Nederlands
Gamereactor
nieuws

Sony maakt eerste details PlayStation 5 bekend

PS5 verschijnt in 2020, ondersteunt ray-tracing en PS4-games.

HQ

Sony heeft de eerste details bekendgemaakt over de PlayStation 5. Mark Cerny, hoofdarchitect voor de PS4 en PS5, sprak met Wired over de techniek in de aankomende console. De "next-gen console" is al vier jaar in ontwikkeling en verschijnt niet in 2019 in de winkel, maar in 2020. Meerdere ontwikkelstudio's werken al een games voor en op de PS5.

De console ondersteunt ray-tracing technologie dankzij een aangepaste variant van AMD's Navi GPU. Voorheen hebben we ray-tracing nog alleen bij pc's met krachtige hardware gezien, waarbij de technologie zorgt voor veel realistischere belichting, schaduwen en weerspiegelingen. Ray-tracing kan op de PS5 daarnaast gebruikt worden om 3D-geluid en -geluidseffecten in games te verbeteren. De console ondersteunt bovendien resoluties tot 8K.

De PlayStation 5 krijgt ook een extreem snelle interne SSD harde schijf, waardoor games veel sneller gegevens kunnen inladen en daardoor vloeiender gespeeld kunnen worden. Natuurlijk verminderd dit ook laadtijden. Als voorbeeld gaf Cerny een demonstratie van Spider-Man op de PS4 Pro, waarbij het 'fast-travelen' binnen Manhattan 15 seconden kostte. Op de PS5 kostte ditzelfde process slechts 0.8 seconden

De huidige PlayStation VR werkt ook met de PS5, maar kon Cerny nog niet bevestigen of er een nieuwe versie verschijnt. Ook het spelen van PS4-games op de nieuwe console is vrijwel zeker mogelijk dankzij 'backwards compatiblity'.

Sony maakt eerste details PlayStation 5 bekend