze kunnen een controller vormen, bevinden zich aan weerszijden van het scherm waarop gespeeld wordt, of kunnen als twee mini-controllers gebruikt worden. Als ze los gebruikt worden heeft elke zijn eigen analoge stick, knoppen aan de voorkant, twee knoppen aan de zijkant, een trigger op de achterkant, een knop op de hoek, plus een ingebouwde infraroodsensor (al hebben we niet gezien dat deze werd gebruikt). De controllers zijn weliswaar zwaar, maar voelen stevig aan en niet te licht. Beide zijn ook voorzien van bewegingsbesturing en iets trilfunctie dat Nintendo "HD Rumble" noemt.

1-2-Switch1-2-Switch
1-2-Switch
Dit is een ad:

1-2-Switch maakt gebruik van al deze opties en op meerdere manieren. De eerste activiteit die we spelen is een spel waar we een zwaard moeten vangen. Beide spelers drukken op een knop om aan te geven dat ze gereed zijn, dan wordt er een speler willekeurig gekozen. De een houdt de controller boven zijn hoofd alsof het een zwaard is, de ander houdt beide handen bij elkaar om het zwaard met een klap te vangen. Spelers richten zich op en naar elkaar en niet richting het scherm. Er is ook ruimte voor misleiding en andere slinkse trucjes. Een succesvolle vangst laat de spelers wisselen en de game gaat door totdat iemand de andere persoon raakt.

Er waren twee games die uitstekend de HD Rumble ten toon stelden. Een van deze laat spelers competitief een kluis kraken, waarbij de Joy-Cons gedraaid moeten worden om het slot te kraken. Het is niet veel anders dan het 'picklocken' in Oblivion of Skyrim, alleen voelt dit genuanceerder doordat er fysieke feedback wordt geleverd door het slot en de hardware. Even indrukwekkend is een game waarbij we moeten raden hoeveel knikkers zich in een houten doos bevinden. Op het scherm kan de doos bewogen worden door de controller te kantelen. Hierbij is dankzij de feedback van de Joy-Con te voelen hoe de knikkers in de doos bewegen. De winnaar is degene die het dichtbij het juiste aantal zit.

1-2-Switch
1-2-Switch1-2-Switch

Er is nog een andere mini-game waar we enthousiast door werden. Een speler voert een pose uit, de andere moet deze kopiëren. Diegene met de beste move krijgt de hoogste beoordeling. Laten we niet teveel ingaan op onze verwoede pogingen, maar voor fans van Just Dance en dergelijken biedt dit uitstekend vermaak. De volgende game is een vreemde en laat ons competitief digitale koeien melken. Spelers zitten tegenover elkaar en gebruikt de twee controllers aan de binnenkant van de controller. Deze moeten op de juiste manier ingedrukt worden terwijl met de controller een neerwaartse bewegingen wordt gemaakt, alsof we een virtuele uier aan het masseren zijn. De speler die dit het efficiëntst doet en de meeste bekers met melk vult wint.

De laatste game die we spelen werd ook prominent in de trailer getoond. Het plaatst twee spelers in een digitale shootout, waarbij ze als cowboys elkaar aan staren, en wachten op het teken om te schieten. Als het pistool getrokken mag worden, heffen beide spelers hun Joy-Con en schieten. De winnaar is degene met de snelste reactie (al moet er gelet worden niet te snel te schieten of op de grond naar je eigen voeten te schieten. Elke ronde kwam neer op een verschil van enkele milliseconden. Voor grote kinderen kunnen we ons dit uitstekend voorstellen als een leuke game voor tijdens een feestje (en om eerlijk te zijn is dit niet de enige).

Als deze zes games een echte indicatie zijn van wat we kunnen verwachten van het hele pakket, dan biedt dit meer dan genoeg innovatieve gameplay. Tegelijkertijd zien we onszelf dit ook niet lang achter elkaar spelen; er is daarvoor te weinig diepgang die ons meer dan enkele minuten bezighoudt. Met dat in het achterhoofd is de prijs van 50 euro een pittige, tenzij de beperkingen van de mini-game worden rechtgetrokken door het uiteindelijk aantal games. We moeten zien hoe dit gaat uitpakken, maar onze eerste indruk is dat 1-2-Switch standaard bij de console in de doos had moeten verschijnen.

HQ