Cookie

Gamereactor gebruikt cookies om te verzekeren dat we je de beste browse-ervaring op onze website bieden. Als je verdergaat, nemen we aan dat je tevreden bent met ons cookiesbeleid.

Nederlands
Gamereactor Nederlands
previews
Crackdown 3

Crackdown 3

Microsoft zet zwaar geschut in tijdens onze speelsessie in Londen, met zowel de destructieve multiplayer als de campaign.

Er was een punt waarop Crackdown 3 een van die games leek te zijn die we nooit meer te zien zouden krijgen, zoals Shenmue 3 ooit was en de Final Fantasy VII-remake nog steeds is. We hebben het er al zo lang over en ondanks enkele bombastische trailers op de E3 met Terry Crews er in, is het nog steeds een erg lange weg geweest met veel radiostilte. We werden echter onlangs uitgenodigd in Londen om zelf met de game aan de slag te gaan, waardoor het langverwachte vervolg net ietsjes echter aanvoelde.

In een erg bescheiden openingsspeech bedankt Dave Johnson, senior art director bij Microsoft Studios, alle aanwezigen voor hun tijd en benadrukt dat het team hard heeft gewerkt om te verzekeren dat Crackdown 3 alle verwachtingen waarmaakt. Vervolgens worden we losgelaten op de 'campaign' en multiplayer. Wij beginnen met de campaign, aangezien het ons verstandig lijkt onze vaardigheden aan te scherpen voor we het tegen iemand anders opnemen (wat uiteindelijk niets blijkt uit te maken, maar daar straks mee over).

We duiken er middenin en worden in de stad losgelaten zonder enige context. Tenminste, er één belangrijk detail: er is een kwaadaardige organisatie genaamd Terra Nova en jij moet alles doen wat je kunt om hun boos te maken of ze te vernietigen. Deze stad, New Providence, is het speelterrein voor je Agent, waarin je een van deze super krachtige krijgers bestuurt om voor gerechtigheid, klappen en explosies te zorgen.

Terwijl we ronddwalen valt ons op dat dit een typische openwereldgame is, waarbij de stad en visuele stijl ons veel doet denken aan Agents of Mayhem. Een bekende mix van rondlopen, autoraces, vijandelijke bolwerken om over te nemen en extra activiteiten, zoals het bevrijden van gevangenen en het vernietigen van Terra Nova's auto-opslagplaatsen. Dit allemaal om de macht van de organisatie te verstoren, zo de belangrijkste figuren naar buiten te lokken en te vernietigen. Het werkt daarnaast ook als een afvinkoefening die vooral 'Achievements Hunters' zullen aanspreken.

Crackdown 3

Een leuke kleine toevoeging is dat je op je kaart kunt kijken hoe groot de je overlevingskans is bij iedere activiteit, waardoor je een pak slaag kunt vermijden. Johnson vertelt ons dat het echter wel de bedoeling is dat er niets is afgeschermd en als je het echt wilt de grote lastige uitdagingen meteen vanaf het begin kunt aanpakken.

Voordat je daar aan begint is het echter verstandig om je Agent te upgraden. We kregen namelijk te zien hoe Agility Points je verder laten springen en het verkennen van de wereld iets makkelijker maakt (iets dat je wilt doen, aangezien het beklimmen van alles onhandig en irritant is). Het bemachtigen van nieuwe wapens is ook een 'must', aangezien een pistool niet genoeg is om het tegen bepantserde vijanden op te nemen - daar heb je een Cryo Shotgun of zelfs een Grenade Launcher voor nodig. Het is overduidelijk dat er meer dan genoeg vernietigingsmiddelen zijn en met drie wapens die direct beschikbaar zijn, evenals een gadget zoals een granaat of lanceerplatform, doet verandering van spijs eten. Je kunt zelfs je auto upgraden, waardoor het een soort van 'Spider-Car' wordt die rond kan springen.

Ongeacht welke kant je in de game opgaat, er is altijd iets te beleven of te zien. Een vertelstem geeft je maar als te lief informatie over wat alles is en wanneer je jezelf moet genezen. Natuurlijk voegt Terry Crews ook de nodige energie toe en loopt de hele game over met het kenmerkende karakter uit de voorgaande games.

De algehele sfeer is in feite enorm over-de-top, vooral aangezien je met alles kunt gooien: van auto's tot explosieven, en je kunt mensen naar hartenlust rondslingeren met daarbij het nodige geschreeuw. Crackdown 3 zit vol met vijanden om het tegen op te nemen en, zoals eerder gezegd, dingen om te doen. Je hoeft dus nooit met je duimen te gaan zitten draaien en je afvragen waar je heen moet.

Crackdown 3Crackdown 3Crackdown 3
Crackdown 3
Crackdown 3
Crackdown 3Crackdown 3