Nederlands
Gamereactor
nieuws
Sonic Racing: Crossworlds

Sonic Racing: Crossworlds wordt geleverd op een Game-Key-kaart voor Switch 2

Het is weer een van die fysieke exemplaren die de game niet echt bevat, maar het recht om hem te downloaden.

HQ

Een van de grote gespreksonderwerpen na de Switch 2-presentatie in april was de zogenaamde Game-Key Card. Fysieke games die eigenlijk helemaal geen games waren, maar gewoon een soort sleutel waarmee je de game in kwestie kunt downloaden.

Veel mensen die fysieke games verzamelen, dromen ervan hun bibliotheek te behouden en willen ze kunnen spelen, zelfs als de servers uiteindelijk worden gesloten, en geven er bovendien de voorkeur aan om de originele games te behouden, omdat het niet ongebruikelijk is dat iets voor altijd wordt opgelapt na controverse. Game-Key-kaarten maken beide onmogelijk en in veel opzichten is het de slechtste van de twee werelden, omdat je de nadelen krijgt van zowel digitale als fysieke games (je moet downloaden, cartridges kunnen verloren gaan en je moet tussen games wisselen). Het enige echte voordeel is dat je je games kunt doorverkopen als je ze beu bent.

Dit heeft ertoe geleid dat sommige mensen titels vermijden die op de zogenaamde Game-Key Card staan om in plaats daarvan titels te belonen die daadwerkelijk het hele spel op de cassette bevatten (wat alarmerend weinig grote titels zijn). En helaas hebben we nu slecht nieuws met betrekking tot Sonic Racing: Crossworlds, want Wario64 wijst er via Bluesky op dat de ondersteuning van Sega zegt dat de fysieke versie voor Switch 2 op een Game-Key-kaart staat.

Dit soort ondersteuning is al eerder verkeerd geweest, maar we raden u aan om niet te veel te hopen. Wat vind je van het kopen van fysieke games voor Switch 2, maakt het je uit of de game op de cartridge staat of niet?

Sonic Racing: Crossworlds