Nederlands
Gamereactor
previews
Vampyr

Vampyr: Leven en dood in Londen

Dontnod toonde zijn nieuwe titel tijdens een Focus Home Interactive-event in Parijs.

HQ
HQ
VampyrVampyrVampyrVampyr

Tijdens het "What's Next"-event, wat vorige week plaatsvond in Parijs, kon het Dontnod-team ons meer te weten laten komen over hun nieuwe game, Vampyr, voorafgaand aan de release op 5 juni. Na twee veelgeprezen titels, Remember Me en Life is Strange, heeft de ontwikkelaar besloten zich te wagen in de duisternis. We konden zelf nog niet aan de slag met de game, maar de makers toonde ons deze een half uur lang tot in de kleinste details.

Philippe Moreau, de director van de game, introduceert ons aan de wijk Whitechapel. Dit is waar Jonathan E. Reid, een charismatische dokter en vampier leeft. Het is het jaar 1918 en Londen is een duistere en angstaanjagende plek. Tijdens de eerste seconden van openingsscène van de game zien we, in de verte en verborgen in de mest, een man een andere man van dichtbij neerschieten; dit is de sfeer die Dontnod probeert te bereiken. Het is nacht, zoals je verwacht voor een vampier (immers kun je je beter niet branden aan het zonlicht) en er zijn erg weinig mensen op straat. Moreau legt uit dat ze ieder personage uitgediept hebben in deze game en je niet zomaar ronddwaalt door een stad met nietszeggende personages, zoals bijvoorbeeld in Assassin's Creed. Nee, hier heeft iedere inwoner impact op de buurt en hun buren. Ze hebben elk hun eigen verhalen, hun eigen denkwijze, geheimen en een leven.

Dit is een ad:

Dus als vampier verstoort het doden van je prooi hun verhaal. Een voorbeeld: als je een getrouwd man vermoordt raakt zijn vrouw in een depressie en heeft dit invloed op de verhaalvertelling. Het drinken van het bloed van de lokale inwoners is echter de beste manier om ervaring te vergaren, waardoor het niet makkelijk is om ze met rust te laten. De ontwikkelaar vertelt dat het wel mogelijk is om de game uit te spelen zonder iemand te vermoorden, dat pad beperkt echter de vampiervaardigheden van Reid. Je vaardigheden bestaan onder andere uit onzichtbaarheid, teleportatie, verhoogde zintuigen en het besturen van niet speelbare personages, en je kunt kiezen deze wel of niet te verbeteren. Om je ervaringspunten te gebruiken moet je eerst uitrusten, maar je moet er rekening meehouden dat er een ander soort kwaad de Britse hoofdstad in de greep heeft. Eén die levenloze lichamen tot leven wekt en ze terugbrengt als moordlustige wezens. Daarom is het vermoorden van de inwoners handig om je ervaring te geven en je bovennatuurlijke vaardigheden te verbeteren, die handig zijn om de tot leven gewekte inwoners uit te schakelen.

In de missie die in Parijs aan ons werd gedemonstreerd moet Dr. Reid informatie verwerven bij een personage dat hem de toegang tot een gebouw heeft geweigerd. Om een manier te vinden om hem te overtuigen besluit Reid op onderzoek uit te gaan en op zijn pad treft hij enkele wezens aan; een uitgelezen mogelijkheid om het vechtsysteem te demonstreren. Tijdens deze ontmoeting demonstreert de ontwikkelaar een mix van vampiervaardigheden en steekvaardigheden. Je kunt echter allerlei wapens verkrijgen tijdens je avonturen, van knuppels tot zagen.

Vampyr
VampyrVampyrVampyrVampyr
Dit is een ad:

Je treft in Vampyr zowel monsters met bovennatuurlijke krachten en een onmenselijk uiterlijk. Sommige zijn direct aan het verhaal verbonden, andere zijn simpele handlangers. Dit zijn echter niet je enige vijanden in Londen, omdat er een militie is opgericht door mensen die tegen de monsters en kwaadaardige wezens vechten, en deze maken ook jacht op jou. Deze mensen beschikken over een arsenaal dat is afgestemd op het vermoorden van vampiers. Hierbij moet je je vaardigheden afwisselen, terwijl je je 'stamina'-balk in de gaten houdt. Deze is flexibeler dan iets als in Dark Souls, maar essentieel voor het uitvoeren van combo's. Jonathan heeft ook de vaardigheid om al zijn opgebouwde woede los te laten in een vernietigende spectaculaire aanval.

Je krijgt soms ook te maken met enkele lastige beslissingen, zoals we tijdens demonstratie te zien kregen. Nadat Reid eindelijk het gebouw is binnen gekomen treft hij een andere dokter aan die zich midden in een operatie bevindt van een stervende patiënt. Dr. Reid biedt zijn hulp aan, maar het bloed kan hem verleiden naar zijn vampierlijke oncontroleerbare lusten... dat is het lot van een vampier die probeert goede keuzes te maken.

Deze scène voelt uniek aan omdat Dontnod deze heeft gevuld met keuzes. Dit keer, ondanks de beste inspanningen van de dokters, overleeft de patiënt het niet. Na enkele woorden uitgewisseld te hebben (die we hier niet verklappen), krijg je de keuze om haar wel of niet te vermoorden. En dit is een belangrijk moment. Vermoord je haar dan kan ze de patiënten in de buurt niet meer behandelen, waardoor je de ziekte eigenlijk helpt te verspreiden. Vermoord je haar niet, dan... Goed, daar zal je zelf achter moeten komen.

Aan het einde van de presentatie tonen de ontwikkelaars ons nog een korte video die de Bloodborne-achtige stad toont. We zien de stadsdelen van Londen vernietigd door een vlammenzee en geplunderd door de monsters die over de straten dwalen. "Dat is wat er gebeurt als je besluit iedereen te vermoorden", vertelt Moreau. Alles is aan elkaar verbonden: de inwoners, hun persoonlijke verhaal, hun levens, de ziekte, de ervaring, de vaardigheden, de monsters - allemaal verbonden aan de keuzes en het moraal van de spelers. Dit is uiteindelijk wat het lot zal bepalen van Jonathan E. Reid, de vampierdokter, evenals de het lot van heel Londen. We kunnen niet wachten om deze wereld te verkennen, dit keer met een controller in onze eigen handen.

HQ
VampyrVampyrVampyrVampyr