Nederlands
Gamereactor
reviews
Meet Your Maker

Meet Your Maker

Behaviour Interactive is hier met een nieuwe FPS-game die functies leent van enkele van de beste in de branche.

HQ
HQ

Nadat een gruwelijke pandemie bijna de hele bevolking van de planeet heeft weggevaagd, word je wakker in een verkeerstoren midden in een kaal woestijnlandschap. Het onaangename geluid van zandkorrels die tegen de ramen van het gebouw krabben, is luid terwijl de zandstorm voortwoedt. Je neemt de rol aan van The Custodian - een voogd - die belast is met de wederopbouw van de wereldbevolking. Dit doe je door DNA te verzamelen dat niet beschadigd is door de pandemie. Je neemt orders aan van een wezen dat in een glazen container drijft, verbonden met verschillende draden en buizen. Het wezen beveelt je om de wereld te redden door op een raid te gaan en cyborgmutanten te doden die voorkomen dat je het DNA krijgt. Ja, het klinkt compleet krankzinnig en bizar. Maar het werkt wel.

Afgezien van deze opzet is de plot min of meer onbelangrijk. Het verhaal van de game neemt verrassend weinig ruimte in beslag, en dat is niet waar Behavior Interactive voor heeft gekozen om zich op te richten. Wat op het eerste gezicht prima is. Het plot dient slechts als een sfeermarkering voor de esthetiek en gameplay van de game. Het is in deze twee opzichten dat de game echt zijn vleugels uit mag slaan. De esthetiek komt rechtstreeks uit respectievelijk de Warhammer 40.000 en DOOM-universums. Een rauwe en mechanische sci-fi stijl die industrie combineert met gore. De omgeving ziet eruit als een bouwplaats uit de hel en alle muren van de gebouwen zijn bedekt met motorolie of bloed. De grens tussen mens en machine is vervaagd in Meet Your Maker, wat een perverse en walgelijke mix van het fysieke en het mechanische oplevert. Vonken van zwaar metaal dat wordt gelast, worden aangezien voor bloed en ingewanden in een prachtige hommage aan de zogenaamde grimdark-esthetiek.

Meet Your Maker
Dit is een ad:
Meet Your Maker

De perversie komt vooral tot uiting in het karakterontwerp van de verschillende vijanden die je bestrijdt. Mensen, volkomen verminkt door draden, staal en lampen, staan in schril contrast met hun ziekelijk bleke en ontstoken huid. De samensmelting van mens en machine is ook te zien in de omgeving, waar schedels in de bedrading van het plafond en de muren zijn geweven. Het is een nogal grappig detail, dat doet denken aan Pirates of the Carribiean, waar Bootstrap Bill opgaat in de muur van de Flying Dutchman.

Deze details zijn voorbeelden van hoe groot een artistieke visie Meet Your Maker heeft. De game heeft een herkenbare stijl die inspiratie haalt uit andere bekende IP's, maar toch op zichzelf weet te staan.

Helaas kan hetzelfde niet gezegd worden van de gameplay, die ook elementen leent uit een veelheid aan verschillende genres en games. Meet Your Maker bestaat voornamelijk uit twee takken - FPS-spellen en bouwspellen. Eerst ga je erop uit en verken je paden die door andere spelers zijn gemaakt om terug te keren naar de verkeerstoren met middelen die je personage kan gebruiken om te levelen. Vervolgens maak je je eigen paden voor andere spelers om te verkennen. Deze gameplay loop is in eerste instantie verleidelijk en interessant, maar verliest helaas na een paar uur zijn aantrekkingskracht. Het moet gezegd dat Behaviour Interactive er deels in geslaagd is om een interessante FPS-game af te leveren, maar het duurt helaas maar een paar uur voordat de game wordt gereduceerd tot een repetitieve to-do-lijst.

Dit is een ad:
Meet Your Maker
Meet Your Maker

Naast schieten en bouwen - die de belangrijkste gameplay vormen - functioneert Meet Your Maker ook als een dungeon crawler, rogue-like, platformer en puzzelspel. Het is duidelijk te zien dat de game is geïnspireerd door onder meer DOOM, Portal en Minecraft, maar er niet helemaal in slaagt om op te vallen als zijn eigen spel. Het is helaas te veel afhankelijk van een gimmick. Hoewel de game er bewust voor heeft gekozen om zich niet te concentreren op het verhaal, had een sterk verhaal de interesse van de speler misschien langer kunnen behouden.

De eerste paar uur Meet Your Maker zijn interessant, leuk en uitdagend, maar na een tijdje verdwijnt de magie die je om te beginnen naar binnen trekt.

HQ
06 Gamereactor Netherlands
6 / 10
+
Mooie esthetiek, creatieve spelmechanica.
-
Repetitieve gameplay op de lange termijn, te weinig content op dit moment, dun plot.
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen