Nederlands
Gamereactor
previews
State of Mind

State of Mind - Vroege indruk

We gingen bij Daedalic langs om te zien wat hun dystopische cyberpunkavontuur te bieden heeft.

HQ
HQ
State of MindState of Mind

State is Mind is een verhaalgedreven 3d-avontuur dat zich afspeelt in de nabije toekomst van 2048 en draait om transhumanisme: het gebruik van technologie om de capaciteiten van het menselijke brein en lichaam te bevorderen. De belangrijkste stukken van het verhaal zijn geschreven door de Duitse auteur Martin Ganteföhr (The Moment of Silence) en spelen zich af in Berlijn.

Er zijn twee werelden in State of Mind. Een in de digitale cyperspace waar alles goed en mooi lijkt, en de andere in de realiteit: een plek die eigenlijk een sombere dystopische bende is: "Dit is een game over dualisme, het is een dystopisch Berlijn met een gebroken karakter en een tegenhanger van de echte wereld", zegt Ganteföhr over de setting.

Dit is een ad:

Richard Nolan is een van de speelbare personages in de game en hoofdredacteur van de grootste mediapartij ter wereld, genaamd Voice. Ondanks dat zijn professionele carrière vrij succesvol lijkt, is zijn leven een zootje: zo is hij verliefd geworden op een andere vrouw ondanks getrouwd te zijn. Als we de game beginnen vindt er een groot ongeluk plaats en onderzoeken we dit voor de krant. Dit zorgt er uiteindelijk voor dat we bewusteloos geslagen worden en we in het ziekenhuis belanden. Het blijkt dat we het slachtoffer zijn van geheugenverlies door toedoen van een hersenhack en we zijn hierbij gedeeltes van ons geheugen verloren.

In het algemeen is dit niet het meest originele begin van een game, maar het helpt het onderdompelingsniveau met betrekking tot de cyperpunksetting te vergroten en geeft een fatsoenlijke indruk van hoe ver de technologie is gevorderd de afgelopen jaren.

HQ
State of MindState of Mind
Dit is een ad:

De game bevat tot zes personages die we kunnen gebruiken om kleine puzzels op te lossen en de twee werelden te verkennen. Bij het oplossen van de eerste raadsels die we tegenkomen moeten we wisselen tussen twee personages en ons tegelijkertijd met verschillende voorwerpen bezighouden om het pad naar het volgende gebied te openen. Terwijl we verder spelen hacken we een reeks aan verschillende dingen, zoals drones en technische uitrusting, maar het is nog te vroeg om een mening te geven over de diversiteit van de gameplay. We moeten wachten en zien hoe dit uitpakt.

De presentatie is functioneel, maar we vinden dat het er goed uitziet, vooral met de abstracte stijl van de personages. Daedalic Entertainment legt ons uit dat deze 'low polygon'-look een metafoor is voor de uiteengevallen, dystopische cyberpunkwereld. Iets dat logisch klinkt en toont hoeveel er na is gedacht over dit relatief kleine project.

Het leven zal niet makkelijk worden voor Nolan en het lijkt er op dat nieuwste technologie zich tegen de mensheid zal keren ten behoeve van een enkeling. Alhoewel het begin van State of Mind erg langzaam is, worden we verzekerd dat er later meer actie wacht. De ontwikkelaar vertelt ons dat het rond de 20 uur aan gameplay biedt en omdat er veel beslissingen gemaakt moeten worden er meerdere eindes zijn om meerdere 'playthroughs' te ondersteunen. Laten we hopen dat het onze aandacht zo lang weet vast te houden.

State of MindState of Mind