Gamereactor follow Gamereactor / Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español / Português / Français / 中國 / Indonesia
Gamereactor Close White
Inloggen






Wachtwoord vergeten?
Ik ben geen gebruikers, maar ik wil er een zijn

Of log in met een Facebook-account
previews
Far Cry 5

Far Cry 5 - We verkennen Hope County

We gingen uitgebreid aan de slag met de nieuwe Far Cry.

Facebook
TwitterRedditGoogle-Plus

Op de E3 afgelopen juni hadden we onze eerste kennismaking met het aankomende Far Cry 5, waar we in Fall's End werden losgelaten, een klein gebied van Hope County, Montana. Nu kregen we de kans om een veel uitgestrekter gebied te verkennen. Tijdens onze twee uur durende hands-on sessie met de game zagen we veel meer en kregen we een uitgebreide blik op wat deze game te bieden heeft, inclusief de coöperatieve ervaring.

Net als voorheen begonnen van we in Fall's End en konden we vrijwel doen waar we zin in hadden. Weliswaar waren er personages aanwezig, zoals Mary May Fairgrave, om ons te voorzien van verhalende missies, maar net als in eerdere delen van de reeks (en net als veel andere Ubisoft-games in het algemeen) is de volgorde waarin je deze aanpakt aan ons - net als onze omgang met niet-verplichte elementen die verspreid zijn over de spelwereld.

Tenminste, dat laatste is eigenlijk niet helemaal waar. Net als in Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands is onze taak het uitschakelen van individuele leiders van de cult. Om dat voor elkaar te krijgen moeten elke "pisnijdig maken" (zoals Ubisoft het verwoordde), waardoor ze gedwongen worden om ons op te zoeken en we ze een-op-een kunnen treffen. Natuurlijk helpen de verhalende missies dit te bereiken, maar het draait allemaal om het opkrikken van een "verzet"-balk terwijl je een tegenaanval opzet door het voltooien van verstorende activiteiten in de spelwereld. Bijvoorbeeld door het vermoorden van cult-vips, het opblazen van belangrijke voertuigen en het stelen van 'loot'. Oh, en er zijn ook bolwerken om uit te schakelen, die je vervolgens omzet tot schuilplaatsen voor je bondgenoten.

Far Cry 5
Far Cry 5Far Cry 5Far Cry 5

Als je eenmaal deze bolwerken "vriendelijk" hebt gemaakt krijg je toegang tot veel meer content. Van wapenverkopers tot zijmissies, dus het loont om je tijd te nemen in je drukbezette cult-afslachtende schema om deze te veroveren. In feite is het alleen het verkennen van de wereld waarop je deze plekken vindt, dus het is eveneens de moeite om goed rond te kijken en te kijken wat er allemaal te vinden is. Ubisoft benadrukte ons dat "het niet meer draait om beklimmen van toren en rondkijken", maar je de wereld zelf moet ontdekken.

Zodra je van de gebaande paden afwijkt duurt het niet lang voordat je realiseert dat er enorm veel content is en de wereldkaart raakt zo als snel bezaaid met icoontjes om te bezoeken. Sommige zijn bruikbaarder dan andere. Zo helpt vissen je niet om Montana van de cult te ontdoen, maar kan het praten met bewoners dit wel - deze kunnen namelijk nuttige informatie verschaffen over plekken die je moet bezoeken en wat er valt te zien. Een van deze gaf ons zo de locatie van een stash met bruikbare loot.

Far Cry 5
Far Cry 5