Saros heeft een bescheiden lancering gehad op de PS5, volgens een analistenbureau
Volgens gegevens van Alinea zou het spel in twee weken ongeveer 300.000 exemplaren hebben verkocht, wat minder is dan Returnal.
Als je PlayStation 5-gebruiker bent, heb je waarschijnlijk de nieuwste exclusive van deze mei al bekeken. Saros, van de makers van Returnal bij Housemarque Games, verscheen op 30 april op de console, ondersteund door uitstekende recensies, die momenteel op Metacritic op 87 staan.
Het lijkt er echter op dat de verkoopstart niet zo briljant is geweest als PlayStation Studios had gehoopt. Volgens data-analysebedrijf Alinea Analytics heeft Saros sinds de lancering ongeveer 300.000 exemplaren verkocht. Dit zou het iets achter de vorige release van de studio, Returnal (ook een tijdelijke PS5-exclusive), plaatsen in dezelfde periode, die zes maanden na de lancering van de console uitkwam, toen er wereldwijd nauwelijks 8 miljoen PS5-exemplaren werden verkocht.
Saros arriveerde precies toen Sony bevestigde dat het ongeveer 94 miljoen consoles had verkocht, en je zou denken dat de cijfers voor een first-party lancering als deze veel hoger hadden moeten zijn. Analisten suggereren echter ook dat het goed mogelijk is dat de huidige catalogus aan games overweldigend is, terwijl spelers bij Returnal (de eerste exclusieve release voor PS5) enthousiast waren naar nieuwe ervaringen in de nieuw gelanceerde generatie. Ze wijzen er ook op dat de huidige prijs (€80) deze actie en bullet hell-ervaring niet helpt die van de planken vliegen.
Bij gebrek aan officiële cijfers van Sony zelf, wat vind je van de lancering van Saros, als deze verkoopcijfers bevestigd worden? Heb je het spel gespeeld?

