Proefontwikkelaar RedLynx kondigt herstructureringsvoorstel aan als onderdeel van kostenbesparende maatregelen van Ubisoft
Het zal "vereenvoudigen, kosten verlagen en zorgen voor een sterkere prioritering en efficiëntie in het wereldwijde studionetwerk van het bedrijf."
Ubisoft heeft een nieuwe kostenbesparende maatregel onthuld die gericht is op ontwikkelaar RedLynx, bekend van zijn werk voornamelijk aan de Trials -serie.
Aangekondigd in een blogpost, wordt gesteld dat er een "herstructureringsvoorstel" is afgeleverd dat uiteindelijk gericht zal zijn op "vereenvoudiging, kostenverlaging en zorgen voor een sterkere prioritering en efficiëntie in het wereldwijde studionetwerk van het bedrijf."
Ja, dit is veel executive mumbo jumbo, maar als je het samenvat, is het een kostenbesparend beleid dat zal resulteren in ontslagen. In de verklaring wordt expliciet opgemerkt dat er een vermindering van maximaal 60 posities zal zijn als onderdeel van dit voorstel, maar dat we de exacte details pas zullen weten als de onderhandelingen op 30 oktober beginnen en uiteindelijk eind november worden afgerond. Het voorstel zal ook alleen gevolgen hebben voor productie- en administratieteams.
Dit maakt ook deel uit van een poging om de manier waarop RedLynx zijn games maakt te veranderen, aangezien er binnenkort de nadruk zal liggen op een "multiplatform-setup" voor "kleine schermen", en dat we dit in de praktijk zullen zien in twee aankomende mobiele projecten.
Managing director bij RedLynx, Celine Pasula, heeft over deze verandering gesproken: "We zijn ervan overtuigd dat RedLynx met de voorgestelde veranderingen een betekenisvolle rol zal blijven spelen in de toekomst van Ubisoft: het stimuleren van technische uitmuntendheid op mobiele apparaten en het versterken van Ubisoft's cross- en multi-platformmogelijkheden op kleine schermen om ons publieksbereik te vergroten."
Denk je dat dit uiteindelijk gunstig zal zijn voor de toekomst van RedLynx ?
