Cookie

Gamereactor gebruikt cookies om te verzekeren dat we je de beste browse-ervaring op onze website bieden. Als je verdergaat, nemen we aan dat je tevreden bent met ons cookiesbeleid.

Nederlands
Gamereactor Nederlands
reviews
Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2

Het is tijd om je in het zadel te hijsen en het Wilde Westen van Rockstar te ontdekken.

Het is, ongeacht of je denkt een buitenmens te zijn, het belangrijk om de stadjes zo nu en dan te bezoeken. Rockstar heeft immers een reeks gameplaysystemen geïntroduceerd om je bij de spelwereld te betrekken. Door het leven in het wildernis worden Arthur's kleren vies, raakt hij uitgeput als hij niet slaapt, worden zijn pistolen smerig als je ze niet fatsoenlijk schoonmaakt. Net als bij de cowboys uit het echte Wilde Westen is het bezoeken van stadjes een noodzakelijkheid. Ondanks het feit dat dit op het eerste gezicht overbodig lijkt, is het hebben van verschillende klusjes in de stad en ondertussen nieuwe mensen ontmoeten een werkelijk fantastische wijze om de historische periode waarin de game zich afspeelt te ervaren. Het kamp, de bossen, de rivieren, de bergen - dat is je thuis, en de kleine steden, zoals Valentine of grote metropolen als Saint Denis zijn een vereiste, een noodzakelijk kwaad. Maar als je daar toch bent kun je je wapens upgraden bij een geweermaker en ieder individueel onderdeel uitkiezen, van de loop tot de kolf. Je kunt extra betalen om deze te laten vergulden of simpelweg upgraden om sneller te kunnen herladen. Als je arm bent, wat vaak genoeg voorkomt, is een simpele schoonmaakbeurt voldoende om haperende schoten te voorkomen. Hotels bieden je kamers om te huren en vanuit hier kun je je uithoudingsvermogen weer aanvullen en zelfs een bad nemen. Kruidenierszaken bieden roddels en een breed aanbod aan bruikbare voorwerpen, en de dokter verkoopt je drankjes. Al deze stoppunten zijn onontbeerlijk als je een volledig functioneerde outlaw wilt zijn. Bovendien wordt het nooit eentonig of vervelend, maar weet het je keer op keer onder te dompelen in de spelwereld.

Bovendien heb je in het verhaal van minimaal vijftig uur ook de missies die je aangrijpt. De kampbewoners, evenals nieuwe personages die je onderweg ontmoet, bieden grote en kleine missies. Deze wisselen van roofpartijen tot jagen, van het ontsnappen aan dodelijke Pinkerton-agenten tot met een vriend een drankje pakken in de stad. Het verhaal kent een briljant speltempo met ontspannende momenten van complete rust, waarin Arthur en andere personages met elkaar praten en voor je tot leven komen, maar ook adembenemende actie, waar iedere kogel niet alleen van lood is, maar ook dient om te overleven. De variatie hier is beter dan het ooit is geweest, zelfs beter dan in GTA V, wat binnen het openwereldgenre het hoogtepunt vormt van lineaire missies met een perfect tempo. De game wisselt in een oogopslag voortreffelijk en meesterlijk tussen een gelikte lineaire ervaring en de openwereld. Het is lastig teveel in detail te treden zonder enkele ontzettend memorabele momenten te verklappen, maar het is veilig te stellen dat geen enkele missie ooit hetzelfde voelt.

Red Dead Redemption 2

Een aspect dat variatie verzekert is de constante toevloed van gameplaymechanismen die de speler wordt aangeboden voor interactie met de spelwereld. Dat is geldt niet alleen in verhalende zin, waar Arthur voorbijgangers kan groeten, gespannen situaties kan de-escaleren of zelfs mensen kan beroven, maar ook voor de gevechten. Ieder wapen voelt anders, heeft duidelijke voordelen en voelt bevredigend om te vuren en te herladen. Het voelt gewichtig, doelbewust en volkomen realistisch. Datzelfde geldt voor Arthur - hij beweegt weloverwogen, doch geduldig, en hoewel de algehele bewegingspatronen en actie langzamer lijkt dan waar de meeste spelers aan gewend zijn, is er een punt waarop je realiseert hoe haveloos andere, gelijksoortige gamepersonages zich gedragen. Na een 'lichter', meer responsief besturingssysteem in Grand Theft Auto V, keert Rockstar terug naar iets 'zwaarders' en de game is daardoor des te beter.

