Rapport: Sony koopt studio's, maar de games zijn nergens te bekennen
Van de tien studioovernames van Sony sinds 2019 heeft de helft nog geen game gelanceerd en drie daarvan zijn gesloten.
Het spreekt voor zich dat veel mensen begrijpelijkerwijs verdrietig zijn over Sony's beslissing om de getalenteerde ontwikkelaar Bluepoint Games te sluiten. Het is pas vierënhalf jaar geleden dat Sony de studio overnam, die ongelooflijk bedreven is in remakes (zij zijn verantwoordelijk voor de nieuwe versies van onder andere Shadow of the Colossus en Demon's Souls ).
Dit is een tragische ontwikkeling die betekent dat ongeveer 70 mensen hun inkomen zullen verliezen. Maar... Misschien moeten we niet zo verbaasd zijn. Kotaku meldt nu dat problemen sinds 2019 een patroon lijken te zijn voor Sony's PlayStation-gerelateerde overnames. In totaal zijn er tien studio's, waarvan er drie zijn gesloten en waarvan de helft nog geen enkel spel onder de PlayStation-vlag heeft uitgebracht (het is eerlijk om te vermelden dat sommigen op een ondersteuningscapaciteit werken):
Van deze studio's kun je vermoeden dat er meer in gevaar zijn, niet in de laatste plaats Firesprite en Haven Studios. Velen hebben gemerkt dat Sony aanzienlijk minder games uitbrengt voor PlayStation 5 vergeleken met PlayStation 3 en PlayStation 4, wat verklaard kan worden door een sterke toename van investeringen in zogenaamde live service-titels, maar op basis van Kotaku's rapport zijn er ongetwijfeld ook andere problemen bij PlayStation Studios.
Hoe denk je dat de PlayStation 5-generatie zich verhoudt tot eerdere PlayStation-generaties?
