Nederlands
Gamereactor
nieuws
Sonic Racing: Crossworlds

Sonic Racing: Crossworlds haalt ervaring uit de makers van Initial D

Sonic Team: "Het was dankzij hen dat we door konden gaan met het ontwikkelen van de game."

HQ

Als we het feit buiten beschouwing laten dat het een zeer ongelukkige timing is voor Sega om Sonic Racing: Crossworlds bijna gelijktijdig met Mario Kart World uit te brengen, ziet het spel er eigenlijk heel goed uit. Bovendien ontbreken Mario's kart-escapades op pc, PlayStation en Xbox, waar waarschijnlijk velen staan te popelen om te racen met mascottes.

Naast de aantrekkelijke graphics, gratis DLC-personages, een leuk concept en cross-play, is de grote vraag of het leuk is om te spelen. Eerdere delen in de Sonic Racing-serie werden ontwikkeld door Sumo Digital, maar nu heeft Sonic Team de verantwoordelijkheid voor de ontwikkeling op zich genomen, maar hebben ze de vereiste race-expertise?

Gelukkig lijken ze dat zelf ook te denken. In een interview met 4Gamer (via My Nintendo News) onthullen producer Taki Ryuichi en creatief directeur Kohayakawa Masaru dat er genoeg ervaring is om uit te putten:

"Het was volledig te danken aan het Initial D-ontwikkelingsteam dat we in Sonic Racing in staat waren om de gameplay te implementeren die ze al jaren aan het verfijnen waren - en het was dankzij hen dat we door konden gaan met het ontwikkelen van de game."

Initial D is een serie racegames in arcadestijl gebaseerd op de manga/anime met dezelfde naam, die voornamelijk in Japanse arcades kan worden gespeeld. De eerste game werd uitgebracht in 2002 en de laatste pas in 2021 (13 titels in totaal), en de populariteit geeft ongetwijfeld aan dat het veel fans heeft.

Sonic Racing: Crossworlds wordt op 25 september uitgebracht voor pc, PlayStation, Switch en Xbox, en dan zullen we zien of Sonic Team een waardige uitdager voor Mario Kart World heeft afgeleverd.

Sonic Racing: Crossworlds