Rapport: Remakes van Baldur's Gate 1 en 2 in ontwikkeling door Wizards of the Coast
Ten minste één van de hoofdontwerpers van de originele games bij BioWare is terug bij het project.
We zitten al in die week van het jaar waarin alles mogelijk is, van de grootste teleurstellingen over wat er ontbreekt tot de grootste vreugden van de verrassingen. Misschien valt deze aankondiging meer in die laatste categorie.
Volgens berichten van PC Gamer bereidt Wizards of the Coast remakes voor van zowel Baldur's Gate 1 als Baldur's Gate 2: Shadows of Amn, waarbij de toenmalige hoofdontwerper van BioWare, Kevin Martens, naar verluidt betrokken is. Martens is van toen tot nu een sleutelfiguur geweest in de ontwikkeling van fantasyvideogames. Na het werken aan Baldur's Gate 2 en Mass Effect verliet hij BioWare om bij Blizzard te gaan werken, waar hij diende als hoofd contentontwerper voor Diablo III.
Op een gegeven moment tussen toen en nu keerde Martens terug naar Wizards of the Coast, waar hij blijkbaar de ontwikkeling van Exodus ondersteunde met Archetype Entertainment, en nu specifiek lijkt te focussen op de Baldur's Gate 2-remake, volgens de bron van het medium. Er wordt ook gemeld dat de plannen van Wizards of the Coast bestaan uit het uitbrengen van deze twee vernieuwde titels voorafgaand aan een "onvermijdelijk" Baldur's Gate 4, nu zonder Larian Studios, mogelijk met als doel een release vlak voor de première van de Baldur's Gate 3-vervolgserie die momenteel in productie is bij HBO.
De reikwijdte of diepgang van deze mogelijke remakes van Baldur's Gate en Baldur's Gate 2 is onduidelijk, maar het is onwaarschijnlijk dat het uiteindelijke resultaat inhoudt dat ze op dezelfde manier worden behandeld als het derde deel, wat een enorme inspanning en budget zou vereisen om die honderden of duizenden uren om te zetten in een moderne titel. Het vernieuwen van de gameplay tot een hybride van realtime actie en turn-based gevechten zou echter zeker haalbaar zijn.
Zou je remakes van Baldur's Gate 1 en 2 spelen?

