Smite 2 ontwikkelaar getroffen door nog meer ontslagen, dit keer met leidinggevenden die de studio verlaten
Ontwikkelaars zijn beschermd terwijl Hi-Rez Studios en Titan Forge proberen het schip recht te trekken.
De gok die Hi-Rez Studios en Titan Forge hebben gemaakt om toekomstige inhoudstoevoegingen voor Smite te staken en zich volledig te committeren aan Smite 2 heeft nog niet zijn vruchten afgeworpen. Een recente reeks veranderingen en beslissingen heeft ervoor gezorgd dat de uitgever met allerlei problemen te maken heeft gehad, zozeer zelfs dat het onlangs de productie van een handvol andere games heeft beëindigd, hun respectievelijke studio's en teams heeft gesloten en alle aandacht heeft afgeleid om het destijds ruwe Smite 2 de game te maken die oorspronkelijk was beloofd.
Deze keuze leidde ertoe dat veel ontwikkelaars onlangs werden ontslagen, omdat fans worstelen tussen het blijven spelen van het langlopende origineel Smite, dat nu geen toekomst heeft, en de overgang naar het vervolg waar ze effectief helemaal opnieuw moeten beginnen. Het is duidelijk dat deze keuze niet zo zwart-wit was als Hi-Rez had verwacht, want nu zijn er nog meer ontslagen in de studio.
Zoals werd bevestigd door uitvoerend producent Alex Cantatore in een bericht op Reddit, wordt opgemerkt dat veel van de leidinggevenden van de studio zijn ontslagen en dat hij nu het ontwikkelingsteam leidt bij Titan Forge.
"Helaas waren er afgelopen donderdag nog een handvol ontslagen in senior managementfuncties.
"[Voormalig president Stewart Chisholm] stapt over van Hi-Rez als onderdeel hiervan. [Ex-exutive producer Travis Brown] en [senior staflid "Radar"] werden ook getroffen, evenals twee mensen in het senior management aan de Rally Here-kant van het bedrijf. Ik ben erg verdrietig om ze allemaal te verliezen.
"In wezen was de grondgedachte van de raad van bestuur dat het bedrijf veel senior management had in verhouding tot onze huidige omvang.
"Dit heeft geen invloed op onze kernmissie, of op andere mensen die rechtstreeks aan Smite 2 werken. We zullen onze inspanningen blijven richten op het verbeteren van de kerngame en de ervaring van nieuwe spelers, terwijl we meer Goden toevoegen in ons huidige tempo van één per twee weken.
"Ik zal nu Titan Forge leiden en ik zal Travis en Radar heel erg missen.
"Ik heb de oproep gedaan om hier geen grote verklaring over af te leggen. Misschien niet de juiste beslissing, want het nieuws zou enigszins uitlekken, maar ik vond dat Travis, Radar of Stew hun eigen verklaring zouden moeten kunnen afleggen als ze dat zouden willen, gezien het feit dat er zo weinig mensen werden getroffen.
Het is onduidelijk wat dit betekent voor de toekomst van Hi-Rez Studios, Titan Forge en Smite 2, maar dit is nu de tweede ronde van ontslagen die het team treffen in slechts drie maanden, bovenop het feit dat een van de meest gedecoreerde en ervaren ontwikkelaars relatief recent is vertrokken.

