Nederlands
Gamereactor
reviews
Shadows of the Damned: Hella Remastered

Shadows of the Damned: Hella Remastered

Shadows of the Damned was een gek spel toen het in 2011 werd uitgebracht - en deze nieuwe Hella Remastered-editie is gelukkig net zo gek.

HQ

In 2011 werd een gek, gek spel uitgebracht. Achter het spel zaten drie van de grootste namen in de Japanse game-industrie, namelijk Goichi "Suda51" Suda, Shinji Mikami en Akira Yamaoka. Suda is degene met het meest verwrongen brein van de drie, aangezien hij verantwoordelijk is voor eigenzinnige spellen zoals No More Heroes, Killer 7 en Lollipop Chainsaw, terwijl Shinji Mikami spellen heeft gemaakt met een bredere aantrekkingskracht zoals Resident Evil, Dino Crisis en Devil May Cry. Akira Yamaoka is de muzikant in het team en hij is verantwoordelijk geweest voor bijna alle soundtracks voor de Silent Hill -games, maar ook voor Lollipop Chainsaw en de Persona 4: Dancing All Night rhythm/dance game spin-off.

Shadows of the Damned: Hella Remastered

Het gekke spel is, zoals je misschien al geraden hebt, Shadows of the Damned, een actiespel dat op papier niet zou moeten werken - maar het doet het wel. Het werd zelfs oorspronkelijk gepubliceerd door Electronic Arts, die destijds duidelijk niet bang waren om buiten hun comfortzone te stappen. Je neemt altijd een risico met games waarbij Suda51 betrokken is, omdat het in onverwachte richtingen kan gaan - en dat doet het ook in Shadows of the Damned.

Dit is een third-person actiespel en de ontwikkelaars van het Japanse Grasshopper Manufacture (onder leiding van Suda51) beschrijven het spel als een "hel-doorkruisende roadmovie actie-avonturenspel dat zich afspeelt in een super-excentrieke hel + rock & roll-thema wereld" - het is een lange en ingewikkelde beschrijving, maar ik kan het zelf niet anders beschrijven.

Dit is een ad:
Shadows of the Damned: Hella Remastered
Shadows of the Damned: Hella Remastered

Je kruipt in de huid van de Mexicaanse Garcia Hotspur, een demonenjager van de meest smakeloze soort, gekleed in een paars leren jack en een riemgesp met de tekst "Kill Me", die er niet voor terugdeinst om de hoofden en verschillende ledematen van allerlei demonen en monsters af te blazen terwijl hij tegelijkertijd penisgrappen naar ze schreeuwt.

Het begint allemaal een beetje triest wanneer Garcia zijn vriendin Paula opgehangen in hun slaapkamer vindt en voordat hij het weet, is de kamer gevuld met monsters en de heerser van de hel, de zesogige lelijke Vlaming, sleept haar naar de hel om haar zijn minnares te maken. Natuurlijk moet de warmbloedige Garcia er niets van hebben, dus gaat hij op pad om de liefde van zijn leven weer tot leven te brengen en Fleming af te maken.

Dit is een ad:
Shadows of the Damned: Hella Remastered
Shadows of the Damned: Hella RemasteredShadows of the Damned: Hella Remastered

Terwijl hij op zoek is naar zijn vermiste vriendin, heeft Garcia een vlammende schedel op een stok, die, vrij typisch voor dit spel, Johnson wordt genoemd. Dus... Met zijn Johnson in de hand gaat Garcia Hotspur naar de hel en terug om zijn vriendin te bevrijden uit de griezelige omhelzing van Fleming.

Johnson is niet alleen een onhandige sidekick, want hij speelt een zeer centrale rol in het spel. Johnson kan op elk moment drie verschillende wapens worden; een semi-automatische revolver, een machinegeweer en een jachtgeweer. Nu drie, op papier vrij traditionele, wapens klinkt misschien niet als veel, maar zoals al het andere in Shadows of the Damned, is niets meer zoals het was, dus dit zijn geen gewone wapens.

Shadows of the Damned: Hella Remastered

Een goed voorbeeld van deze wapens, en van de algemene cheesy jongensachtige humor van het spel, is dat de revolver de Boner wordt genoemd en wanneer deze tijdens het spel wordt geüpgraded, wordt deze The Hot Boner en The Big Boner genoemd - waarvan de laatste een hele minigame eromheen heeft gebouwd in iets dat lijkt op een erotische versie van Las Vegas. Op dat soort dingen moet je voorbereid zijn. De andere twee wapens zijn net zo inventief, en hoewel er maar drie wapens in het spel zijn, zijn hun upgrades zo uitgebreid dat ze bijna aanvoelen als nieuwe wapens elke keer dat ze worden geüpgraded - en dat doen ze vrij vaak.

