Hoewel ik nog moet beginnen aan enorme, ingrijpende anime-series zoals One Piece of Bleach, begin ik me bezig te houden met het genre en ben ik blij om potentieel nieuwe, aspirant-franchises te vangen die ik seizoen na seizoen kan ervaren - Demon Slayer, Dan Da Dan, Delicious in Dungeon zijn allemaal voorbeelden van dergelijke series die ik heb gezien en waarvan ik heb genoten toen ze uitkwamen.
De nieuwste toevoeging is Sakamoto Days, een nieuwe anime van TMS Entertainment gebaseerd op een recentere en vrij populaire mangaserie, die duidelijk de aandacht trok van Netflix, die eerder Dan Da Dan, Delicious in Dungeon en nog veel meer heeft gehost.
Maar ook al heb ik maar twee afleveringen gezien van een seizoen dat waarschijnlijk uit veel zal bestaan, ik ben vanaf het begin een beetje lauw, niet omdat de serie geen hart heeft, een relatief "eigenzinnig" uitgangspunt of een innovatief uitgangspunt, maar eerder omdat voor een serie die trots is op snelle actie, de animatiekwaliteit gewoon niet goed genoeg is.
Sakamoto Days volgt de eens zo legendarische huurmoordenaar Taro Sakamoto, die, nadat hij per ongeluk liefde aan de top heeft gevonden, zich helemaal terugtrekt uit het beroep en zweert nooit meer te doden. Maar natuurlijk, in echte John Wick-stijl, zal de criminele onderwereld geen opgever toestaan, dus sturen ze Shin achter Sakamoto aan, die ontdekt dat het runnen van een kleine supermarkt hem een beetje breder rond de heupen heeft gemaakt zonder iets van zijn legendarische snelheid en kracht als 's werelds beste huurmoordenaar te verliezen.
Sakamoto zelf zegt eigenlijk niets, hij is een soort stom personage, en wordt daarom voornamelijk gebruikt als choreografie in de vechtscènes van de serie, en als komische marionet in de pauzes ertussen. Natuurlijk krijgt hij een paar punchlines van Shin die zijn gedachten kan lezen, maar voorlopig is deze beperking een ietwat vervelende rem op het tempo.
Het is vanaf het begin duidelijk dat Sakamoto Days gaat over langdurige, brute en gechoreografeerde vechtscènes, waarbij Sakamoto zelf zijn superioriteit moet demonstreren terwijl zijn verleden hem dwingt om weer in actie te komen. Het is niet dat het volledig amateuristisch is, en er is veel werk gestoken in het demonstreren van snelheid en kracht, maar zowel in de eerder genoemde choreografie als in de kwaliteit van de animatie om het uit te voeren, is Sakamoto Days echt niet Demon Slayer, of Jujutsu Kaisen. En dat zou het ook moeten zijn, aangezien er zoveel aandacht wordt besteed aan het plezier van het kijken naar Sakamoto die afranselingen uitdeelt.
Vooral de animatiekwaliteit voelt saai aan, en wanneer de personages bijvoorbeeld schoten gooien, wat vooral in het eerste deel gebeurt, mist het dynamiek, beweging en empathie.
Het is niet zo dat Sakamoto Days niet wordt aanbevolen. Het uitgangspunt is dwaas, maar hopelijk is er ruimte voor Sakamoto zelf om te evolueren van een soort gung-ho Totoro naar iets innovatievers, en hopelijk zullen duels in toekomstige afleveringen laten zien dat TMS weet hoe hij geweldige gevechten moet samenstellen. Maar tot die tijd ben ik teleurgesteld.