Gamereactor International Nederlands / Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español / Português / Français
Gamereactor
Inloggen






Wachtwoord vergeten?
Ik ben geen gebruikers, maar ik wil er een zijn

Of log in met een Facebook-account
Gamereactor Nederlands
previews
Fortnite

Fortnite - Battle Royale & Horde Bash

Eén is gratis, de andere niet, beide zijn nieuw in Epic Games' actievolle bouwgame.

Fortnite is beschikbaar in Early Access, ook al is een beetje ervan betaald en een beetje gratis. Twee modi die onlangs in de game zijn verschenen zijn Horde Bash, dat afgelopen week verscheen en onder de 'betaalde' categorie valt, en de Battle Royale-modus die al iets langer uit is en gratis is voor iedereen die wilt spelen. We hebben beide gespeeld om te zien wat ze te bieden hebben en tegelijkertijd om te kijken hoe Epic Games' actie-/craft-shooter er voor staat.

Battle Royale

Battle Royale wist het nieuws te halen dankzij de makers van PlayerUnknown's Battlegrounds, die niet erg blij waren met de modus. Maar ongeacht deze aantijgingen doet de modus het bijzonder goed en is het ook erg duidelijk waarom - het pakt alles wat PUBG populair maakt en zet deze essentie voort binnen zijn eigen game.

Net als PlayerUnknown's Battlegrounds laat de game 100 spelers los boven een eiland in een vliegende bus (oké, hier verschilt de game iets) en dit aantal wordt afgekapt tot er een winnaar overblijft, terwijl de 'storm' langzaam het speelgebied beperkt. Terwijl je over de 'map' beweegt neemt de spanning geleidelijk toe als je mede eilandbezoekers worden vermoord en de beste handelswijze is hier om de open ruimtes te vermijden en zoveel mogelijke middelen te vinden als je kunt - allemaal erg zelfsprekend voor PUBG-spelers.

Het grote verschil hier is echter de toevoeging van Fortnite's eigen 'crafting'- en bouwmechanismes. Je kunt deze plaatsing van gebouwen en vallen gebruiken als in de rest van de game, waardoor het verkrijgen van bouwmateriaal bijna even belangrijk is als wapens. Hoewel het niet altijd even bruikbaar is, als je een fijn huis vindt om in je in te verstoppen voor een langere periode, ben je dankbaar dat je extra versterkingen er om heen kunt bouwen. Je zou denken dat het craften zich ook uitbreidt naar wapens en ammunitie, maar Epic Games' heeft de 'inventory' uitgekleed zodat het alleen nog een rugtas is. Het draait nu allemaal om wat je vindt, in plaats van wat je al hebt, vooral aangezien er niets wordt overgedragen uit de hoofdgame, wat elk potje gelijkmatig aan doet voelen vanaf het begin.

De wapens zijn wel hetzelfde als in de hoofdgame en bevatten verwachte keuzes als sniper rifles, pistolen en assault rifles. Hoewel sommige spelers op internet claimen dat de sniper rifle 'overpowered' is, hadden we niet het idee dat een bepaald wapen beter was of vervelend om tegen te spelen. De gevechten waren daadwerkelijk spannend, vermakelijk en voor het grootste gedeelte eerlijk; je moet je schoten verstandig timen en als je dat doet wordt je daar voor beloond.

Er is niet veel te zeggen over Battle Royale, behalve dat het PlayerUnknown's is, maar met een meer tekenfilmachtige Fortnite-stijl en de toevoeging van 'craften'. Er is echter een reden dat PUBG succesvol is en Fortnite's eigen versie is op dezelfde manier erg leuk. Als Fortnite of PUBG je trekt, dan kun je waarschijnlijk ook genieten van deze modus, zowel alleen als met een paar vrienden.

(Even terzijde, we verwisselden de hele tijd naar boven en naar beneden op de vierpuntsdruktoets, de ene laat de map zien en de andere laat je dansen. Het viel ons op, net als deze Reddit-gebruiker, dat deze dans is geïnspireerd door het personage Turk uit de tv-serie Scrubs, wat we wel kunnen waarderen.)

FortniteFortniteFortnite
Fortnite
FortniteFortniteFortnite