Nederlands
Gamereactor
reviews
Friday the 13th: The Game

Friday the 13th: The Game

Het is de 13e, het is vrijdag en er staat iets slechts te gebeuren.

HQ
HQ

Fans van het slasherfilms hebben gretig gewacht op de game gebaseerd op een van de meest iconische filmfranchises: Friday the 13th. Dit is een project dat met liefde is gevuld: geproduceerd door de originele regisseur van de eerste film en met een soundtrack van de originele componist, evenals crowdfundinggeld van fans van over de hele wereld. Is het ook een game die de gigantische bijna cultachtige aandacht verdient?

Op zijn eigen manier is dit een ongelofelijk simpele game die wat we leuk vinden aan Friday the 13th heeft omgezet in een 'ziekelijk' vermakelijke multiplayergame. Deze draait om Jason Voorhees die probeert zoveel mogelijk bange kampbegeleiders te vermoorden bij Crystal Lake. Een speler moet een bloedbad aanrichten als de ultieme sadist, terwijl de andere 1-7 spelers meer masochistische rollen aannemen van hulpeloze tieners. Er is ook een singleplayermodus gepland voor deze zomer, maar op dit moment is er alleen een asymmetrische multiplayermodus voor handen. Gelukkig is die is erg boeiend.

Maar wacht even, was Jason niet veel te 'overpowered'? Ja, en daar wordt hier geen uitzondering op gemaakt: hij is bijna onmogelijk om dood te maken. De game draait daarom meer om het overleven van de nacht, door te vluchten of lang genoeg in leven te blijven gedurende de (ongeveer) 20 minuten. Dit levert geen overwinningsscherm op, maar je wordt in plaats daarvan beloond voor het overleven en krijgt ervaringspunten (xp) gebaseerd op een variatie aan factoren. Als Jason, krijg je meestal meer xp, de game telt het aantal moorden en hoe creatief je je slachtoffers om het leven hebt gebracht. Deze aanpak laat de game meer aanvoelen als een speeltuin dan daadwerkelijk als een competitieve game.

Dit is een ad:
Friday the 13th: The Game

Jason, zoals eerder gezegd, is enorm sterk en het is een slecht idee om hem te proberen te vermoorden, omdat dit een ingewikkelde tactiek vereist. Hiervoor moet onder andere een vrouwelijke leidster de oude trui van Jason's moeder dragen, wat Jason emotioneel maakt. Je hebt daarnaast ook Tommy Jarvis nodig, een sterkere kampleider en als je hem inschakelt bestuurt een dode of gevluchte speler hem. Zelfs dan, is het erg lastig om Jason te doodden.

Wat is dan de slimste tactiek om een nacht met Jason Voorhees op je hielen te overleven? Het meest voor de hand liggende plan is om te zoeken naar gas, sleutels en een batterij voor een van de twee auto's die verspreid zijn over de kaart. Eén auto heeft ruimte voor twee passagiers en de andere voor vier personen, daarom vereist ook deze aanpak enige coördinatie als je niet achtergelaten wilt worden door je vrienden.

Zelfs als je de auto opgestart krijgt en iedereen zich op de juiste positie bevindt kan Jason je nog tegenhouden. Als hij bijvoorbeeld voor de auto opduikt kan hij deze raken, waardoor de auto tijdelijk stopt totdat je deze weer aan de praat krijgt. Ondertussen heeft hij je waarschijnlijk al uit de auto gesleept. Het maakt het opstarten van de auto extra spannend, omdat je op het punt staat om te ontspannen, maar Jason je ook nog te pakken kan krijgen en de game zo te winnen. Hierom kan het ontsnappen per boot een beter idee zijn, omdat Jason je moeilijker kan bereiken en het navigeren naar het einde van de kaart ook makkelijker is.

