Op Gamescom 2024 hadden we de kans om met de ontwikkelaars te praten en Shadowveil: Legend of The Five Rings te spelen, een game die strategie-elementen en deck-building-mechanica combineert die zich afspeelt in het fascinerende universum van Legend of the Five Rings. Als je een fan bent van games als Teamfight Tactics of Slay the Spire, dan is deze titel iets voor jou.
In Shadowveil nemen spelers de rol aan van een commandant uit de Crab Clan, belast met het leiden van expedities buiten de Carpenter's Wall om hordes monsters, demonen en ondoden te confronteren die de Shadowlands bewonen. Het verhaal speelt zich af in het rijke universum van Rokugan, geïnspireerd door het feodale Japan en andere Aziatische culturen, waar samoeraiclans, tovenaars en hovelingen zowel op het slagveld als in de Imperial Court strijden.
Het spel wordt gepresenteerd als een strategische roguelite, waarbij elke run een unieke expeditie is naar de Shadowlands. Als commandant is het jouw taak om personages te rekruteren, elke beweging te plannen en te beslissen hoe je moet vechten. Elke beslissing heeft een aanzienlijke invloed op de uitkomst van de expeditie, vergelijkbaar met deck-building-spellen zoals Slay the Spire, waar strategische keuzes je succes bepalen.
Hoewel dit geen multiplayer-game is, ben je niet de enige; Je moet een groep samoerai vormen en leiden, elk met unieke vaardigheden die worden verbeterd door de kaarten die je tijdens het spel verkrijgt. Deze kaarten, die vaardigheden, krachten en upgrades vertegenwoordigen, kunnen worden gecombineerd om krachtige synergieën te creëren, waardoor je de steeds groter wordende uitdagingen van de Shadowlands kunt aangaan. Elke spelsessie biedt een dynamische en uitdagende ervaring waarbij strategie en zorgvuldige planning de sleutel tot succes zijn.
Een van de opvallende kenmerken van Shadowveil is hoe het strategische besluitvorming in evenwicht brengt met eenvoud in partijbeheer. Als commandant ligt je focus op de grote beslissingen, niet op het micromanagen van elke beweging van je eenheden. Deze structuur doet denken aan Teamfight Tactics, waar de initiële opzet en plaatsing van je team cruciaal zijn, maar zodra het gevecht begint, handelen de eenheden autonoom.
De spelmechanica zorgt voor een soepele en toegankelijke gameplay, ideaal voor diegenen die de voorkeur geven aan een strategische ervaring zonder de noodzaak om constant elk detail aan te passen en te controleren.
Het verhaal van de game wordt gedreven door de groeiende dreiging van de Shadowlands, een corrupte woestenij vol gevaren die op de loer liggen achter de Carpenter's Wall. Als speler voel je de constante druk om je troepen te versterken, je vaardigheden te verbeteren en je aan te passen aan de uitdagingen die zich voordoen. Dit gevoel van dreigend gevaar en de noodzaak van continue verbetering herinnert spelers aan het belang van elke strategische beslissing, vooral in een roguelite-omgeving waar elke run je laatste kan zijn.
Shadowveil valt ook op door zijn hoge herspeelbaarheid. Elke expeditie stelt je in staat om ervaring op te doen en nieuwe kaarten en vaardigheden vrij te spelen om te helpen bij toekomstige invallen. Deze cyclus van spelen, verbeteren en opnieuw proberen creëert een verslavende lus die ervoor zorgt dat spelers terugkomen voor meer.
Als je na elke expeditie terugkeert naar het kamp, kun je je troepen genezen, trainen en nieuwe kaarten ontgrendelen ter voorbereiding op het volgende avontuur. Dit aspect van het spel biedt een gevoel van progressie en prestatie, wat cruciaal is om de interesse op de lange termijn vast te houden. Als je echter sterft, moet je helemaal opnieuw beginnen.
Shadowveil: Legend of The Five Rings biedt een spannende mix van deck-building en tactische strategie in een rijke, gedetailleerde wereld. Als je houdt van het idee om een groep samoerai te leiden in strategische gevechten, impactvolle beslissingen te nemen en nieuwe kaartcombinaties te ontdekken om je vijanden te verslaan, dan heeft deze game veel te bieden. Net als Teamfight Tactics richt het zich op strategie en planning, maar met een unieke draai die het een eigen identiteit geeft.