Cookie

Gamereactor gebruikt cookies om te verzekeren dat we je de beste browse-ervaring op onze website bieden. Als je verdergaat, nemen we aan dat je tevreden bent met ons cookiesbeleid.

Nederlands
Gamereactor Nederlands
previews
Destiny 2

Destiny 2: Forsaken - de Gambit-modus

De gloednieuwe gamemodus van Destiny 2: Forsaken was speelbaar op de Gamescom.

Over een paar weken verschijnt er al een nieuwe uitbreiding voor Destiny 2 en daarmee valt er ook weer meer dan genoeg te bespreken over de shooter van Bungie. Natuurlijk bespreken we binnenkort de nieuwe content van de uitbreiding in zijn geheel, maar voordat we zo ver zijn richten we ons nu op de Gambit-modus en waarom deze de Destiny-ervaring fundamenteel verandert.

Voor het eerst in de geschiedenis van Destiny krijgt Bungie's 'loot-shooter' een modus waar PvP (Player versus Player) gecombineerd wordt met PvE (Player versus Enemy). Deze modus heet Gambit en - 'spoiler alert' - is super vermakelijk. Na rondgerend te hebben op de Gamescom in Keulen wist onze speelsessie met Gambit ons te verblijden met enkele comfortabele stoelen. Hoewel Bungie in het verleden nieuwe modi als Prison Elders, Archons Forge en Escalation Protocol heeft geïntroduceerd, is dit iets van een volledig ander niveau.

Als je niet bekend bent met de nieuwe modus dan is hier een korte samenvatting: twee teams van vier begroeten elkaar op welke plagende manier je verlangt (we verkozen een snelle, maar behoorlijk effectief dansje) en vervolgens wordt je naar je eigen gedeelte op de 'map' geteleporteerd - waar je elkaar niet kunt zien. Het is een gamemodus die om punten draait, om te slagen en punten te scoren moet je vijanden en eindbazen verslaan, terwijl je glimmende 'motes' die zij achterlaten verzamelt.

Destiny 2

Dat klinkt niet heel moeilijk, toch? Die motes zorgen echter voor een interessante wending. Je kunt namelijk het tegenstrijdige team saboteren door Blockers op ze af te sturen, terwijl jij motes verzamelt. Blockers zijn in principe vijanden van verschillende krachtniveaus waar tegen zij moeten vechten en zo lang een Blocker actief is kunnen zij geen punten scoren. Blockers leveren weer punten op: een kleine voor 5 punten, een middelsterke voor 10 en een grote voor 15. Het doel is om 75 punten te verzamelen om een eindbaas te laten verschijnen, een Primeval genoemd. Het team die het eerste de eindbaas verslaat wint.

Hoe combineert dit echter PvP en PvE? Voor iedere 25 motes die je team verzamelt opent er een 'portal' waarmee je het andere team kunt aanvallen. Eén speler kan het andere team aan de andere kant per keer gaan lastig vallen. Dit is om twee redenen erg belangrijk. Als je er in slaagt om een Guardian van het andere team te verslaan verliezen ze motes die ze op dat moment met zich meedragen en dat kan desastreus zijn voor het hele team. De andere reden is dat je op het moment dat het team hun motes heeft ingeleverd voor een Primeval iedere 'kill' de eindbaas leven teruggeeft.

Destiny 2Destiny 2Destiny 2
Destiny 2
Destiny 2Destiny 2
Destiny 2Destiny 2