Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Crimson Desert

Sony probeerde Crimson Desert een PlayStation-exclusief te maken

De Koreaanse ontwikkelaar Pearl Abyss wees het aanbod echter af, omdat ze bang waren dat Sony te veel van de winst zou krijgen.

HQ

Het is eigenlijk nog geen maand tot de komst van Crimson Desert, Pearl Abyss' ongelooflijk gehypte en gewilde rollenspel dat telkens steeds aantrekkelijker klinkt als we erover horen. Vorige week werd onthuld dat het spel geen microtransacties of soortgelijke elementen zal bevatten omdat "dit bedoeld is als een premium ervaring die je koopt en van de wereld geniet, en niet iets voor microtransacties."

Maar het zijn niet alleen wij gamers die vinden dat dit er echt, echt goed uitziet. Sony leek ook onder de indruk van wat de Koreaanse ontwikkelaars te bieden hadden, en nu meldt Forbes dat ze daarom hebben geprobeerd exclusiviteit te kopen om gamers op andere formats te verhinderen het te spelen:

"... de studio zei dat Sony benaderde hem met de pitch dat Sony zou betalen om PlayStation uitgever te maken en daarmee een exclusieve deal zou afsluiten die op PlayStation zou verschijnen en Xbox een heel jaar zou vermijden. "

Gelukkig zei Pearl Abyss nee, wat betekent dat meer mensen vanaf 19 mei de kans krijgen om van het avontuur te genieten. De reden waarom ze niet geïnteresseerd waren, wordt als volgt uitgelegd:

"Zo'n deal zou betekenen dat een groot deel van de inkomsten, naast de platformkosten, naar Sony als uitgever zou gaan, iets wat Pearl Abyss wilde vermijden."

Sony bracht vroeger regelmatig zijn eigen grootschalige singleplayer-avonturen uit. In de afgelopen jaren is er echter een duidelijke verschuiving naar meer live services binnen hun eigen studio's, terwijl ze zich in plaats daarvan richten op het kopen van exclusieve singleplayer-singleplayer-games van derden, zoals Black Myth: Wukong en Stellar Blade. Wat vind je van deze strategie?

Crimson Desert