Cookie

Gamereactor gebruikt cookies om te verzekeren dat we je de beste browse-ervaring op onze website bieden. Als je verdergaat, nemen we aan dat je tevreden bent met ons cookiesbeleid.

Nederlands
Gamereactor Nederlands
previews
Devil May Cry 5

Devil May Cry 5

Nero en Dante zijn terug.

Tien jaar nadat we met de charismatische Devil May Cry's Nero ons een weg door hordes aan duivelse hellegebroed konden hakken en enkele remasters én één Ninja Theory-reboot neemt Capcom de teugels weer in handen. Natuurlijk is een van de helde uit de franchise, Nero, ook weer terug. Het aankomende Devil May Cry 5 is langverwacht, maar krijgen we enkele verbluffende nostalgische waanzinnigheid te zien in of blijft Nero's heerschappij achter in 2008? Alhoewel we dat op dit moment nog niet kunnen beantwoorden, speelden we de game wel op de Capcom-booth op de Gamescom in Keulen: en het speelt en ziet er behoorlijk geweldig uit.

Enigszins gespannen gaan we de persruimte binnen. Nero en vermoedelijk onze eerste ervaring met een portie stoerheid (die aanname bleek te kloppen) stonden achter een gesloten deur achterin de ruimte op ons te wachten. De demo waarmee we aan de slag plaatste ons met Nero en zijn eigenzinnige, stoere vrouwelijke handlanger - het nieuwe personage Nicoletta 'Nico' Goldstein - midden in de actie. Nico, achter het stuur van een minivan en een gevaar voor de weg, bracht ons naar een stad vol met demonen. De oorspronkelijk bewoners waren overduidelijk gevlucht aangezien er overal vlezige tentakels uit de muren groeiden. Dat is echter geen reden voor paniek; Nero is er namelijk om redding te bieden.

Devil May Cry 5

Onze held hanteert hier voor zijn karakteristieke Red Queen Sword, een robotarm die door Nico is aangepast, en natuurlijk zijn vertrouwde dubbelloopsrevolver. Het zwaard werkt en voelt hetzelfde als in vorige games met Nero en levert doeltreffend enkele stijlvolle combo's op in gevecht met vijanden door snel op knoppen te drukken. Dat levert bovendien, afhankelijk van je vaardigheden, een smakelijke eindscore op na ieder gevecht en level.

De Blue Rose, Nero's revolver, werkt evenzo en is een uitstekende manier om een combo voort te zetten, na een dubbele sprong/zwaardcombo of om Nero afstand te laten nemen van de vijand. De nieuwe robotarm, Devil Breaker genoemd, biedt enkele toffe nieuwe opties. De meest noemenswaardige is de 'grappling'-vaardigheid. Deze is enorm handig als je een springcombo begint en een vijand mist; door deze te grijpen kun je ze toch meenemen in je combo. Je kunt ook vijanden vanaf een afstandje je combo insleuren. Afgezien van het grijpen van tegenstanders laat Devil Breaker je de tijd tijdelijk bevriezen, waardoor je het weerloze hellegebroed ongemoeid in stukjes kunt hakken.

Devil May Cry 5Devil May Cry 5Devil May Cry 5
Devil May Cry 5Devil May Cry 5Devil May Cry 5