Rapport: Firesprite werkte ooit aan een VR Breaking Bad-ervaring
Naar verluidt voor de PSVR tussen 2017 en 2018.
PlayStation's virtual reality-inspanning is op zijn best halfslachtig geweest, vooral voor het vervolgsysteem, PS VR2. Toch zijn er een paar titels voor het systeem gemaakt, waaronder Horizon: Call of the Mountain, ontwikkeld door Firesprite, een van de weinige studio's waarop Sony routinematig leunt voor VR-inspanningen.
Het zijn zware jaren geweest voor Firesprite, die te maken hebben gehad met ontslagen en annuleringen van games, en te midden van een periode van onzekerheid en turbulentie heeft de mensen van MP1st een onderzoek afgerond naar de studio en ontdekt dat deze ooit werkte aan een VR-gebaseerd Breaking Bad-project.
Het wordt niet als een spel beschouwd, omdat Breaking Bad niet van nature in een traditionele gameformule past, maar eerder wordt gezien als een VR-ervaring, een die rond 2017 en 2018 in productie was en die werd aangepast voor het PSVR-systeem.
Het rapport merkt op dat het een "narratieve ervaring" was en dat het "vergelijkbaar zou zijn met vroege PlayStation VR-spellen zoals Stranger Things: The VR Experience, kortere titels die zich vooral richtten op filmische verhalen." Wat betreft wat we in het project hadden kunnen zien, werd een bezoek aan het huis en de achtertuin van Walter White genoemd, evenals enige tijd die hij doorbracht in de woestijn van New Mexico.
Wat ook werd genoemd, is dat het project ergens in 2018 werd geannuleerd, ongeveer een jaar nadat een rapport onthulde dat Breaking Bad-maker Vince Gilligan samenwerkte met Sony Interactive Entertainment aan een naamloos VR-project.
Zou je een VR Breaking Bad-project hebben bekeken?
