Nederlands
Gamereactor
reviews
Impact Winter

Impact Winter

Dertig dagen overleven in de bevroren wildernis.

HQ
HQ

Impact Winter, de nieuwste release van de Britse indie-ontwikkelaar Mojo Bones, plaatst je in een wereld die is ondergedompeld in een onophoudelijke sneeuwstorm nadat een asteroïde de Aarde heeft getroffen. Impact Winter, bestempeld als een 'survival rpg-adventure', zadelt je op met het verkennen van een ijzige apocalyptische woestenij waar je taken uitvoert voor overlevenden, zoekt naar noodzakelijke hulpmiddelen en gaandeweg je eigen ontdekkingen maakt.

In de rol van hoofdpersoon Jacob Solomon leid je een klein team van bekwame overlevenden die hun toevlucht van de ijzige omstandigheden hebben gezocht in een oude kerk. In deze benarde positie treft men een sprankeling van hoop als je robot Ako-Light een noodsignaal opvangt waaruit blijkt dat er een kans is om gered te worden. Dertig dagen is echter een lange periode om op hulp te wachten en daarom moet je er voor zorgen dat jij en je team dit overleven tot de timer afloopt. De komende maand door komen wordt niet makkelijk, essentiële benodigdheden zijn schaars en de koude buitenwereld wordt bevolkt door wilde dieren en dieven.

Impact Winter
Dit is een ad:

Teamwerk is van essentieel belang in Impact Winter, omdat ieder teamlid zijn eigen vaardigheden heeft die gebruikt kunnen worden om nieuwe voorwerpen te maken als je taken voor ze uitvoert. Blane is een survivaller en kan helpen nieuwe vallen te maken; Wendy is de kok van het team en kan helpen met het voorbereiden van meer voedzamere maaltijden; Chris is een technisch expert en helpt je om Ako-Light te upgraden; Maggie's handige vaardigheden laten je meer efficiënte hulpbronnen maken. Het voldoet niet om alleen je eigen behoefte te vervullen, omdat je team zich dan ongelukkig begint te voelen en in een depressie kunnen geraken, ruzie gaan maken of zelfs de kerk verlaten met belangrijk hulpmiddelen. Als ze slecht gemutst zijn maken teamleden ook geen voorwerpen meer en is hun verhaal tijdelijk niet te spelen. Hier spiegelt Impact Winter zich enigszins aan De Sims, waarbij je zorgvuldig in de gaten moet houden wie in je kamp wat nodig heeft en hoe deze behoeftes vervuld kunnen worden.

Het uplevelen van Ako-Light door het vinden van interessante bezienswaardigheden, het behouden van moraal en het voltooien van quests helpt je om aanzienlijke tijd te besparen en vergroot daarmee de kans om te overleven. Met het verhogen van levels speel je meerdere nieuwe rollen vrij, die toegewezen kunnen worden aan je teamleden en zowel positieve als negatieve effecten kunnen opleveren. Een rol bijvoorbeeld behoedt teamleden gewond te raken tijdens het 'craften', maar zorgen er wel voor dat dit meer tijd in beslag neemt. Er zijn ongeveer dertig vrij te spelen rollen, die voelen als een prima toevoeging doordat ze jouw je eigen team laat vormen en persoonlijkheid geeft. Het uitproberen van verschillende rollen en het vinden van iets passends is bovendien een vermakelijk bezigheid.

Buiten de kerk verandert de actie naar een vogelperspectief, waarbij je zicht krijgt op besneeuwde snelwegen, bevroren meren en geplunderde huizen. Hier kan je afdalen in ijzige grotten of verlaten gebouwen doorzoeken voor hulpmiddelen. Deze momenten worden gescheiden door behoorlijke lange laadtijden. Trotseer je de kou dan is het belangrijk om rekening te houden met de tijd, omdat er s' nachts andere dieren ronddwalen en de temperatuur nog onvergefelijker wordt. Andere overlevenden en kooplieden zijn ook in de sneeuw te vinden en bieden optionele zijmissies en benodigdheden. We hadden echter graag de mogelijkheid gezien om te 'fast travelen', daar we nu vaak een trage wandeling moeten maken van de ene kant van de wereldkaart naar de andere. Het rondlopen in de eindeloze sneeuw leidde echter af en toe tot enkele verrassende ontdekkingen, wat enorm bijdraagt aan het gevoel daadwerkelijk verloren en hulpeloos te zijn.

Impact Winter
Dit is een ad:
Impact Winter

Er moet ook rekening gehouden worden met het managen van je 'inventory', omdat Jacob alleen een kleine rugzak bij zich heeft. Hierdoor moet je enkele lastige beslissingen nemen wat je houdt, helemaal omdat er enkele noodzakelijke voorwerpen zijn voor quests. Je hebt daarnaast ook de verantwoordelijkheid als leider van de groep en je andere teamleden vragen jou om geschillen om te lossen, advies te geven met hun problemen en bij ruildeals te onderhandelen. Hierdoor moét je je tijd zowel buiten als binnen de kerk effectief indelen. Doe je dit niet dan is de kans groot dat dit verandert in een grote chaos.

Visueel is Impact Winter een tekenfilmachtige mix tussen The Witness en Firewatch. Graphics is vooral de buitenwereld indrukwekkend, met tierende sneeuwstormen en dikke lagen sneeuw die je omgeving onder hebben gedompeld. De ambient soundtrack zorgt voor een rustgevende, tegenstellende ervaring ten opzichte van de post-apocalyptische wereld en zorgt voor een vrij relaxte ervaring. De artstijl en muziek complimenteren op een wonderbaarlijke manier en vormen een wereld die spookachtig mooi is, ondanks de overlevingsstrijd (meer hierover vind je in ons interview met de componist van de game: Mitch Murder).

Als Jacob voor de dertig dagen over zijn doodgaat moet je de hele ervaring opnieuw spelen, zonder optie om een savegame te laden. Dit voelt niet geheel als een staf, want iedere keer leer je de omgeving beter kennen en weet je beter hoe je moet overleven. Toch was het handig geweest om een save-optie te hebben, omdat er bij het nemen van een groot risico geen weg meer terug is. Echter lijkt Mojo Bones hier voor een realistischere aanpak gekozen te hebben. Het is bovendien bewonderingswaardig dat geen enkele playthrough hetzelfde is, omdat er heel veel vrijheid is om zelf dingen te ontdekken en quests aan te pakken zoals jij dat wilt.

Impact WinterImpact WinterImpact WinterImpact Winter

Met Impact Winter heeft Mojo Bones een koele mix met survival- en rpg-elementen gemaakt die iedere speelsessie een unieke ervaring maakt. De met sneeuw besmeurde landschappen en uitstekende soundtrack zorgen voor een meeslepende ervaring. Ongeacht het pad dat je kiest om te overleven blijft de game ook gevarieerd en pakkend. Het kan soms vervelend zijn om door de buiten wereld te reizen en de laadtijden verstoren hierbij een vloeiende overgang, maar in zijn geheel is Impact Winter een vermakelijke survival-rpg met voldoende eigen stijl en flair.

HQ
Impact Winter
08 Gamereactor Netherlands
8 / 10
+
Geen playthrough is hetzelfde, uitstekende visuals en muziek, gameplay blijft gevarieerd en pakkend.
-
Lange laadtijden tussen gebieden, grote afstanden afleggen voelt soms langdradig, missen van een save-optie.
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen