Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws

Sony opmerkingen over keuze om de productie van fysieke PlayStation-media te beëindigen: "Er zijn verschillende redenen waarom we deze beslissing hebben genomen"

Chief Financial Officer Lin Tao sprak tijdens een recent winstgesprek en legde uit: "het gaat niet alleen om PlayStation, maar om alle soorten content, digitalisering gaat vooruit."

HQ

Toen Sony aankondigde dat het vanaf januari 2028 zou stoppen met de productie van fysieke media voor PlayStation als geheel, uitten veel fans direct hun ontevredenheid en ontevredenheid over de keuze. Sterker nog, de gemeenschap heeft zich verenigd en een plan in werking gesteld om in de laatste week van augustus een blackout van PlayStation-diensten te organiseren, allemaal uit protest tegen de beslissing die vaak als anti-consument wordt gezien.

Omdat het de tijd van het jaar is waarin verschillende financiële en winstrapporten door grote bedrijven worden gedeeld, heeft Sony dit voorbeeld gevolgd en een winstgesprek georganiseerd waarbij financieel directeur Lin Tao een verklaring afgaf en zich eindelijk uitsprak over de kwestie.

"Er zijn verschillende redenen waarom we deze beslissing hebben genomen, de belangrijkste is dat de digitalisering van content als geheel vooruitgaat, dat is de grote factor. Het is niet alleen voor PlayStation, maar voor alle soorten content, digitalisering maakt vooruitgang."

Bovendien voegde Tao toe (dank Kotaku): "Als we aan de toekomst denken—en we hebben er veel tijd en aandacht in gestoken, en dit zorgvuldig overwogen—en we zijn tot deze conclusie gekomen, en we gaan dit voorzichtig vooruit brengen. En over deze beslissing hebben we verschillende meningen ontvangen en mensen hebben sterke meningen, en we begrijpen dat de gemeenschap die mening aan ons heeft voorgelegd. Spellen worden door veel mensen gewaardeerd. Het is een vorm van entertainment waar mensen van houden, en het is in veel gevallen verbonden met de warme herinneringen van mensen. En zo begrijpen we die emoties. We willen dat overwegen. En in het toekomstige digitale ecosysteem is het iets wat we graag willen blijven onderzoeken hoe we gamers betrekken."

Het moet gezegd worden dat de frustratie van de community niet echt wordt weerspiegeld in de consumentengegevens die elders worden gedeeld, aangezien Capcom onlangs onthulde dat meer dan 93% van de gameverkopen in het afgelopen kwartaal digitaal was, waarbij het Japanse bedrijf verwacht dat dit cijfer binnen een jaar zal stijgen tot 95%.

Wat is jouw mening over het feit dat Sony fysieke PlayStation-media heeft verplaatst?

Sony opmerkingen over keuze om de productie van fysieke PlayStation-media te beëindigen: "Er zijn verschillende redenen waarom we deze beslissing hebben genomen"