Gamereactor follow Gamereactor / Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español / Português / Français / 中國
Gamereactor Close White
Inloggen






Wachtwoord vergeten?
Ik ben geen gebruikers, maar ik wil er een zijn

Of log in met een Facebook-account
reviews
Forgotton Anne

Forgotton Anne

Een door Studio Ghibli-geïnspireerd avontuur vol intrige, magie en schoonheid.

Facebook
TwitterRedditGoogle-Plus

Het is je vergeven als je ThroughLine Games' Forgotton Anne tot nu toe over het hoofd hebt gezien (en ja, dat is de juiste spellingswijze). Wij waren de titel namelijk ook vergeten, tot we enkele geleden een reviewcode binnen kregen. De game werd al in 2016 aangekondigd en is sindsdien vrijwel bij iedereen van de radar verdwenen, maar we kunnen inmiddels bevestigen dat het zeker een titel is die je aandacht verdient. Het is namelijk een van de meest interessante titels die we tot nu toe dit jaar hebben gespeeld.

Stel je een wereld voor waar alle materiële bezittingen die je verliest of weggooit, of beter gezegd vergeet, naar een wereld worden getransporteerd waar ze tot leven komen en in een eigen samenleving verder leven dankzij een mysterieuze substantie genaamd 'anima'. Dit wordt overzien allemaal door een mens genaamd Master Bonku, die deze wereld hielp te maken.

In deze vreemde wereld, die vrijwel helemaal wordt bevolkt door voorwerpen met leven in zich, speel je Anne. Zij staat daar ook wel bekend als The Enforcer, omdat ze Bonku helpt het land te overzien en rechtdoet waar nodig. Ze is ook een mens, een van de enige twee in het rijk. Forgotton Anne begint met Anne die hoor van van rebelse Forgotlings (zoals de voorwerpen heten) die voor onrust zorgen en proberen de brug van Bonku naar de echte wereld kapot te maken. Boku heeft namelijk belooft dat de brug alle voorwerpen terugbrengt bij hun eigenaren en ze weer een doel geeft.

Anne wordt wakker in haar vertrek in een toren die het land overziet. Met toren bedoelen we een zwaarbewaakt fort waar ook Bonku is te vinden. Nadat we zijn wakker geworden beginnen we de wereld te verkennen, gepresenteerd in een klassieke 2D Metroidvania-stijl, met een langzamer tempo en een ontsluierende wereld die je geleidelijk meer en meer biedt om te zien en te doen. Het kleurenpalet van deze wereld is bovendien zachter dan we gewend zijn van gelijksoortige platformtitels.

Forgotton Anne
Forgotton AnneForgotton AnneForgotton AnneForgotton Anne

De besturing in Forgotton Anne bestaat uit rennen en springen, maar je hebt ook de beschikking over het 'arca'-apparaat dat aan je pols zit. Dit is een apparaat waarmee je anima kunt geven en ontvangen, met de optie om één eenheid per keer vast te houden. Hierdoor kun je deze niet opsparen en zomaar voor alles gebruiken. Om anima over te brengen (wat ook de machines in deze industriële wereld vol met fabrieken bekrachtigt), van bijvoorbeeld een apparaat, moet je het ergens anders wegnemen. Forgotlings bevatten dit ook waardoor je deze kan doen herleven of 'uitzetten' - door dit te doen doodt je ze in principe.

Het is indrukwekkend dat de wereld die je verkent niet alleen naadloos is, zonder vrijwel enige laadschermen, maar ook waterdicht en er altijd maar één manier is om verder te komen. Tegelijkertijd voelt dit niet als een beperking. Voortgang voelt daardoor natuurlijk en er zijn subtiele hints om je te vertellen waar je heen moet gaan, om het niet te hebben over de omgevingsfactoren zoals lichten die je arca leegtrekken en je dwingt om fris aan nieuwe gebieden in de wereld te beginnen.

Deze puzzels, waarvan geen enkele ons een eeuwigheid kostte om te voltooien, bieden genoeg variatie om het tempo gemoedelijk te houden en zorgen er voor dat we nooit vooruit haasten. Doordat ze draaien om het bekrachtigen van machines of het repareren van onderdelen die de rebellen hebben beschadigd, voelen ze natuurlijk aan; ze voelen niet als puzzel in een videogame, maar als uitdagingen in de omgevingen als resultaat van de gebeurtenissen in de wereld.

Het is enigszins verrassend dat er geen gevechten of de mogelijkheid om dood te gaan in Forgotton Anne is te vinden, maar dat is ook de schoonheid er van. Er is namelijk veel moeite gedaan om te verzekeren dat de wereld om je heen en het avontuur daar binnen nooit stopt voort te vloeien. Je krijgt geen laadschermen of Game Over-schermen, maar kan de wereld uitklappen met de vleugels op je rug (die Bonku voor je heeft gemaakt toen je nog een kind was), waarmee je grote sprongen over gebouwen neemt en voorheen onbereikbare plekken mee bereikt. Je bent altijd van de ene plek onderweg naar de andere en dat verveelt nooit.

Forgotton Anne
Forgotton AnneForgotton AnneForgotton Anne
Forgotton Anne
Forgotton AnneForgotton AnneForgotton AnneForgotton Anne
Forgotton Anne
Forgotton AnneForgotton AnneForgotton Anne
Forgotton AnneForgotton AnneForgotton AnneForgotton Anne