LIVE
logo hd live | Battlefield V - Firestorm Update
Cookie

Gamereactor gebruikt cookies om te verzekeren dat we je de beste browse-ervaring op onze website bieden. Als je verdergaat, nemen we aan dat je tevreden bent met ons cookiesbeleid.

Nederlands
Gamereactor Nederlands
previews
Far Cry: New Dawn

Far Cry: New Dawn

We keren terug naar Hope County, maar er is het een en ander veranderd...

Far Cry: New Dawn

The Game Awards zijn altijd een fijn evenement voor een nieuwe aankondiging, en fans van Far Cry hadden extra reden om blij te zijn vanwege de aankondiging van Far Cry: New Dawn. De game is een direct vervolg op Far Cry 5 en speelt zich dan ook weer af in Hope County, maar er is het een en ander veranderd. We gingen vorige week bij Ubisoft langs voor een presentatie.

Voordat je verder leest, is het belangrijk om te weten dat New Dawn zich direct na Far Cry 5 afspeelt. Daarom zitten er spoilers in de tekst over Far Cry 5. Heb je de game niet uitgespeeld, dan verraadt deze preview het einde van Far Cry 5.

Wanneer je Far Cry 5 uitspeelt, vallen er overal atoombommen. New Dawn speelt zich 17 jaar na de gebeurtenissen van Far Cry 5 af. Er is nog geen overheid, maar inmiddels zijn de nucleaire winden gaan liggen en is het stof weggewaaid. De flora en fauna nemen de spelwereld langzaam maar zeker over.

Ubisoft's Jean-Sebastien Decant vertelt ons dat dit het nieuwe Wilde Westen is. In plaats van paarden en revolvers zijn er trucks en AR-15s. Mensen vinden en kopen oude objecten en materialen en gebruiken het voor nieuwe doeleinden. De hergeboorte van de natuur zorgt er voor dat bloemen en planten kapot gebombardeerde gebouwen langzaam maar zeker overnemen.

Far Cry: New Dawn

In de game kom je nieuwe vrienden en nieuwe vijanden tegen, maar er zijn ook een aantal bekende gezichten, zoals Carmina. Je was in Far Cry 5 bij haar geboorte. Er zijn verschillende facties in dit nieuwe landschap: de Survivors, bestaande uit simpele boeren die het nu vrij goed hebben. Voordat de bommen vielen hadden ze brandstoffen en ethanol, en aangezien dit het nieuwe betaalgoed is in Hope County weten ze zich in deze nieuwe wereld prima te redden.

Ook heb je de Highwaymen, die de rol van raiders vervullen. Deze mensen gaan gebouwen af om alles wat los en vast zit te pakken, maar jagen ook op mensen. Ze worden geleid door twee vrouwen, Mickey en Lou. Het tweetal dankt hun rijkdom aan het feit dat ze allerlei materialen van de dokken hebben gepakt toen de bommen vielen, en nu hebben ze de macht in handen en een gang opgericht. Deze gang terroriseert, steelt en gebruikt geweld om aan de macht te blijven.

Je speelt met een nieuw personage, die probeert mensen te helpen en de samenleving opnieuw op te bouwen. Je bent onderdeel van een groep overlevers, maar wanneer deze groep op een trein stapt wordt dit voertuig overvallen en van de rails af gereden en blijf je als enige over. Je prioriteiten veranderen daardoor - je moet andere overlevers zien te groeperen om zo te kunnen vechten voor je recht op een leven.

Je thuisbasis is een belangrijk aspect in New Dawn. De upgrades die je regelt hebben invloed op hoe je verder komt in de game. Je kunt specialisten rekruteren voor bijvoorbeeld het maken van een Healing Garden, zodat er medicijnen gemaakt kunnen worden, en er is zelfs iemand die een nieuw soort Wikipedia probeert te maken, maar er zijn natuurlijk ook schietgrage mensen in te huren. De 'ally'-mechaniek uit Far Cry 5, waarbij je diverse door de computer bestuurde mensen met je mee kan laten lopen en schieten, keert terug. Ook zijn er weer dieren die je aan je zijde kunt krijgen.

Far Cry: New Dawn

Hoewel Boomer helaas in de hondenhemel is, maken we in New Dawn kennis met een Akita-hond genaamd Timber en een beer genaamd Horatio. Alle dieren en mensen die je rekruteert kunnen meerijden in je auto. We zagen Timber zelfs in de zijspanwagen van een motor plaatsnemen, wat erg schattig was. Elke 'ally' heeft natuurlijk weer zijn of haar eigen sterke punten en unieke mogelijkheden. Zo kan Nana door haar schuilplek heen schieten met haar sluipschuttergeweer.

Het zou geen Far Cry-game zijn zonder een hoop wapens en voertuigen, en de nieuwe collectie past bij deze nieuwe wereld. Decant legde ons uit dat ze spelers willen laten experimenteren, in plaats van dat men bij één favoriet wapen blijft, dus elk wapen heeft zo zijn eigen voordelen. Zo is er een Saw Launcher waarmee je cirkelzagen afschiet die rondstuiteren. Deze wapens kunnen ook geüpgraded worden, zodat je bijvoorbeeld meerdere zagen tegelijkertijd af kunt schieten. Vijanden worden gedurende het spelverloop steeds pittiger om te doden, dus je hebt alle vuurkracht nodig die je kunt vinden. Hoe verder je geraakt in het spel, hoe beter de uitrusting van de vijanden is.

Naast hoofdmissies zijn er ook genoeg andere dingen te doen in de spelwereld, zoals je inmiddels van Far Cry gewend bent. Er zijn vernietigbare objecten, intel, wilde dieren (die overigens niet gemuteerd zijn, zo liet Decant ons weten) en je kunt op zoek gaan naar schatten. Natuurlijk keren ook de Outposts terug, al zijn ze dit keer wel wat anders. Nadat je een Outpost je eigen hebt gemaakt, keren de Highwaymen sterker terug, waardoor het spel herspeelbaar moet blijven. Door Outposts opnieuw te claimen ontvang je betere beloningen.

Far Cry: New Dawn
Far Cry: New Dawn