Slavische folklore past zich aan de apocalyps aan in Project Thea
In de nieuwste tactische RPG van MuHa Games gaat de wereld van Thea een ander tijdperk in.
Project Thea, de derde Thea-game van MuHa Games, laat het fantasiethema achterwege en vervangt het door een post-apocalyptische, op sci-fi geïnspireerde spin-off die misschien meer machines heeft dan zwaarden en schilden, maar nog steeds boordevol Slavische folklore-inspiraties zit.
Mila "Yuuki" Undro legde uit hoe de mythologie van de wereld zich heeft aangepast aan deze spin-off en vertelde ons dat MuHa Games graag "de vraag stelt hoe een Baba Yaga eruit zou zien in een moderne stad? Wat zou ze nu doen? Dus in ons spel verkoopt ze ijsjes vanuit een ijscowagen."
"Dus de tandenfee in de moderne stad is tandheelkunde gaan studeren omdat het duidelijk een tandenfee is," vervolgde ze. "Maar nu de wereld lagen heeft. Dus het is net als wat ze deden in een stad toen het een grote functionerende stad was en nu de post-apocalyptische wereld, weet je, wat doen ze nu? Dus nu worden ze weer gemeen."
We zullen te maken krijgen met mythen, legendes en meer, terwijl we ons ook proberen aan te passen aan de tactische gevechten van Project Thea. Als je meer wilt horen over hoe dat is, bekijk dan ons volledige interview hieronder:
Project Thea wordt gelanceerd op 20 november.