Gamereactor Close White
Inloggen






Wachtwoord vergeten?
Ik ben geen gebruikers, maar ik wil er een zijn

Of log in met een Facebook-account
Gamereactor Nederlands
previews
Darksiders III

Darksiders III

Puur Darksiders, met een snufje Dark Souls voor de goede orde.

Facebook
TwitterReddit

Iedereen heeft het misschien over Assassin's Creed Odyssey, Red Dead Redemption 2, Call of Duty: Black Ops 4 en Battlefield V - om er maar een paar te noemen, maar het is het opmerken waard dat je eind november aan de slag kunt met het derde hoofdstuk van Darksiders. Na het uitbrengen van geremasterde versies van de twee vorige games gaat THQ Nordic verder met de saga met een compleet nieuwe game en een fris hoofdpersonage, Fury, die War en Death opvolgt.

Hoewel we de kans hadden om de titel kort op de Gamescom te spelen, kregen we deze week de kans om wat meer tijd door te brengen met een nieuwe versie van Darksiders III - weliswaar met in erg beperkte demo. Het bevatte geen enkele verhaal, noch een inleiding of tussenfilmpjes, en bracht plaatste on ergens midden in een level waar de focus op het vechten en verkennen lag.

Darksiders III
Darksiders IIIDarksiders III

Ongeveer een jaar geleden hebben we de twee geremasterde games gespeeld en hebben deze nog vers in het geheugen zitten. Daarom kostte het ons niet meer dan een paar minuten om te realiseren dat de klassieke structuur en gameplaymechanismen van de game intact zijn gebleven. Het is puur Darksiders, maar met een snufje van Dark Souls. Dat zeggen we omdat je, dit keer, als je doodgaat al je zielen verliest die je hebt verzamelt van gesneuvelde vijanden. De zielen nemen dan de vorm aan van een geest waar je bent doodgegaan en je moet deze verslaan om je verloren zielen terug te krijgen. Nadat je doodgaat wordt je naar de laatste locatie gestuurd waar je Vulgrim hebt ontmoet, de zielenhandelaar die we kennen uit de andere games. Zoals altijd accepteert Vulgrim zielen in ruil voor ervaringspunten en voorwerpen.

Nog een verschil is de wijze waarop je leven werkt. In de voorgaande titels kreeg je met de groene zielen die vijanden achter lieten automatisch leven terug, maar dat is niet exact hoe deze werken in Darksiders III. Dit keer verschijnen groene zielen minder vaak en, in plaats direct leven te herstellen, vormen ze een voorwerp om te gebruiken, waarvan je er maximaal drie kunt bezitten. Dit geeft je de mogelijkheid om de groene zielen voor later te bewaren, maar die verminderde frequentie maakt de game ook uitdagender (vijanden deden ook aanzienlijk meer schade) - tenminste in deze demo.

Een eigenaardig aspect waar we niet op hadden gerekend was de aanwezigheid van normale mensen. We vonden een man in een verborgen gebied, normaal gekleed, die ons om hulp vroeg. Fury benaderde hem en gebruikte een voorwerp, dat - hopelijk - de man naar een andere locatie transporteerde. Dat of ze desintegreerde hem simpelweg, we weten het niet zeker. In ieder geval, we gaan we vanuit dat deze menselijke personages een soort van verborgen 'collectible' zijn die de speler kan vinden.

Darksiders IIIDarksiders IIIDarksiders IIIDarksiders III
Darksiders III
Darksiders IIIDarksiders III
Darksiders IIIDarksiders IIIDarksiders III