Gamereactor follow Gamereactor / Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español / Português / Français / 中國
Gamereactor Close White
Inloggen






Wachtwoord vergeten?
Ik ben geen gebruikers, maar ik wil er een zijn

Of log in met een Facebook-account
previews
The Crew 2

The Crew 2

Door bochten glijden, zijwaarts vliegen of de oceaan bezeilen. Bij Ubisoft zit je goed.

Facebook
TwitterRedditGoogle-Plus

De laatste keer dat we The Crew 2 speelden was alweer op de E3 2017, waar we onze eerste blik kregen op het vervolg. Vorige maand nodigde Ubisoft en Ivory Tower ons echter uit voor een uitgebreide hands-on bij Mercedes-Benz World in Surrey, Engeland om iets meer tijd met de game door te brengen - ongeveer drie uur - waar we de kans kregen om de titel met meer vrijheid te verkennen, zonder de beperkingen van een begeleide tour die ons destijds tegenhield en onze creativiteit met de voertuigen belemmerde.

Vrijheid geniet hier immers de hoogste prioriteit en dat liet Julien Hummer, player experience director, ook weten tijdens zijn korte introductie. Het enige wat hij ons vroeg was de vier 'trials' van de verschillende disciplines - Offroad, Street Racing, Aerobatics en Water Racing - te voltooien, zodat we alles op de 'map' konden vrijspelen. Afgezien daarvan konden we de koptelefoon opzetten en vrijwel alles doen waar we zin in hadden.

Als je op straat gaat racen en erachter komt dat je geen enkele bocht uitkomt zonder te botsen, kan je er voor kiezen om dit nooit meer te doen en alleen maar in je vliegtuig rond te vliegen in Aerobatics en proberen te hoogste scores neer te zetten. De ervaring van de speler is vanaf het begin gericht op het maken van je eigen verhalen en avonturen, waarbij er meer opties vrijgespeeld worden in iedere discipline terwijl je beter wordt.

Zelfs binnen iedere discipline zijn er meer disciplines te vinden. Door bijvoorbeeld beter te worden in het straatracen speel je driftracen vrij, terwijl je progressie in Offroad uiteindelijk motorcross vrijspeelt. Zoals je waarschijnlijk al kunt raden biedt iedere nieuw element ook nieuwe voertuigen om aan te schaffen. Je hebt geld nodig om nieuwe auto's en dergelijke te kopen en moet goede voertuigen hebben om in races te presteren. Er is dan ook altijd iets om je verder te laten spelen om grotere en betere voertuigen te bemachtigen (zoals we in talloze racegames in het verleden hebben gezien).

The Crew 2

We moeten echter verduidelijken dat dit niet perse een racegame is. Veel van de ervaring draait om het wedijveren met je tegenstanders voor de eerste plek, maar er ligt ook een nadruk op stunts en in stijl racen. Aerobatics draait om het behalen van een checklist aan stunts, evenals het proberen het maximale aantal punten te halen. Drift draait om het aantikken van de hoogste score met epische Tokyo Drift-achtige bochten.

Er zijn meer dan genoeg manieren waarop de game je aanmoedigt om deze activiteiten te blijven spelen, waarvan er een 'volgers' zijn. Net als in andere games zoals de Skate-reeks betekenen volgers meer bekendheid, en meer bekendheid staat gelijk aan meer beloningen en dingen om te doen. Je kan echter alleen volgers krijgen door te gekke stunts uit te voeren en goede scores en plekken te behalen in de activiteiten.

Aan het einde van iedere activiteit is er ook een 'loot'-systeem dat de nodige willekeurige loot naar je toewerpt. Net als bepantsering in een rpg kun je voertuigonderdelen verwisselen voor nieuwe onderdelen die je via deze loot bemachtigt. Dit draait allemaal om genummerde statistieken waarmee je het hoogst beoordeelde voertuig probeert te maken. Dit was het element dat ons wist te pakken en het 'tweaken' van je voertuigen om dat getal te verhogen heeft iets verslavends.

Zelfs als je deze activiteiten op de map niet doet kun je nog steeds 'Live'-loot verdienen. Door een piepje te volgen op je mini-map, die geleidelijk sneller gaat piepen, kun je een pakketje vinden en zo wederom meer uitrusting voor je vliegtuig, boot of automobiel verdienen. Wij merkten zelf weinig verschil met deze specifieke beloningen in onze korte speelsessie, maar voelden ons wel aangetrokken om deze upgrades na te jagen.

The Crew 2
The Crew 2
The Crew 2
The Crew 2The Crew 2