Skate ontwikkelaar Full Circle getroffen door ontslagen in een poging om de toekomst van het spel "beter te ondersteunen"
De klappen blijven komen voor EA's reboot van de geliefde serie.
EA en ontwikkelaar Full Circle kunnen niet eens een week zonder teleurstellend nieuws over de Skate reboot te delen. Vorige week draaide het allemaal om het terugkerende tutorial-eiland, dat in de eerste maanden arriveert door spelers te vragen te betalen voor toegang ervan, iets waarvan Full Circle eerder zei dat het nooit zou doen. Nu is het nieuws van deze week het meest ontmoedigende van allemaal.
Het is bevestigd dat Full Circle wordt getroffen door ontslagen. De studio schrapt zijn personeelsbestand in een poging om "de langetermijntoekomst van Skate beter te ondersteunen en het team te richten op de dingen die voor jou het belangrijkst zijn – en die dingen geweldig maken."
De aankondiging van deze veranderingen probeert dit nieuws te verdraaien alsof het een positieve verandering voor Full Circle is, en legt uit dat het een studio-transformatie is die het spel in staat zou moeten stellen zich verder te ontwikkelen.
Het exacte aantal ontslagen is nog niet bevestigd, maar ons is verteld dat degenen die de studio verlaten ondersteuning zullen krijgen tijdens de overgang. Wat betreft de toekomst van Skate sluit de aankondiging af met het volgende.
"Ons werk aan Skate gaat door. We kijken ernaar uit om met u samen te werken terwijl we sneller gaan, beter luisteren en consequent leveren voor u allemaal. Onze toewijding aan Skate., en aan de miljoenen spelers die erin geloven, blijft sterk."
