Nederlands
Gamereactor
reviews
Sherlock Holmes The Awakened

Sherlock Holmes The Awakened

Sherlock Holmes ontmoet kosmische horror in de nieuwste game van de Oekraïense ontwikkelaar Frogwares.

HQ

Twee jaar geleden verkende Frogwares het verleden van de beroemdste detective van allemaal in Sherlock Holmes: Chapter One. Nu brengt de Oekraïense ontwikkelaar zijn eigen verleden weer tot leven met Sherlock Holmes The Awakened - een volledige remake van hun avonturengame uit 2007 die de detective opnieuw Lovecraftiaanse horrors ontketende. De vraag is dan of het een vreugdevolle reünie is of dat het verleden begraven blijft zoals vaak het geval is in Cthulhu Mythos.

Sherlock Holmes The Awakened

Oude fans zullen het moeilijk hebben om Sherlock Holmes The Awakened te herkennen, omdat bijna elk aspect van het origineel, of het nu gaat om wereldontwerp, graphics, gameplay-mechanica en zelfs de camerahoek, zijn veranderd om het spel meer in overeenstemming te brengen met de nieuwste inzendingen van de ontwikkelaar. Eén ding blijft echter relatief onveranderd, en dat is het verhaal. Wat meestal een goede zaak is, omdat het erin slaagt om zowel angst als te entertainen.

Beginnend met een schijnbaar eenvoudige ontvoering, neemt het centrale mysterie je mee op een behoorlijke reis. Vanuit de mistige straten van Londen volg je aanwijzingen die je over de Atlantische Oceaan naar het zonnige New Orleans leiden, en later diep in de bayou waar onbekende verschrikkingen op de loer liggen.

Dit is een ad:

Trouw aan de stijl van Lovecraft's originele korte verhalen, zijn geweld en zichtbare monsters schaars, en in plaats daarvan bouwt de game spanning op met een onheilspellende sfeer en veel zenuwslopende hints. Je bent altijd een stap of twee tussen welke schimmige samenzwering je ook najaagt tot de klimatologische finale die - helaas - de spannende opbouw niet helemaal weet waar te maken.

Sherlock Holmes The Awakened

Over het algemeen is het een behoorlijk verhaal dat enigszins in de steek wordt gelaten door een onhandige presentatie en een gebrek aan karakterisering. Animaties zijn een beetje schokkerig, personagemodellen springen in en uit als de camera naar een first person-perspectief schakelt bij het onderzoeken van items, en de lippen, nou ja, ze zijn bijna de echte Lovecraftiaanse horror van het spel, bewegen in hun eigen schokkerige ritme zonder relatie tot wat er daadwerkelijk wordt gezegd.

Niet dat de dialoog er sowieso zoveel toe doet, want het is vrij duidelijk dat veel van de personages van de game oorspronkelijk vooral zijn ontworpen voor het verstrekken van puzzels en aanwijzingen, en niet voor verhaaldoeleinden. Naast Holmes en Watson zelf schittert niemand van de ondersteunende cast echt, en hoewel de dialoog dienstbaar is, is het ver verwijderd van de meer verhalende avonturen van de Tell Tale ilk.

Dit is een ad:
Sherlock Holmes The Awakened

Sherlock Holmes: Chapter One introduceerde nogal wat nieuwe opties in Sherlock's onderzoekstoolkit. Helaas, ondanks dat het personage nu een gevestigde detective is die verblijft in zijn iconische Baker Street appartement, heeft hij eigenlijk niet veel geleerd van zijn laatste uitje. De gameplay bestaat nog steeds uit het kammen van de omgeving voor hotspots (die gelukkig met een druk op de knop kunnen worden gemarkeerd) en - wanneer alle aanwijzingen zijn verzameld - conclusies trekken in het zogenaamde Mind Palace.

Hoewel de game, in tegenstelling tot het vorige deel, geen open wereld is, bevatten de afzonderlijke hoofdstukken nog steeds vrij grote omgevingen, dus je zult ook de lokale bevolking om de weg moeten vragen en oplettend moeten zijn voor tracks of leads die je naar de werkelijke plaats delict kunnen wijzen. De gameplay werkt in deze situaties - wanneer u de onderzoeken uitvoert via uw eigen deducties. In dit opzicht zijn de mentale reconstructies van plaatsen delict opnieuw het echte hoogtepunt.

