Gamereactor follow Gamereactor / Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español / Português / Français / 中國 / Indonesia / Polski
Gamereactor Close White
Inloggen






Wachtwoord vergeten?
Ik ben geen gebruikers, maar ik wil er een zijn

Of log in met een Facebook-account
Gamereactor Nederlands
previews
FIFA 19

FIFA 19

Wat kan EA Sports dit jaar voor elkaar krijgen met FIFA 18 als een solide basis?

Facebook
TwitterRedditGoogle-Plus

FIFA 18 was een van de beste delen in de langlopende voetbalreeks van de laatste jaren. De Frostbite engine draaide op volle toeren en de besturing voelde goed. Voetbal was gewoon weer leuk. FIFA 19 komt er nu natuurlijk aan en EA nodigde ons onlangs uit om de game uit te proberen en er achter te komen wat er allemaal vernieuwd is.

FIFA 18 was the best entry in the long-running football series from EA Sports in recent memory, capitalising on the previous entry's debut on the Frostbite engine to tweak and polish everything and make it a fun game for football fans to enjoy, and since a year has passed we're now waiting for FIFA 19. To give us a glimpse behind the curtain, EA recently invited us to preview the game, and there we could try it out for ourselves and find out what's new this time around.

Champions League en de UEFA-licentie

We wisten al dat de Champions League en andere competities van UEFA (zoals de Europa League) naar FIFA 19 komen, maar we hebben wel nog wat meer details achterhaald. De competities kunnen losstaand worden gespeeld, maar ook als onderdeel van de carrièremodus en Journey. Daarmee krijgen we gloednieuwe cinematics en nieuwe sponsoring te zien.

Zoals we hadden verwacht werd door EA Sports het woord 'authentiek' vaak gebruikt. Alles moet er uit zien als een echte competitie, inclusief het moment dat de teams worden ingedeeld in poules. Toen we speelden zagen we gigantische banners in het publiek, werden er luidkeels liederen gezonden en hadden we echt het idee dat we een belangrijke wedstrijd speelden.

Kick Off

De Kick Off-modus, waarin je gewoon snel een potje met een vriend of vriendin start, is behoorlijk op de schop gegaan dit jaar. Zo kun je nu de settings voor je wedstrijd kiezen, je teams bijvoorbeeld in Champions League-finale (of welke cup dan ook) plaatsen, maar ook van de nieuwe House Rules gebruikmaken. Deze nieuwe settings zijn een soort custom games die het normale voetbal veranderen.

Ter illustratie is er bijvoorbeeld Survival, waarin elke keer dat je scoort een random speler van het veld wordt gehaald. Maar er zijn genoeg andere House Rules, bijvoorbeeld de mogelijkheid om zonder regels te spelen, zodat overtredingen en buitenspel niet bestraft worden, en een wedstrijdje wie het eerst een bepaald aantal doelpunten kan maken. Dit voegt extra variatie aan de game toe en het is echt leuk om met de diverse settings te spelen en zo een unieke ervaring te creëren.

De nieuwe spelersprofielen zijn ook interessant. Link je in-game profiel bijvoorbeeld aan je PSN-account om bij te houden hoe vaak je een tegenstander hebt verslagen, hoe vaak je hebt gescoord, hoe je balbezit is, enzovoorts. Je kunt ook op een andere console met je account inloggen, zodat je overal je gegevens bij je hebt.

Active Touch System

Er zijn vier nieuwe belangrijke gameplaypilaren in FIFA 19, waarvan de eerste Active Touch is. Dit verandert de manier waarop spelers zichzelf positioneren en hoe ze interactie hebben met de bal. Dankzij nieuwe animaties kunnen spelers bijvoorbeeld een bal achter zich pakken door hun been verder naar achteren te strekken. Spelers proberen sowieso vaker de bal te pakken, wat de game een stuk vloeiender maakt.

Dit uit zich ook met nieuwe features, zoals nieuwe vallen en de mogelijkheid om de eerste aanraking te verhullen, zoals Toni Kroos graag doet. De bal omhoog krijgen is ook makkelijker. In combinatie met de nieuwe schietanimaties zorgt dat voor veel meer besturingsopties. De game voelde daardoor een beetje meer arcade-achtig aan, wat de game in ieder geval leuker maakt.

Dynamic Tactics

Dynamic Tactics maakten misschien wel de meeste indruk op ons. Je kies met de vierpuntdruktoets niet langer een preset optie. Volgens EA konden de meeste spelers dit niet waarderen. In plaats daarvan komt een diep systeem vol met opties die ook nog eens makkelijk te gebruiken is. Met de linker en rechterkant van de D-Pad kan nog altijd gekozen worden tussen Ultra Defensive, Defensive, Attacking en Ultra Atacking. Voor elk van deze vier generale tactieken kunnen weer specifieke aanpassingen worden gedaan, zoals de formatie aanpassen en hoeveel druk er op de bal wordt gezet. Dit heeft een directe impact in hoe de wedstrijd verloopt. Je kunt op elk moment elk onderdeel van je team aanpassen, waardoor deze FIFA wellicht de meest tactische voetbalgame in jaren wordt.