Nederlands
Gamereactor
previews
Resident Evil 2

Resident Evil 2

We gaan hands-on met Leon en Claire in de aankomende remake.

HQ
HQ
Resident Evil 2Resident Evil 2Resident Evil 2Resident Evil 2

We wisten voor E3 dit jaar al dat er een remake van Resident Evil 2 aan zat te komen, maar zonder beeldmateriaal of verdere informatie stond de hype op een laag pitje. Pas toen afgelopen zomer de eerste beelden naar buiten kwamen kregen we écht zin in dit spel. We keken er dan ook naar uit om zelf aan de slag te gaan met de game op een recent evenement in Londen, waar we twee compleet nieuwe demo's onder handen namen.

De eerste demo plaatste ons in de schoenen van Leon Kennedy en - zonder al teveel te spoilen voor mensen die het origineel nog nooit hebben gespeeld - dat bracht ons in het riool waar we Annette Birkin achterna zaten. Ook bekeken we de straten van Raccoon City, bezochten we een wapenwinkel en besteedden we wat tijd met een and bekend gezicht, Ada Wong.

Dit is een ad:

De tweede demo was wat langer en gaf ons controle over Claire Redfield. Hier werden we geïntroduceerd aan Police Chief Irons en de Lickers - die elk op hun eigen manier onplezierig zijn - en verkende we een groot gedeelte van het politiestation. In tegenstelling tot Leon's gedeelte draaide deze demo meer op het verkennen van de spelwereld en het vinden van geheimen. Ook werd dit gedeelte een stuk moeilijker, want we waren op zoek naar wat power modules om een deur te openen.

Het spel ziet er overduidelijk schitterend uit. Dat bleek al uit de trailer die we zagen op Sony's E3-persconferentie in juni, maar wanneer je het spel speelt valt het nog meer op. In beide demo's aanschouwden we een hoge mate van details. De RE Engine is twee jaar na de release van Resident Evil 7 nog altijd krachtig genoeg om een indrukwekkend schouwspel op het beeldscherm te toveren. Regendruppels glinsteren op de haren van personages en hun kleding en gezichten zien er allemaal realistisch uit. De omgevingen zijn met veel moeite tot in de kleinste details uitgewerkt.

Resident Evil 2
Resident Evil 2Resident Evil 2Resident Evil 2Resident Evil 2
Dit is een ad:

Het meest indrukwekkende onderdeel van de visuele pracht en praal is het gebruik van licht. De nacht wordt alleen met sfeervol brandende lampen, een zaklamp of een fakkel verlicht, wat niet alleen prachtig oogt maar ook voor de juiste atmosfeer zorgt. Een aantal keer schrokken we ons kapot van naderende vijanden, omdat we ze eerst niet zagen in de slecht verlichte ruimtes. Dat is natuurlijk precies waar Resident Evil-fans op zitten te wachten.

Het geluid draagt ook bij aan deze griezelige sfeer. We hebben het niet alleen over kreunende zombies die zich een weg klauwen door deuren, maar ook over de Tyrant, het grote monster dat in beide demo's van zich liet zien. Met één welgemikte knal maakt hij een einde aan je leven. Zelfs wanneer je kamers van hem verwijderd bent, hoor je hem nog rondstampen, wat de adrenaline alleen maar verhoogt. Zeker wanneer je de voetstappen van de Tyrant dichterbij hoort komen weet je soms niet waar je het moet zoeken.

Qua items lijkt Resident Evil 2 een typische survival horrorgame te worden: je hebt natuurlijk wel geweren, maar de ammo is zeer schaars en zombies vergen veel kogels om ze voorgoed naar het hiernamaals te sturen. Items om jezelf te healen groeien helaas ook niet aan bomen. Dat zorgt voor behoorlijk wat uitdaging, want één foutje kan veel progressie verknallen. Op de normale moeilijkheidsgraad konden we maar een paar keer schade oplopen voordat we het loodje legden, en zeker in nauwe gangen is het soms moeilijk om zombies te ontwijken. Gelukkig heb je dit keer niet langer cartridges voor de typmachines nodig waarmee je je progressie vastlegt, wat een hoop frustratie scheelt.

Resident Evil 2
Resident Evil 2Resident Evil 2Resident Evil 2Resident Evil 2

De gameplay is niet zo stroef als in het origineel, zodat het niet voelt alsof je een tank bestuurt. Je kunt gemakkelijk 180 graden draaien om je uit de voeten te maken en de over-de-schouder-camera uit Resident Evil 4 keert wederom terug. Maar vergis je niet: dit is niet opeens een actiegame geworden. Elke beweging die je maakt voelt dusdanig zwaar dat het niet gemakkelijk is om aanvallen te ontwijken. De nadruk ligt nog altijd op het maken van slimme keuzes om in leven te blijven.

De combat lijkt met diezelfde filosofie in het achterhoofd te zijn geïmplementeerd. Je rent niet in het rond terwijl je naar lievenlust in het rond schiet. Niet alleen vanwege de schaarste van ammo, maar ook omdat je niet altijd de tijd hebt om nauwkeurig te mikken. Zowel Leon als Claire moeten stil staan om de meest nauwkeurige schoten te lossen, en wanneer vijanden erg dichtbij komen is het haast onmogelijk om ze te raken. Je hebt natuurlijk ook een mes als laatste noodgreep, maar die is erg zwak. Wen er maar aan dat je in deze game opgejaagd wordt, in plaats van dat je zelf jacht maakt op de vijanden.

De game zit daarnaast vol met puzzels, waarvan sommigen verplicht zijn en anderen optioneel. Van juwelen die je in doosjes moet zien te krijgen tot sleutels die alleen in bepaalde deuren of beelden passen, biedt de game genoeg obscure problemen die een nieuwe generatie gamers wel eens zou kunnen afschrikken (of ze het internet opstuurt om de oplossing te vinden). Ervaren spelers zullen hier het meeste van genieten, aangezien hun ervaring met het origineel ze goed heeft voorbereid op de oude én nieuwe puzzels.

In de paar uur dat we de remake van Resident Evil 2 hebben kunnen spelen, hebben we ervaren hoe mooi het spel er nu uit ziet en hoe trouw het blijft aan het origineel. Ondanks dat zijn de veranderingen die doorgevoerd zijn drastisch, maar doen ze niets af aan de sfeer en het concept van de franchise. Dit is nog altijd een pittige survivalgame waar de sfeer van af spat, maar nu ziet het er nog beter uit en bevat het voldoende verrassingen voor de ervaren rotten. We hoeven nog maar iets meer dan een maand te wachten voordat we met deze herziening van een klassieker aan de slag kunnen en er achter komen of Capcom heel het spel met zoveel liefde van nieuw elan heeft voorzien.

HQ
Resident Evil 2Resident Evil 2Resident Evil 2Resident Evil 2