Nederlands
Gamereactor
nieuws

Rapport: Gamingmarkt blijft groeien ondanks alle bezuinigingen

Niet zoveel als was voorspeld, maar het groeit nog steeds.

HQ

De afgelopen twee jaar zijn op zijn zachtst gezegd proberen voor de game-industrie. Ontslagen, inkrimpingen en sluitingen zijn aan de orde van de dag geworden.

Vorig jaar verloren meer dan 10.000 mensen hun baan en tussen januari en juli van dit jaar werden nog eens 11.200 mensen ontslagen. Maar ondanks deze sombere cijfers groeit de gamingmarkt, met nieuwe cijfers die een stijging van de wereldwijde omzet laten zien.

Gamesindustry.biz rapporteert een verwachte jaaromzet van 187,7 miljard dollar, wat zeker minder is dan verwacht, maar nog steeds een stijging van 2,1% ten opzichte van 2023. Bovendien wordt voorspeld dat het pc-segment het meest zal groeien, wat wordt toegeschreven aan zwakke console-lanceringen en toegenomen ondersteuning voor cross-play.

Het pc-segment zal naar verwachting dit jaar de "belangrijkste groeimotor" zijn met $ 43,2 miljard, een stijging van 4% ten opzichte van 2023. Dit is het gevolg van platformonafhankelijke releases en een gebrek aan grote titels op console. Dit ondanks het feit dat het het laagste segment is in termen van consumentenbestedingen, goed voor 23% van de totale omzet. Mobiel zal naar verwachting $ 92,6 miljard genereren, een stijging van 3% op jaarbasis en bijna de helft van de wereldwijde gamesmarkt uitmaken.

Rapport: Gamingmarkt blijft groeien ondanks alle bezuinigingen