Gamereactor Close White
Inloggen






Wachtwoord vergeten?
Ik ben geen gebruikers, maar ik wil er een zijn

Of log in met een Facebook-account
Gamereactor Nederlands
reviews
Super Mario Party

Super Mario Party

De titel doet zijn naam eer aan en brengt de franchise op superieure wijze terug.

  • Berichten: Juan A. Fonseca
Facebook
TwitterReddit

Na enkele jaren in afwezigheid te hebben geschitterd zijn de mini-games van het Mushroom Kingdom waarin spelers op een digitaal bordspel strijden voor een superster terug op de console waarin bijna alles in goud lijkt te veranderen. De Nintendo Switch is er op een of andere manier in geslaagd vrijwel iedere grote release in een 'must-have' te veranderen en Nintendo gebruikt dit momentum om Super Mario Party terug te laten keren, alhoewel dat er op het eerste gezicht niet heel veelbelovend uitziet.

Dat is ons gedachte als we beginnen te spelen en zien, na een vrij ongeïnspireerd laadscherm, zien dat de game van te voren vraagt met hoeveel spelers je wilt spelen (en ook hoeveel Switch-consoles). Dat klinkt weliswaar normaal voor een thuisconsole, maar bij een draagbaar systeem als de Switch, die zelfs mee kunt nemen in het vliegtuig, voelt dat niet als een bemoedigende start. Helemaal omdat we het over een titel die is ontworpen om spelers samen te brengen.

En ja, de spelborden zijn weer terug, zoals verwacht. Dit keer zien ze er veel als vanouds uit. In Kyoto hebben ze aandacht geluisterd naar de vraag van het publiek en daarmee de gebruikelijke dobbelsteen en individuele bewegingen van spelers teruggebracht. De groepsvoertuigen zijn volledig uit de game verdwenen. Ze zijn zelfs nog een stapje verder gegaan en hebben iets veel interessanter toegevoegd, waardoor de sessies niet meer alleen om het geluk van de dobbelsteen draaien en het verplaatsen van je personage.

Super Mario Party
Super Mario PartySuper Mario Party

Dat ieder personage nu over een eigen speciale vaardigheid beschikt voegt meer diepgang en strategie toe aan de cast, inclusief de altijd aantrekkelijke afweging tussen risico en beloning. Als je bijvoorbeeld voor Bowser kiest heb je de kans om tien vakjes vooruit te mogen met één worp, maar loop je ook het risico om niet te mogen bewegen en muntjes te verliezen. Daarnaast geven de toevoeging van partners, meer voorwerpen en gebeurtenissen op het spelbord meer leven aan ieder potje. Deze elementen kunnen namelijk binnen enkele keren het tijd doen keren. Het dobbelen combineren met handlangers; proberen zoveel mogelijk minigames te winnen; meer sterren kopen dan andere spelers; en vooral rivaliserende spelers dwarszitten; zijn elementen die ons er weer aan herinnerde waarom Mario Party zo goed werkte - en dat nu ook doet - vooral als je met vrienden speelt.

Naast het competitieve aspect introduceert Super Mario Party ook een coöperatief alternatief. Ook al zijn er niet zoveel spelborden om uit te kiezen (in totaal vier stuks, waarvan een vrijgespeeld moet worden), is het dankzij het selecteren van teams mogelijk om deze in verschillende varianten te spelen. Je kunt door een andere speler een Joy-Con te geven samenspelen of zelfs meerdere spelers om een tegenpartij te vormen en dit is veel leuker dan alleen maar te spelen tegen de computer. Daarnaast geeft het bewegingsvrijheid en laat het je een eigen pad kiezen zonder de vooropgestelde paden te hoeven volgen. Het is een erg simpele verandering, maar een die zorgt voor enkele interessante tactieken. Deze nieuwe optie slaagt erin de bekende formule van de reeks enigszins op de schop te gooien, alhoewel het ons er ook aan herinnert dat er wederom geen online multiplayer in de game zit.

Super Mario PartySuper Mario PartySuper Mario PartySuper Mario Party
Super Mario Party
Super Mario PartySuper Mario Party