Gamereactor International Nederlands / Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español / Português / Français
Gamereactor
Inloggen






Wachtwoord vergeten?
Ik ben geen gebruikers, maar ik wil er een zijn

Of log in met een Facebook-account
Gamereactor Nederlands
previews
Ni no Kuni II: Revenant Kingdom

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom

We proberen twee verschillende gevechten in de RPG uit en overleven het.

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom werd dit jaar op E3 getoond en Bandai namco was zo vriendelijk om het spel ook nog eens mee te nemen naar Londen tijdens een post-E3 evenement, waar we twee secties van de game konden uitproberen. Zo kregen we een voorproefje op het vervolg van het in 2013 verschenen Ni no Kuni: Wrath of the White Witch. We probeerde twee grote gevechten uit waardoor we de besturing onder de knie konden krijgen.

Voordat we ons richten op de gevechten, moet je weten dat dit vervolg zich niet op Oliver richt, maar op Evan Pettiwhisker Tildrum, een jonge koning die zijn koninkrijk terug moet zien te veroveren. Het avontuur brengt je naar verschillende open werelden en missies. Daarbij voelt de game herkenbaar aan voor iedereen die het origineel speelde: we hebben hier nog steeds met een RPG van doen die zich afspeelt in een heerlijk kleurrijke wereld, met een uitgebreid gevechtssysteem en een groep helden om mee te knokken.

In het eerste gedeelte van de demo kregen we nauwelijks kans om van die mooie wereld te genieten, want we werden meteen voor de wolven gegooid in een gevecht met een Longfang genaamd Lord of Fame. Deze gigantische draak die in lava zwemt moesten we zien te verslaan terwijl onze groep vechters op een klein eilandje stond. Terwijl we de handen van het beest aanvielen en projectielen afschoten, beseften we ons dat dit geen simpel, kort gevecht ging worden. Elke aanval haalde maar een piepklein stukje van zijn levensbalk weg.

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom

In het origineel kon je 'familiairs' vangen, wezens die je moest temmen voordat je ze kon gebruiken in gevechten. In deze game worden ze vervangen door higgledies. Tijdens het gevecht stellen deze gekleurde wezentjes zich zo nu en dan beschikbaar. Activeer ze en gebruik hun krachten voor je team, bijvoorbeeld om je health mee aan te vullen of schild te creëren tegen vijandelijke aanvallen. Daarbij zijn de moves die je kunt doen afhankelijk van de kleur van de higgledies en een teller op het scherm toont hoeveel je van elke kleur in je bezit hebt.

Natuurlijk kun je ook de moves van de personages in je team gebruiken om de Longfang aan te vallen. Deze moves zijn onder te verdelen tussen offensieve en defensieve moves. Door R2 in te drukken activeer je skills. Door vervolgens bijvoorbeeld op het driehoekje te drukken, kregen onze teamleden wat health erbij. Het indrukken van R2 en het kruisje zorgt daarentegen voor een reeks pittige aanvallen die flink wat schade aanrichten. Het is vooral wanneer je leert om je eigen moves en de higgledies op juiste momenten in te zetten, dat je beter wordt in de gevechten van Ni No Kuni II. Toen we dit eenmaal doorhadden, kregen we de Longfang uiteindelijk neer.

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom

Belangrijk hierbij is je krachten op de juiste manier in te zetten en niet al je skills meteen op te maken. Mocht dat toch gebeuren, zoals bij ons het geval was, dan kun je standaard aanvallen inzetten, waaronder melee-aanvallen voor dichtbij en afstandsaanvallen die opgeladen kunnen worden. Laatstgenoemde aanvallen zorgen ervoor dat je enige afstand van je opponent behoudt, maar doen minder schade.

Ni no Kuni II: Revenant KingdomNi no Kuni II: Revenant Kingdom
Ni no Kuni II: Revenant Kingdom