Dit is een ad:
Friday the 13th: The GameFriday the 13th: The Game

De gamemechanismen bestaan uit veel meer dan dit kat-en-muisspel. Als kampleider moet je rekening houden met je uithoudingsvermogen, angst, geluid, enzovoorts. Er zijn daarom ook tien verschillende personages om uit te kiezen, ieder met verschillende statistieken. Sommige hebben bijvoorbeeld betere vechtvaardigheden, terwijl andere snel iets kunnen repareren of misschien beter zijn in sluipen. Er zijn tevens verschillende variaties van de kampleiders of Jason vrijspelen bij hogere levels. Ook krijg je punten die je kan verbruiken voor 'perks' die speciale voordelen bieden, echter vaak ook tegen een prijs. Als je bijvoorbeeld beter wilt zijn in het vermijden van vallen, gaat dat ten koste van je snelheid.

Als begeleider ben je nooit erg sterk en dit draagt bij een de beklemmende sfeer. Als kleine Jenny Myers de deur sluit en Jason's karakteristieke "chi-chi-chi-ha-ha-ha" geluid het trommelvlies treft, is het niet alleen het angst-level van het personage dat stijgt. De game slaagt er erg goed in om je je kwetsbaar en bang te laten voelen; je kan wegrennen en je verstoppen, maar het is vaak niet genoeg om te ontsnappen aan de dood.

Het meest vervelende in Friday the 13th: The Game is waarschijnlijk het vroege doodgaan. Als je niet een van de laatste overlevenden in een potje bent, kan je de server verlaten en 800 xp mislopen of de verschillende spelers bekijken die nog leven terwijl je met andere dode spelers kan chatten. Als een van de andere spelers Tommy Jarvis oproept kun je geluk hebben en als hem spelen, maar dit is nooit zeker. Alhoewel het een vrij leuke game is om naar te kijken, kozen wij er vaak voor om de xp te laten voor wat het is en een nieuw potje te beginnen.

HQ

Veel fans zullen de game zondermeer kopen om als Jason te spelen, maar daar krijg je niet vaak de kans voor. Spelers moeten daarom accepteren dat ze een hele avond kunnen spelen en slechts een of twee keer als Jason zullen spelen. Dit komt doordat dit willekeurig gekozen wordt, ook al kan je een voorkeur instellen voor deze rol. Wij vonden echter beide kanten van de game erg vermakelijk en de asymmetrische multiplayer die Gun Media hier heeft gemaakt is een van de beste in zijn soort.

Als je wel verkozen wordt om als Jason te spelen is dat erg bevredigend. Hoewel je erg sterkt bent, blijft het een uitdagende game. Je hebt immers veel doelwitten en moet je vaardigheden goed gebruiken om alle tieners binnen 20 minuten te vermoorden, maar ook zorgen dat ze niet ontsnappen. Jason heeft veel vaardigheden tot zijn beschikking: van teleporteren tot extreem gevoelige zintuigen. Echter is hij vrij traag, wat het verrassingselement zo belangrijk maakt.

Waar de game heel goed in slaagt is hoe trouw het aan de bronmaterie is gebleven. Jason's verschillende moorden zijn bijvoorbeeld erg nostalgisch om te bekijken. Dit komt doordat er omgevingsgevoelige moorden zijn, zoals de klassieke scène waar iemand zich verstopt in een slaapzak in een tent. Jason trekt de tiener met slaapzak en al uit de tent en slaat deze tegen een boom totdat de persoon komt te overlijden. Hoewel het in de film gecensureerd moest worden en slechts een klap betrof, slaat hij hier meerdere malen tegen de boom met een bloederige slaapzak als eindresultaat. Er zijn ook verschillende Jason's om uit te kiezen, waaronder de Jason met een zak over zijn hoofd uit de tweede film.

Friday the 13th: The GameFriday the 13th: The Game

Bepaalde manieren om kampleiders te vermoorden kunnen uit een menu geselecteerd worden om te gebruiken. Deze bestaan onder andere uit de 'head squeeze', waarbij het hoofd 180 graden gedraaid en platgedrukt wordt waarbij de ogen eruit springen. Of je nou het slachtoffer of de gelukkige sadist bent, deze moorden zorgen voor het nodige geschreeuw en gelach net als bij de langlopende filmreeks het geval is.

Misschien nog wel indrukwekkender is hoe precies de drie gebieden zijn nagemaakt uit de films. Deze gebieden zijn Camp Crystal Lake, Packanack Lodge en Higgins Haven, en elk gebied, met de '80's kleding en de muziek', zet de sfeer perfect neer. Van de belichting in de hutten tot de mist buiten. De sfeer is precies goed en een discreet korrelig effect draagt bij aan het gevoel dat je in een '80's horrorfilm zit. Het geluid is erg sfeervol, maar ook het visuele effect als Jason dicht in de buurt is heeft de juiste impact.

Ieder locatie heeft een eigen gedetailleerde kaart, die te vinden is in kasten in het kamp. Als je een van deze goedgetekende kaarten vindt, heb je een uitstekend overzicht van het hele gebied. Iets dat noodzakelijk is. Je kan ook de vele optionele doelen zien en jezelf up-to-date houden van de progressie van het team. Zo zie je bijvoorbeeld als je de politie gebeld hebt, of een gastank gevuld is, enzovoorts. De vele mogelijkheden in ieder gebied zorgen er ook voor dat je steeds opnieuw, en opnieuw, wilt spelen doordat ieder potje anders kan zijn.

Friday the 13th: The GameFriday the 13th: The GameFriday the 13th: The Game
Friday the 13th: The Game

De game ziet er goed uit en heeft de juiste sfeer, maar is geen hoogvlieger wat betreft de graphics. Gelukkig kunnen hierdoor de meeste hedendaagse pc's hem spelen, maar de game kan er op sommige plekken vreemd uitzien. De gezichten zien er kleiachtig uit (zoals je hierboven kan zien op het screenshots met de blonde jongen), waardoor de gelaatstrekken soms wat onnozel zijn. De meer lachwekkende gedeeltes van de game lijken echter zo bedoeld te zijn, gezien het lastig is om trouw te blijven aan Friday the 13th zonder een beetje 'corny' te worden.

Het is natuurlijk belangrijk voor een multiplayertitel om stabiele servers te hebben en dit onderdeel was vrijwel zonder problemen tijdens onze speelsessies. Slechts één keer werd de verbinding met de server verbroken en dat zou zelfs door onze eigen verbinding kunnen komen.

Het is echter geen perfecte game. De besturing kan soms slecht reageren, vooral als bij het sluiten van een deur of raam. Iets wat snel irritant wordt als je al in paniek bent. Bewegen kan ook een beetje stijfjes aanvoelen, wat je soms uit de ervaring kan trekken. Een tekstchat zou ook handig zijn om te gebruiken gedurende de game, aangezien je extreem afhankelijk bent van communicatie. De meeste van onze medespelers hadden een microfoon, en hoewel dit optimaal is, hadden sommige dat ook niet. Het was dan ook vrijwel onmogelijk om met hun iets af te spreken en een communicatiemogelijkheid met hen zou handig zijn geweest.

Afgezien van deze kritiek is Friday the 13th: The Game een uiterst solide titel die fans en nieuwkomers voorziet van het nodige vermaak. De ontwikkelaar lijkt ook toegewijd om content toe te voegen en een grotere en betere game te maken met meer maps en een singleplayer; we wachten met smart op deze toevoegingen. De game is al enorm leuk, al kan het hier en daar enige aandacht gebruiken.

HQ
08 Gamereactor Netherlands
8 / 10
+
Zowel Jason als de begeleiders zijn leuk om mee te spelen, geweldige maps, veel doelen, fantastische muziek en geluid, uitstekende sfeer, groteske moorden, trouw aan de franchise.
-
Besturing niet altijd even responsief, niet leuk om vroegtijdig dood te gaan, tekstchat voor spelers zonder microfoon, visuele eigenaardigheden.
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen