Project Helix gaat verder terwijl Xbox nieuwe details deelt op GDC
Volgens Jason Ronald van Xbox zullen alpha-versies van de hardware in 2027 aan ontwikkelaars worden geleverd.
Toen Project Helix vorige week officieel werd aangekondigd, ging het gepaard met een belofte van meer informatie tijdens de GDC. En inderdaad, vandaag kregen we nog wat details te horen over de volgende generatie Xbox. Jason Ronald van Microsoft bevestigde onder andere dat alpha-versies van Project Helix begin volgend jaar aan ontwikkelaars zullen worden geleverd. Dit geeft ons een indicatie van de tijdlijn en dat de ontwikkeling van de console nu een concretere fase inging.
"We sturen alpha-versies van Project Helix naar ontwikkelaars vanaf 2027."
Project Helix wordt beschreven als een soort hybride tussen een traditionele console en een pc, met aanzienlijke technische ambities. Onder andere wordt genoemd een speciaal ontworpen AMD-chip, ondersteuning voor de volgende generatie DirectX, verbeterde ray tracing en een sterke focus op AI-gestuurde rendering. Microsoft benadrukt ook technologieën zoals ML-gebaseerde upscaling, multi-frame generatie en geavanceerde textuurcompressie.
Veel "technisch gebrabbel," maar de opsommingslijst bevatte de volgende informatie:
Aangedreven door een aangepaste AMD SOC
Gebouwd voor de volgende generatie neurale rendering
- Volgende generatie ML-opschaling
- Nieuwe ML Multi-Frame Generatie
- Next Gen Ray Regeneratie voor RT en Path Tracing
Diepe textuurcompressie
- Neurale textuurcompressie
- DirectStorage & Zstd
Met andere woorden, niets concreets, en veel ervan voelt als lege retoriek die vooral bedoeld is om interesse op te wekken. Maar het is in ieder geval duidelijk dat Project Helix springlevend is en niet langer slechts een concept op papier is.
