Gamereactor / Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español / Português / Français / 中國 / Indonesia / Polski
Gamereactor Close White
Inloggen






Wachtwoord vergeten?
Ik ben geen gebruikers, maar ik wil er een zijn

Of log in met een Facebook-account
Gamereactor Nederlands
reviews
GRIP: Combat Racing

GRIP: Combat Racing

In GRIP is alles je racebaan.

Facebook
TwitterReddit

Ontwikkelstudio Caged Element wil de energieke sensatie van de jaren '90 racegame Rollcage terugbrengen, maar wel helemaal up-to-date met haarscherpe graphics, zwaartekracht tartende 'physics', krankzinnige snelheden, dodelijk wapentuig en een oppeppende soundtrack.

Gelukkig wordt je niet in één keer overrompeld door deze intensiteit. GRIP: Combat Racing
kent een gemoedelijke leercurve die je geleidelijk kennis laat maken met de intense futuristische racegame. In een 'campaign'-modus speel je eerst door elf raceniveaus, elk met meerdere toernooien, om je rijvaardigheden onder de knie te krijgen. Het is ten eerste de snelheid waar je grip om moet krijgen. Dat leer je door een perfecte start te oefenen, te leren hoe je 'boost pads' en de turboboost kunt gebruiken, evenals door gebruik te maken van de willekeurige voorwerpen die je aantreft op de banen. Dat moet geen probleem zijn voor spelers die bekend zijn met Wipeout, F-Zero of andere futuristische racegames.

Je wordt langzaam door alle gamemodi geleid terwijl je door de verschillende niveaus speelt en daarmee race je verschillende gameplaymodi vrij in het hoofdmenu. Je begint met Speed Demon, een onomwonden racemodus zonder wapens, gevolgd door Classic Race, wederom een simpele modus, maar dit keer met standaardwapens om tegenstanders mee uit te schakelen. Deathmatch is een arenagevecht, waarin je alleen maar andere wapens moet vernietigen door wapens op te pakken en tegenstanders te bestoken. En degene die de meeste punten verdient wint deze sloopderby. Een andere modus is Ultimate Race, maar dat is niet per se een race, maar meer een gevecht op een baan. Om al eerste te eindigen moet je punten verdienen door medespelers tijdens het racen af te schieten met een reeks aan wapens.

Over wapens gesproken: GRIP: Combat Racing biedt een fijn wapenarsenaal om uit te kiezen, inclusief miniguns, raketten, clusterbommen en zelfs vervormingsvelden. Net als de rest van de game wordt dit allemaal vrijgespeeld terwijl je door de verschillende raceniveaus van de campaign racet.

GRIP: Combat Racing

Als futuristische racegame speelt : Combat Racingzich af op vier totaal andere planeten die goed zijn voor 22 racebanen. Liddo 5 is een groene bergachtige planeet met grote open vlaktes, smalle tunnels en de thuisbasis voor de Speed Bowl, een gigantische ovale baan die erg doet denken aan de NASCAR-banen (weliswaar met een plafond dat ook als baan kan worden gebruikt). Norvos is een ijsplaneet, maar heeft een super hete kern. De banen hier wisselen van hooggelegen met ijzige banen tot rotsachtige aardlagen, evenals diepe met lava gevulde grotten vol met gevaar.

Jahtra daarentegen bestaat uit woestijnvlaktes, vergelijkbaar met die op Tatooine uit Star Wars. Het racen op deze banen voelt af en toe zelfs wel een beetje als podracen. Als laatste is er Orbital Prime, een industriële planeet die tot de nok is gevuld met een uitgestrekte metropool en een enorme wirwar van snelwegen. Deze banen zijn verre weg het meest ingewikkeld en daardoor ook het meest frustrerend. Het krijgen van een beuk of grip verliezen kan er makkelijk voor zorgen dat je de tegengestelde richting op rijdt of je zelfs op de verkeerde baan bevindt.

GRIP: Combat RacingGRIP: Combat Racing
GRIP: Combat RacingGRIP: Combat Racing
GRIP: Combat Racing