Gamereactor follow Gamereactor / Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español / Português / Français / 中國 / Indonesia
Gamereactor Close White
Inloggen






Wachtwoord vergeten?
Ik ben geen gebruikers, maar ik wil er een zijn

Of log in met een Facebook-account
reviews
Destiny 2

Destiny 2: Warmind

De eerste uitbreiding van Destiny 2 was een grote teleurstelling. Doet Warmind dit beter?

Facebook
TwitterRedditGoogle-Plus

Het is geen groot geheim dat Destiny 2 worstelt om zijn spelers tevreden te stellen; een positie waarin Bungie terecht is gekomen nadat het er in slaagde de woede van fans op de hals te halen dankzij het stellen van vreemde prioriteiten en een vrij zoutloze eerste uitbreiding (Curse of Osiris, onze review lees je hier). We wisten al dat de scifi-shooter een broodnodige wederopleving staat te wachten dit najaar dankzij een meer uitgewerkte uitbreiding. Warmind is echter de nieuwste contenttoevoeging voor Bungie's game. Is deze twee uitbreiding echter voldoende om oude spelers weer terug te lokken en tegelijkertijd diegene die nog spelen deze belachelijk ambitieuze game te laten spelen?

Een teleurstelling in Curse of Osiris was dat het verhaal op een vreemde manier afgezonderd voelde van de hoofdgamewereld uit Destiny 2 en Warmind voelt exact hetzelfde, wat erg jammer is. Beide verhalen betrekken legendarische personages waar voorheen alleen over gepraat is. Onze daadwerkelijke ontmoetingen met deze voelden echter behoorlijk onbevredigend. We hebben begrip voor het feit dat deze uitbreiding niet per se het hoofdavontuur afsluiten of onbeantwoorde vragen beantwoorden, maar aangezien Destiny 2 met een cliffhanger eindigde voelt het vreemd dat geen van beide uitbreidingen nog heeft gepoogd enige continuïteit te bieden. We willen antwoorden en daarom is het ontbreken van verduidelijking frustrerend.

Het verhaal van Warmind draait om Rasputin en zijn activiteiten op Mars, waar iets is gewekt en de almachtige A.I. gevaar loopt. Aan jou de taak om daarheen te reizen, op dingen te schieten, wat nieuwe 'loot' te verzamelen, hopelijk de dreiging te verslaan en je overwinning vieren met een leuk dansje. Het is een typische Destiny-verhaallijn die even flinterdun is als we gewend zijn, maar het meest belangrijk in deze reeks is nooit het verhaal zelf geweest. Het is de mythische wereld en de dingen waar je tijd mee besteedt nadat je alle tussenfilmpjes hebt bekeken. Ondanks dat zijn we van mening dat het verhaal minstens twee keer zo lang had moeten duren.

Destiny 2Destiny 2

Warmind bevat een handjevol opdrachten en neemt net iets meer dan twee uur in beslag om te voltooien, alhoewel het daarna zich lichtelijk openstelt. Er zijn een aantal verschillende paden om te volgen (en te 'grinden') om wat exclusieve nieuwe 'loot' te krijgen en er is daadwerkelijk meer 'endgame'-content hier te vinden dan we kregen in de hoofdgame en de vorige uitbreiding. Bungie heeft ook veranderd hoe snel je het nieuwe maximum level (385 powerlevel) kunt bereiken en als de 'campaign' is voltooid is er nog steeds een weg te gaan om volledig klaar te zijn voor de meest uitdagende activiteiten.

De nieuwe locatie die je kunt bezoeken bevindt zich op Mars en iedereen die de eerste game heeft gespeeld is daar natuurlijk al geweest. Het is echter een volledige nieuwe bestemming in Destiny 2, maar dat betekent niet dat het minder vermakelijk is om te verkennen. Het oppervlakte is groot en er zijn genoeg geheimen te vinden voor spelers die bezig gehouden willen worden, maar helaas bevechten we vrijwel dezelfde vijanden als afgelopen jaar. Welisaar met enkele nieuwe varianten, die eerder uitzondering dan regel zijn. De productiewaarde is echter wederom van het hoogste niveau, waar alles van het zand op Mars dat in wind danst tot de nieuwe muziek in de achtergrond een genot is om te ervaren. We hebben het eerder gezegd en doen dat weer: Bungie's 'art'- en designteam is een van de allerbeste in de industrie.

De content staat echter niet op gelijke voet met de verpakking; het komt niet eens in de buurt. Er zijn twee dingen die Warmind volgens ons redden van een complete ramp. Dat zijn de nieuwe 'raid'-activiteit, Spire of Stars, en het nieuwe Escalation Protocol-event. De eerste is uitdagend, zo lastig dat het soms zelfs bijna onmogelijk lijkt. Misschien was ons powerlevel nog niet hoog genoeg, maar het gaf ons motivatie om weer te grinden, zoals we sinds de game vorig jaar lanceerde niet meer hebben gedaan.

Destiny 2Destiny 2

Escalation Protocol aan de andere kant stuurt gewillige vijanden op je af in verschillende golven die steeds moeilijker worden. De zevende golf is een grootste finale die een machtige eindbaas biedt om uit te schakelen. Het is een leuke activiteit die doet denken aan de Court of Oryx en Archon's Forge uit de eerste Destiny, waar samenwerking een vereiste is om de beste resultaten te behalen. Tenminste dat is nu nog het geval, aangezien het spelers de nodige tijd gaat kosten om het vereiste level te bereiken.

Het tweede gedeelte van de uitbreiding die bijdraagt aan het vermaak (en het redt even matig te zijn als Curse of Osiris) is de nieuwe raid-activiteit, Spire of Stars. We gaan het kort houden en niets hiervan verklappen, maar deze biedt enorm veel plezier voor spelers. Spire of Stars is waarschijnlijk de moeilijkste activiteit die Bungie ooit heeft gemaakt en het is een echte uitdaging die je geduld op de proef stelt en de samenwerking van je team.

Warmind is een verbetering ten opzichte van de laatste uitbreiding, ondanks dat behoorlijk hetzelfde aanvoelt. Natuurlijk waren deze uitbreiding tegelijkertijd in ontwikkeling als de hoofdgame en de focus halverwege veranderen na de nodige feedback was waarschijnlijk geen makkelijke klus. Warmind biedt veel waarom gevraagd is: namelijk geheimen, meer uitdagende end-game activiteiten en veranderingen betreffende de progressie. De uitbreiding bevat echter ook een pijnlijk saai verhaal en een karig contentaanbod. Het duurt nog even tot september en het is zeer onwaarschijnlijk dat Warmind je tot die tijd bezighoudt...

06 Gamereactor Netherlands
6 / 10
+
Spectaculair ontworpen; vol met geheimen om te ontdekken; fijne 'end-game grind'.
-
Ongeïnspireerd verhaal; veel te kort; herbruikte content; voelt gescheiden van de rest van de gamewereld.
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen