Harold Halibut Preview: prachtige verhalen die zich afspelen op een prachtige onderzeeër
Slow Bros. heeft dit vreemde en meeslepende avontuur nauwgezet gemaakt.
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes Preview - Veelbelovend maar niet bepaald boeiend
We hebben de kans gehad om het openingsgedeelte van de aankomende JRPG van Rabbit and Bear Studios te spelen.
A Void Hope Hands-on preview: Het mysterie van herinneringen
We hebben de eerste paar levels van het nieuwe mysterieuze platformavontuur van Elden Pixel bekeken.
Mario vs. Donkey Kong Hands-On: een vat vol gelach
We hebben Nintendo's remake van de klassieke puzzelplatformer bekeken.
Expeditions: A MudRunner Game Preview - Een paradijs voor offroaders
We zijn hands-on geweest met een aantal van Saber Interactive's nieuwste offroad-verkenningsspel om te zien hoe het de serie vordert.
Prince of Persia: The Lost Crown Preview: Ubisoft begint 2024 met een knal
De geliefde avonturenserie maakt een comeback als een 2.5D Metroidvania. We zijn weer hands-on geweest met The Lost Crown.
Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy - Voorbeeld
De jury is er nog niet uit, maar tot nu toe lijkt Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy niet schuldig aan het zijn van een luie remaster.
Pokémon Scarlet/Violet: De Indigo Disk Preview: Vertrouwd maar leuk
We zijn hands-on geweest met het aankomende laatste hoofdstuk van deze generatie Pokémon om een voorproefje te krijgen van wat het in december wil serveren.
Super Mario RPG Preview: Moderne verbeteringen tillen deze geliefde RPG naar een hoger niveau
Nintendo heeft de iconische titel opnieuw gemaakt, maar hoe verhoudt het zich tot het hybride platform.
Super Mario Bros. Wonder Final Impressions: Nog een Game of the Year-kanshebber?
Met de lancering in aantocht, hebben we de aankomende 2D-platformgame gespeeld om te zien hoe het er verder uitziet en wat verwondering terug te brengen naar de Super Mario Bros.-serie.
Promenade preview: Een fantastische platformer met een Super Mario 64-smaak
We konden de titel van Red Art Studios uitproberen op Gamescom en we hielden van zowel de esthetiek als de gameplay.
Hauntii Preview: Liefde in Limbo
Hauntii is een twin-stick shooter als geen ander, met veel visuele stijl en een verhaal dat je vanaf minuut één naar binnen trekt.
Harold Halibut Hands-On: Vangst van de dag
We bekeken het nieuwe verhalende avontuur van Slow Bros op Gamescom en doken in het verhaal van Mr. Halibut.
Dungeons 4 Preview: groter, beter en hilarischer dan ooit
We hebben de kans gehad om een vroege blik te werpen op de aankomende strategiegame van Realmforge Studios om te zien hoe het de geliefde Dungeons-formule wil verbeteren.
Little Nightmares 3 Impressies: Bandai Namco's kleine maar supermassieve verrassing op Gamescom
We hebben een deel van de pre-alpha-gameplay gezien, vergezeld van dev-commentaar. Spoiler alert: er zijn er twee nodig om het derde item te spelen.
Hellboy: Web of Wyrd Impressies: Big Red is terug
We zijn hands-on geweest met de actie-brawler van Upstream Arcade, allemaal tijdens onze tijd in Keulen voor Gamescom 2023.
Hands-on impressies met Super Mario Bros. Wonder op de Nintendo Switch
Nintendo's verwachte terugkeer naar precisie 2D-platforming heeft lang op zich laten wachten, maar nu kan ik je vertellen dat het veel, veel meer is dan op het eerste gezicht lijkt.
Nieuwe impressies van Sonic Superstars: We testen nieuwe levels in co-op modus
Een demo uitgebracht op Gamescom herinnerde ons eraan hoe het was om Sonic te spelen met iemand naast je ... en maak een nieuwe vriend.
Persona 5 Tactica preview: The Phantom Thieves zijn terug!
We hebben al een glimp opgevangen van hoe deze spin-off, die het hart van Persona perfect combineert met tactische strategie, werkt.
EA Sports FC 24: Alle nieuwe functies en toevoegingen
Benieuwd wat er nieuw is in deze FIF... EA Sports FC-game? Wij hebben de antwoorden.
Pikmin 4 Preview: Kan Nintendo zijn ongelooflijke 2023-reeks voortzetten?
Heb je tientallen handlangers om al het harde werk te doen terwijl ik alle vruchten pluk? Tel me mee!
Prince of Persia: The Lost Crown Impressies - Terug naar 2D roots
We zijn hands-on geweest met Ubisoft's aankomende 2D-platformer in Los Angeles op zowel pc als Nintendo Switch.
Indrukken: Sonic Superstars ziet eruit en voelt aan als de klassieker die we kennen en waar we van houden
We hebben de nostalgische terugkeer van SEGA's mascotte en vrienden gespeeld, die door een paar zones rennen met de egel, Tails, Knuckles en Amy.
Impressies: Mortal Kombat 1 is een terugkeer naar de kleuren van de jaren 90, maar dan met de mogelijkheden van nu
We hebben NetherRealm's eerste 'next-gen' vechtgame uitgeprobeerd en het biedt zoveel alternatieven dat de balans zeker een grote uitdaging voor het team zal zijn.
Disney Illusion Island Indrukken: Charmant, kleurrijk en boordevol karakter
We zijn hands-on geweest met de aankomende Disney-platformer van Dlala Studios.
Blasphemous II voelt als een soepelere, meer gefocuste metroidvania
Ik heb het eerste uur in Sevilla gespeeld en veranderingen in het vervolg overschaduwden al mijn ervaring met het origineel.
Tape to Tape
Wij vertellen u over de nieuwste toevoeging aan de roguelite familie.
Harmony: The Fall of Reverie - Eerste indrukken van Don't Nod's aankomende emotionele avontuur
Een nieuw grafisch avonturenspel van Don't Nod waarin je waarden, overtuigingen en emoties je game-ervaring zullen bepalen.
Tekst: Andrea Flores
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Hands-on met Nintendo's verwachte vervolg
We zijn in Duitsland geweest om Link's gigantische nieuwe avontuur te proberen dat vrijheid en verticaal levelontwerp naar nieuwe hoogten brengt.
Minecraft Legends hands-on: Is er een genre dat Minecraft niet kan veroveren?
De block-building sandbox krijgt real-time strategie in deze heerlijke nieuwe stap.
Advance Wars 1 + 2: Re-Boot Camp heeft zijn hoogtepunten, maar lijkt een beetje een allegaartje te zijn
We hebben Nintendo's aankomende strategie-remake gespeeld en hoewel we bepaalde aspecten van de game kunnen waarderen, zijn we er nog niet aan verkocht.
Ravenswatch: Een premisse met potentieel belemmerd door verschillende problemen
De ontwikkelaar achter Curse of the Dead Gods is terug met een titel die een grimmige kijk geeft op iconische sprookjes en mythen.
Road 96: Mile 0 is kleiner en intiemer dan zijn voorganger
We spraken regisseur Yoan Fanise en probeerden een uur van de game uit, die in april arriveert.
Sherlock Holmes The Awakened: speelt en voelt als een ouderwets uitbreidingspakket
Vanwege de oorlog in hun geboorteland Oekraïne heeft Frogwares hun ambities voor de Sherlock Holmes-serie tijdelijk teruggeschroefd, gelukkig zonder al te veel van de kwaliteit op te offeren.
Hogwarts Legacy Preview: Destructieve magie steelt de show
Hoewel misschien niet zo betoverend als verwacht, lijkt Hogwarts Legacy toch de populaire licentie waardig te zijn.
Fire Emblem Engage: De terugkeer van de legendes van de serie
We hebben de eerste uren van de SRPG doorlopen en we hebben er wat gedachten over.
Pokémon Scarlet/Violet is een welkome stap omhoog voor de geliefde serie
We zijn hands-on geweest met de volgende generatie van de iconische RPG-serie van Game Freak en we zijn onder de indruk van wat we hebben gezien.
Bayonetta 3: De iconische heks van PlatinumGames is terug en destructiever dan ooit
Met de lancering binnenkort, zijn we al hands-on geweest met een aantal van de langverwachte threequel.
Snelle indrukken: We hebben Dragon Quest Treasures en NieR: Automata op de Nintendo Switch gespeeld
We hebben beide games gespeeld als onderdeel van een recent Square Enix-evenement in Londen.
Harvestella lijkt een rudimentair maar charmant levenssimulatiespel te zijn
We hebben de aankomende life-sim RPG van Square Enix geprobeerd, als onderdeel van een recent evenement in Londen.
Mario + Rabbids: Sparks of Hope heeft meer Mario-charme en een minder turned-based strategie
We zijn hands-on gegaan met Ubisoft's aankomende strategie-vervolg en hebben de nieuwe verkenningsopties, de verbeterde gevechten en enige tijd ervaren als Rabbids Rosalina en Edge.
SpongeBob SquarePants: De Cosmic Shake ziet er al uit als een gepolijste, maffe platformer
Het ziet er net zo leuk uit als het er soepel uitziet, en we staan te popelen om te spelen met of zonder de hulp van Balloon-Patrick ...
Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion heeft een aantal welkome verbeteringen, maar mist pit
We zijn hands-on gegaan met de aankomende Square Enix-game en hebben verschillende meningen over wat we hebben gezien.
We hebben Paw Patrol: Grand Prix gespeeld en er alles over geleerd
De "Paw Patrol Mario Kart" komt uit op 30 september en Outright Games praatte ons er doorheen op Gamescom.
A Plague Tale: Requiem: We mochten een heel hoofdstuk van Asobo's vervolg spelen op Gamescom
Hugo en Amicia zijn beter uitgerust, de wereld is breder en mooier, en zoals je zou hopen, is de rattentechnologie van de serie verbeterd. Significant.
Impressies: Xenoblade Chronicles 3 heeft een zeer krachtige start maar ietwat vlakke gameplay
De eerste uren hebben we rond Aionios gelopen en we hebben veel goede dingen te zeggen, maar ook enkele zorgen die we verwachten weg te nemen met de verdere voortgang van de game.
Live A Live Impressions: Een langzame bloemlezing van de menselijke geschiedenis beperkt door een slecht gevechtssysteem
We hebben een paar van de verschillende verhalen in de RPG van Square Enix bekeken en zijn niet weggeblazen, zelfs als er enkele hoogtepunten zijn.
Mario + Rabbids: Sparks of Hope bezuinigt op lineariteit en zet verkenning in de schijnwerpers
We hebben een nieuwe lading gameplay gezien en zelfs een gesprek gehad met creative director Davide Soliani.
Empire of Sin hands-on
We hebben de nieuwe tactische gangstergame gespeeld en spraken met gamedirector Brenda Romero op de Gamescom.
Tekst: Mike Holmes
Minecraft Dungeons hands-on
Mojang's nieuwste titel slaat met de populaire IP een nieuwe richting in.