De tijd is niet vriendelijk geweest voor Shadows of the Damned. De wapens voelen nog steeds goed aan, maar de rest van het spel voelt stijf en onhandig aan en de camera kan soms een beetje onbetrouwbaar zijn. De goede licht/donker-mechanica houden echter tot op de dag van vandaag delen van de gameplay fris. Delen van de hel, waar het spel zich afspeelt, zijn gehuld in een donkere mist waar je niet langer dan nodig moet blijven. Garcia's energiemeter daalt constant als je in de mist bent en de demonen zijn daar ook onkwetsbaar, dus het is puur overleven als je in de mist bent gehuld. Het is echter af en toe nodig om de mist in te gaan, omdat bepaalde deuren alleen kunnen worden geopend door interactie met bepaalde schakelaars die alleen van binnenuit kunnen worden geactiveerd.

Shadows of the Damned: Hella Remastered
Shadows of the Damned: Hella Remastered

De mist kan echter worden opgeheven door een geconcentreerde lichtbal op de kop van een geit te schieten, die vaak ergens in de mist hangt (typische Suda51-logica) of door enkele vuurwerkmachines te activeren die de mist voor een korte periode opruimen. Dit licht/donker-mechanisme betekent meer voor het spel dan het op het eerste gezicht lijkt, omdat het een laag strategie toevoegt aan een anders relatief eenvoudige shooter die op sommige plaatsen zo over-the-top is dat het bijna belachelijk en ronduit absurd wordt, maar dat is te verwachten van een Suda51-game.

Want als hij erbij betrokken is, zijn de dingen gewoon niet wat je verwacht - je vindt bijvoorbeeld geen sleutels van gesloten deuren, maar in plaats daarvan ogen, hersenen of aardbeien die je in de mond van een huilend babygezicht moet proppen dat aan de gesloten deuren hangt om ze te ontgrendelen. Checkpoints zijn vleermuizen die gloeiende uitwerpselen laten vallen wanneer het checkpoint wordt geactiveerd en de handelaar van het spel is een drie meter hoge mix van mens en monster die de items die je van hem koopt uitbraakt. Gedurende het spel beweeg je je door verwrongen dorpen, vreemde bibliotheken, magische doolhoven en iets dat lijkt op een Monty Python-achtige shoot'em-up. Ja, er zijn veel toeters en bellen.

Shadows of the Damned: Hella Remastered

De graphics hebben hun eigen unieke stijl, er is veel geweld, naakte dames en fallische symbolen rondom en het is geen mooi spel - en dat was het ook niet toen het in 2011 werd uitgebracht. Omdat dit een remaster is en geen remake, zijn het vrijwel de originele graphics die we hier krijgen, opgeblazen tot 4K en gericht op 60 fps, maar dat doel wordt niet altijd bereikt.

Een van de sterkste punten van de game is de uitstekende soundtrack. De soundtrack van Akira Yamaoka bestaat uit een breed scala aan rare, gekke en ook uitstekende nummers in verschillende genres die perfect bij de game passen en de unieke stijl van de game benadrukken. De stemacteurs zijn ook uitstekend, met Steve Blum (Star Wars Rebels, God of War, Call of Duty ) als Garcia en Greg Ellis (Pirates of the Caribbean, Star Trek ) als Johnson voorop. Paul Mercier (God of War, Resident Evil, The Lord of the Rings ) als Fleming en Julianne Buescher (Star Trek, Silicon Valley ) als Garcia's vriendin Paula.

Shadows of the Damned: Hella Remastered
Shadows of the Damned: Hella Remastered

Shadows of the Damned: Hella Remastered is een geweldige remaster voor een geweldige prijs, aangezien het minder dan £ 20 kost. De graphics zijn opgeblazen naar 4K, er zijn vier nieuwe outfits voor Garcia inbegrepen en deze remaster heeft ook een New Game+ -modus. Je had je een grondigere remaster kunnen wensen en het spel is met de jaren niet verbeterd, en het is gemaakt door een man met een zeer verwrongen brein, dus het is verre van voor iedereen weggelegd.

De gameplay blijft net overeind dankzij de licht/donker-mechanica die een laag strategie toevoegt, maar de bijna infantiele stijl is voor sommigen misschien te veel. Zoals bij de meeste remasters, is deze remaster waarschijnlijk vooral gericht op degenen die zich het origineel met grote genegenheid herinneren - en ze krijgen wat ze verwachten.

Shadows of the Damned: Hella Remastered is een remaster van een van de gekste games ooit gemaakt en het feit dat het mogelijk nieuwe gamers bereikt die een ervaring krijgen die ze nog nooit eerder hebben gehad, kan alleen maar positief zijn - en zoals ik al zei, het is zeer redelijk geprijsd.

Als je iets nieuws wilt proberen op het gebied van gaming en niet geeft om mooie graphics en Ray-Tracing, dan moet je Shadows of the Damned: Hella Remastered proberen - ik daag je uit.

HQ
07 Gamereactor Netherlands
7 / 10
+
Goede licht / donker mechanica. Flikkerende rok. Goed werkend wapen. Zeer goed geprijsd.
-
Leeftijd eist zijn tol van de gameplay. Op sommige plaatsen ronduit lelijk. Een ietwat luie remaster.
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen