Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws

Shawn Layden blaast live-service games

In een openhartig interview verwierp de voormalige PlayStation-hoofdhoncho het hele genre als een repetitieve sleur en zonder enige ziel.

HQ

Voormalig PlayStation-hoofd honcho Shawn Layden is geen fan van live-service. Dit maakte hij duidelijk in een interview met The Ringer, waar hij uitgebreid sprak over hoe dit "niet eens echte games zijn". Layden verduidelijkte en vertelde de interviewer dat hij er sterk van overtuigd is dat games een solide ruggengraat nodig hebben die bestaat uit zowel verhaal, personages als wereldopbouw, iets waarvan hij denkt dat live-service volledig ontbreekt.

"Voor mij betekent een wedstrijd dat ik drie dingen nodig heb. Ik heb een verhaal nodig, ik heb een personage nodig en ik heb een wereld nodig", legde hij uit. "Als je een live-servicegame doet, heb je gewoon een repetitieve actie nodig waar de meeste mensen hun hoofd bij kunnen krijgen."

Layden legde verder uit dat games in het genre spelers lokken met constante updates, microtransacties en een eindeloze sleur, die allemaal volkomen zinloos zijn. Het is gewoon hetzelfde, keer op keer, roept hij uit, geen verhaal, geen emotie, gewoon een eindeloze cyclus van "gelijkheid", waardoor spelers zo lang mogelijk betrokken blijven.

Het is echter nogal moeilijk om te negeren hoe dominant live-service games zijn geworden, met meer dan 70% van de Amerikaanse gamers die beweren ten minste één van de top tien van meest populaire live-service games te bezitten of te hebben gespeeld die momenteel beschikbaar zijn.

Ben je het eens met de uitspraak van Layden?

Shawn Layden blaast live-service games