Naast het hoofdverhaal zijn er zijmissies die als grotere cirkels op de wereldkaart verschijnen. Daar bevindt zich iemand die je een 'quest' geeft. Deze is te vinden door goed te luisteren, met je oor op de grond, en je ogen open te houden. Niet alleen dat, want missies kunnen ook ontdekt worden door interactie met de omgeving. Zo vindt Arthur op een gegeven moment en brief naast zijn bed in het kamp, die blijkt van zijn ex te zijn. Het lezen van deze brief opent een hele reeks aan missies die verborgen zouden zijn gebleven als Arthur deze specifieke brief niet had opgepakt. Er zijn ook de gebruikelijke Strangers, net als in GTA V, die je laten zoeken naar betekenisvolle 'collectibles', evenals 'bounties' in de spelwereld om op te jagen. Dat niet alleen, één van de kampbewoners laat je ook burgers "overtuigen" om hun openstaande leningen terug te betalen. Vrijwel al deze activiteiten belonen je met medailles, net als in Grand Theft Auto V, en het is lastig voor te stellen Red Dead Redemption 2 helemaal uit te spelen als je probeert een gouden medaille te halen in alle beschikbare activiteiten.

Red Dead Redemption 2Red Dead Redemption 2

Ongeacht de activiteiten die je kiest om mee aan de slag te gaan, is er één constante - dit is een van de mooiste games die ooit is gemaakt. Dat is geen statement wat licht moet worden opgevat en hoewel de visuele verbeteringen talrijk zijn, is het wederom het design, het vakmanschap en de sfeer die hier het grote verschil maken. Red Dead Redemption 2 is in zeker zin de meest handgemaakte game die Rockstar ooit heeft gemaakt. Terwijl je een weg door de wildernis baant, stopt je ergens, omdat je op een open plek een klein meertje ontdekt. Op zulke momenten kun je echt zien hoe een designer ieder voorwerp heeft neergezet op deze specifieke plek. Zo een gebied heeft meestal geen echte betekenis voor de gameplay of het verhaal, maar zit wel in de game en is door iemand gemaakt. Natuurlijk is dit niet alleen maar voor de sier. De gezichtsanimaties zijn drastisch verbeterd en zorgen voor meer geloofwaardige scènes en een overvloed aan animaties zorgt voor constante tastbare feedback, waardoor de speler zich echt betrokken voelt in de spelwereld. Er is zelfs plek voor een negatieve noot en dat is dat de framerate het op enkele plekken zwaar te verduren had tijdens onze speelsessies op de PlayStation 4 Pro. Dat had echter nooit een dusdanige impact op de ervaring, maar het valt niet te ontkennen.

Bill Elm en Woody Jackson keren terug voor een triomfantelijke soundtrack die bestaat uit 192 individuele muziekstukken, die natuurlijk reageert op wat Arthur op dat moment doet. Hoewel dat niet per se een nieuw trucje is, is het ongelofelijk effectief. Krachtige trommels zetten zich aan tijdens een wilde en bruisende 'shoot-out' en daarmee weet het perfect de Western-sfeer te onderbouwen. Echter is het de melancholie van de muziek die je raakt op emotionele momenten en het is veilig te stellen dat het voldoende is om een traantje of twee weg te pinken tijdens de 'campaign'.

Maar we draaien er een beetje om heen, stellen het uit, omdat we allemaal weten waar dit naartoe leidt. Wij persoonlijk, wisten het nog niet, maar de gedachte spookte tijdens het spelen meerdere keren door ons hoofd. Al vanaf de eerste keer dat we de game konden spelen en toen we, eerder deze maand, zes uur aan de slag gingen met het avontuur. Die gedachte bleef terugkomen. Nu, na tientallen en tienallen uren in deze adembenemende wereld te hebben doorgebracht is die gedachte waterdicht en kogelvrij geworden. Red Dead Redemption 2 is een keerpunt, een instant klassieker. Het is wederom een hoogtepunt voor een studio die dit al tientallen jaren doet. Het is ook een hoogtepunt van een lange reis, een reis waarin men niet alleen een wereld wilde maken die interessant is en beoordevol content zit, maar een wereld waar je echt in kunt verdwalen. We kunnen Red Dead Redemption 2 dan ook precies noemen wat het is, en wat het verdient om te zijn - een meesterwerk.

Red Dead Online, het multiplayergedeelte van Red Dead Redemption 2, verschijnt volgende maand. We recenseren deze afzonderlijk zodra de servers online zijn.

10 Gamereactor Netherlands
10 / 10
+
Ongeëvenaarde onderdompeling; fantastische schietactie; uitgebreide openwereld; prachtige animaties; afleidingen die de moeite waard zijn.
-
Op een paar plekken schokkerige framerate.
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen