Gamereactor follow Gamereactor / Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español / Português / Français / 中國 / Indonesia / Polski
Gamereactor Close White
Inloggen






Wachtwoord vergeten?
Ik ben geen gebruikers, maar ik wil er een zijn

Of log in met een Facebook-account
Gamereactor Nederlands
previews
Assassin's Creed Odyssey

Assassin's Creed Odyssey - De eerste zeven uur

Het begin van de reis.

Facebook
TwitterRedditGoogle-Plus

Aan het begin van Assassin's Creed Odyssey vinden we koning Leonidas op een bekend plek. Het is 300 als van te voren waarbij de Spartanen de Perzen afweren en verraden worden. Het is een introductie die spelers zullen kennen (hoogstwaarschijnlijk van de Zack Snyder-film) en laat spelers ook kennismaken met de twee belangrijkste nieuwe elementen: de vaardigheden van de personages (Leonidas is natuurlijk een personage met een hoog 'level') en de grootschalige Conquest-gevechten.

"Wat ik fijn vindt aan de Spartaanse invalshoek is dat het iets is dat erg toegankelijk is voor ons publiek, voor de mensen die van videogames houden", vertelt senior producer Marc-Alexis Côté ons. "Iedereen denkt als je Sparta zegt aan 300 en het vormt een beeld van wat de game kan zijn. Het is de reden waarom we beginnen met het gevecht van de 300, omdat het iets is dat je gemakkelijk in deze ervaring dat we gebouwd hebben leidt."

We worden vervolgens getrakteerd op een scène in het heden met Layla Hassan. Dat zullen we niet helemaal verklappen, maar zij heeft een relikwie gevonden: een gebroken speer van koning Leonidas met daarop twee DNA-strengen. Dit is waar de spelers kiest om als Alexios of Kassandra te spelen, beide voorouders van Leonidas. Dit is ook waar je kiest om als broer of zus te spelen. Het zijn geen twee verschillende verhalen, maar - ongeacht wie je kiest - vertolkt degene die je kiest de rol van oudere broer of zus die als kind wordt verbannen (waarom zullen we niet verklappen). We mogen niet uitleggen waarom dit gebeurt en hebben zelf ook maar enkele korte 'flashbacks' gezien. De daadwerkelijk waarheid is iets waar je zelf de volledige game voor moet spelen om dit te ontdekken.

Assassin's Creed Odyssey
Een panoramisch uitzicht van Sparta.

Het familiemysterie is een van drie belangrijke verhalende steunpilaren en wat Ubisoft Quebec beschouwt als de belangrijkste - vergelijkbaar met het hoofdverhaal uit Origins met Bayek en zijn familie. Dan is er het verhaal van de Cult, wat banden heeft met het familieverhaal doordat deze verantwoordelijk zijn voor het lot van je familie. Als laatste is er een derde pilaar die te maken heeft met de Eerste Beschaving en dit wordt gerepresenteerd met mythologische thema's en heeft banden met het hedendaagse verhaal van Layla Hassan.

Waar onze eerste ervaringen met Odyssey op de E3 ons een blik bood op de content rondom de Cult, het zoeken naar diegene die je familie kwaad hebben gedaan (de E3-demo die zich afspeelde op het eiland Mykonos); wist de Gamescom ons een blik te geven op de banden met de Eerste Beschaving met de Medusa-quest ('endgame'-content op Lesbos). Het is belangrijk om op te merken dat Odyssey met de mythologische wezens niet het fantasiegenre verkent, maar uitleg geeft over de banden met relikwieën van de Eerste Beschaving. Deze impressie van het begin van de game gaf ons inzicht in het hoofdverhaal van Odyssey: waarom je een verbannen Spartaan bent en waarom je opzoek bent naar de waarheid. We konden de eerste twee 'acts' spelen, ruwweg zeven uur aan gameplay op de PlayStation 4 Pro.

De game begint op het eiland Kefalonia, ten westen van het Griekse vasteland, waar Alexios of Kassandra aanspoelen als een weeskind. Daar spoelen we vooruit naar 431 na Christus: je bent een jonge man of vrouw, een huurling (misthios) en behoorlijk goed daarin. Je moet eerst afrekenen met een groepje schurken die op je af zijn gestuurd door Cyclops, een soort van 'kingpin' die het blijkbaar niet heeft op onze held/heldin. Deze scène introduceert je meteen met de 'keuze en gevolg'-gameplay die je vindt in Odyssey. Je kunt kiezen om gewoon een paar klappen uit te delen en ze met een waarschuwing weg te sturen of er voor kiezen om ze te doden. We kozen voor de eerste optie en iets later komen we ze weer tegen, maar dit keer met versterking. Dat is een reactie op korte termijn, maar er zijn ook gevolgen voor je keuzes op lange termijn. We ontmoeten ook meteen een jong meisje genaamd Phoibe en zij speelt een belangrijke rol in het begin van de game. Je relatie met haar wordt ook beïnvloed door de keuzes die je maakt tijdens bepaalde gebeurtenissen.

Assassin's Creed Odyssey
Een lastige keuze aan het begin van de game laat je de beslissen over het lot van een familie die mogelijk besmet is met een dodelijke ziekte.

Het blijkt dat een man genaamd Markos je heeft gered en opgevoed nadat je aanspoelt op Kefalonia. Nu je misthios bent is hij een soort van zwendelaar die voor zijn laatste plannetje een wijngaard onderhoudt. Je komt er al snel achter dat Markos geld heeft geleend van de Cyclops om deze wijngaard te kopen en aangezien hij niets van het maken van wijn afweet kan hij deze schuld niet terugbetalen. Het is een vrij handige opzet voor enkele vroegtijdige 'fetch'-quests, maar door uiteindelijk met Cyclops af te rekenen opent zich de verhaallijn die betrekking heeft op je familie.

We hadden het al eerder over Phoibe en het jonge meisje is betrokken in een zijquest wat nog een geweldig voorbeeld is van hoe keuzes de wereld van Odyssey veranderen. Phoibe, die dol op jou is en je bijna ziet als een god, vraagt je om haar vriend te helpen die in een naburig dorpje woont en blijkbaar ziek is geworden. Als je daar aankomt zie je afgebrande huizen en een priester met soldaten die de familie vasthoudt. Je kunt kiezen om hen de familie te laten vermoorden, waardoor de ziekte mogelijk verspreidt, of de priester zijn gang laten gaan. Je relatie met Phoibe wordt hierbij op korte en lange termijn beïnvloed, maar wellicht is het belangrijker dat er meer drastische gevolgen zijn als je later in de game terugkeert naar Kefalonia. Het is fijn om te zien dat er hier geen magisch brouwsel is te vinden die je kunt maken door kruiden te mixen, maar echt een keuze moet maken die sowieso ernstige gevolgen heeft.

Je krijgt lucht van een groep buitenlanders, die mogelijk zaken doen met Cyclops (hij is trouwens geen mythologisch wezen, maar gewoon een grote man die een van zijn ogen is verloren) en gaat deze uitschakelen in een verlaten huis wat van hun kan zijn. Dit blijkt een test te zijn van iemand genaamd Elpenor. Dat blijkt niet zijn enige test te zijn en hij wilt dat je de doodskleed van Penelope (of een stukje ervan) voor hem zoekt op het naburige eiland Ithaka in de ruïnes van Odysseus' oude paleis (een voorbeeld van hoe geschiedenis en mythologie met elkaar zijn verweven in Odyssey). We halen dit doodskleed op en bewijzen onze vaardigheden aan Elpenor, maar ontmoeten ook een vrouw genaamd Odessa - die beweert een afstammeling te zijn van Odysseus en als we later aankomen op het vaste land haar eigen quest en zijverhaal heeft.

Assassin's Creed Odyssey
Assassin's Creed Odyssey
Assassin's Creed OdysseyAssassin's Creed Odyssey