Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws

Soulslike games zijn booming: 4000% groei in slechts tien jaar

Na jaren van groei suggereren nieuwe gegevens dat de trend mogelijk vertraagt.

HQ

Nog maar tien jaar geleden was het Soulslike-genre niets meer dan een charmante kleine niche. Tegenwoordig is het verhaal echter heel anders en sinds 2015 heeft het genre een duizelingwekkende vlucht genomen. Vooral als je naar Steam kijkt, waar een nieuwe studie erop wijst dat het aantal games met de tag "Soulslike" omhooggeschoten is van slechts negen tien jaar geleden - tot 371 in het afgelopen jaar.

Dat is een stijging van 4100% en in het middelpunt van dit alles staat de Aziatische markt (en ontwikkelaars), die alleen al verantwoordelijk zijn voor bijna 60% van alle nieuwe games en 97% van de verkoop. Gegevens suggereren ook dat het niet langer alleen kleine teams zijn die het genre aandrijven. In feite zijn het de grote AAA-uitgevers die goed zijn voor de meeste nieuwe titels, bijna tweederde. Desondanks zijn er enkele tekenen die erop wijzen dat het langzamer gaat.

Kijkend naar 2025, zijn er tot nu toe "slechts" 207 nieuwe Soulslike-games uitgebracht op Steam. Iets dat mogelijk aangeeft dat ontwikkelaars misschien een beetje een stap terug doen of enige verzadiging en marktmoeheid opmerken. Toch hebben games als Black Myth: Wukong en Silent Hill f geweldige verkopen. Je zou dan ook kunnen stellen dat, hoewel er minder releases zijn, het genre blijft domineren.

Soulslike games zijn booming: 4000% groei in slechts tien jaar