Rapport: Het geannuleerde horrorspel van Wizards of the Coast zou je hebben laten vechten tegen robotversies van jezelf
Nou, de gekloonde cyborgs en robots die naar de protagonist zijn gemodelleerd, zouden je opsporen.
Nieuwe details zijn naar voren gekomen uit het geannuleerde horrorspel van Wizards of the Coast, ontwikkeld door de mensen die werken bij de in Austin gevestigde studio Skeleton Key. Opgericht door BioWare-veteraan Christian Dailey in 2022, annuleerde de studio het project, bekend als Sundown, om over te stappen op de tweede titel, die tegelijkertijd werd ontwikkeld.
Nu komt MP1st binnen met wat verse informatie over het spel. Volgens het rapport van het medium zou het Ava gevolgd hebben, ex-partner van de beroemde wetenschapper Victoria, die onder mysterieuze omstandigheden verdween.
Het spel zou sciencefiction met survival horror-elementen hebben gemengd, terwijl Ava op zoek is naar een waardevol stuk technologie in Victoria's oude faciliteit. Daar zal ze cyborgs en robotversies van zichzelf tegenkomen, die functioneren als een collectief bewustzijn, haar persoonlijkheid spiegelen en zich aanpassen aan haar gedrag. Spelers zouden deze robots hebben bestreden met verschillende wapens en speciale genezende items geïnspireerd op de neo-Victoriaanse setting. Er wordt een enorme, humanoïde robot genaamd Alex gesuggereerd, die iconische nummers uit de jaren 70 en 80 voor je zal spelen terwijl hij je opjaagt. Deze concepten zullen nooit in een videogame aan het licht komen, maar ze geven een interessante blik op wat Skeleton Key's debuut had kunnen zijn. Op dit moment werkt het aan de tweede titel, die zich momenteel in de pre-productiefase bevindt.