Tegelijkertijd is het heel duidelijk dat de mechanica is afgestemd op meer open, minder lineaire ervaringen. Bij het doorlopen van de meer lineaire hoofdstukken van de game voelen de basismechanica vaak te weinig betrokken. Meestal denk je niet echt voor jezelf, maar word je door de omgeving geleid door een handig geplaatst spoor van aanwijzingen dat Holmes ontrafelt zonder veel hulp van jou, de speler. Simpel gezegd, je voelt je vaak meer als Watson, dan Sherlock zelf.

Sherlock Holmes The Awakened

Over Watson gesproken, Holmes' vertrouwde sidekick speelt een veel grotere rol in deze nieuwe versie van Sherlock Holmes The Awakened in vergelijking met het origineel, zowel qua verhaal als gameplay. De arts en would-be auteur is assertiever dan vaak het geval is, en zijn samenspel met Holmes is gemakkelijk het hoogtepunt van het verhaal. Zijn achtergrondverhaal - dat inhoudt dat hij in de Britse oorlog in Afghanistan heeft gediend - wordt in details verkend, en het is zeker welkom om meer te weten te komen over dit vaak eendimensionale personage.

Je kunt zelfs in een paar gevallen als Watson spelen, zoals wanneer je een geweer afvuurt of een boot bestuurt in de bayou van Louisiana. Helaas biedt Watson, naast deze korte actiescènes, geen alternatieve gameplay omdat hij zijn onderzoekstoolkit deelt met Holmes. Een iets andere ervaring bij het spelen als Watson of de mogelijkheid om vrij te schakelen tussen de personages zou waarschijnlijk een lange weg hebben afgelegd om de dingen een beetje op te fleuren.

Net als Sherlock Holmes: Chapter One graaft The Awakened dieper in de verrassend frêle psyche van Sherlock. Dit heeft geresulteerd in een aantal gloednieuwe verhaalsequenties waarin de detective gevangen raakt in een soort nachtmerrieachtig Lovecraftiaans hellscape waar zijn gebruikelijke rationele geest weinig nut blijkt te hebben. In plaats daarvan moet je slimme omgevingspuzzels oplossen met een meer dromerige logica. Deze sequenties zijn kort, maar ze voegen wat broodnodige gameplay-variatie en doses kosmische horror toe.

Sherlock Holmes The Awakened

Met een prijs van €39,99 en een looptijd van iets meer dan 12 uur bewijst Sherlock Holmes The Awakened waar voor je geld. Zoals ik in een eerdere preview al schreef, voelt de game in veel opzichten als een uitbreidingspakket voor het uitstekende Sherlock Holmes: Chapter One en bouwt daarmee voort op solide fundamenten. Er zijn deze keer echter meer tekortkomingen, waarvan de meeste waarschijnlijk voortkomen uit het feit dat Frogwares werd onderbroken in hun ontwikkeling van hun volgende open wereldtitel.

Vanwege de oorlog in hun geboorteland Oekraïne, kozen ze ervoor om dit spel in plaats daarvan te maken, wat ze in iets meer dan een jaar hebben gedaan - een behoorlijk indrukwekkende prestatie alles bij elkaar genomen. Dat gezegd hebbende, Sherlock Holmes The Awakened wordt verraden door zijn korte ontwikkelingscyclus, en uiteindelijk voelt de game gevangen tussen twee werelden - niet helemaal het niveau van moderne filmische avonturen bereiken en niet uitdagend genoeg zijn om fans van klassieke point-and-click-avonturen te plezieren.

HQ
06 Gamereactor Netherlands
6 / 10
+
Interessante mix van Cthulhu en Sherlock Holmes. Gevarieerde locaties met veel te ontdekken. Het combineren van aanwijzingen om deducties te vormen is net zo leuk als altijd.
-
Kammen naar aanwijzingen in lineaire omgevingen wordt al snel alledaags. Mist puzzels en uitdaging. Watson slaagt er niet in om de gameplay op te frissen. Veel grafische eigenaardigheden.
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen